대 사격 대미지 감소 효과 |
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해당 스탠스 : 라피도 크루스, 라피다 에스파다, 에퀴테스, 행잉 가드, 트로나다 크루스 소울브링거, 소울 가드, 월화심원류, 디자이어, 이글 크로우, 비힐라르 |
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스탠스 능력치 |
변경 전 |
변경 후 |
없음 또는 사격 대미지 10% 감소 |
사격 대미지 20% 감소 추가 |
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대 사격 계열의 대항마로 분류, 정의된 근접 계열의 일부 스탠스들의 사격 대미지 감소를 추가하여 원거리에서 공격하는 사격계열에 대한 접근성을 높이고자 합니다.
해당 대미지 감소 효과는 PvP 대인전에만 적용되는 사항이며 몬스터의 사격 계열 대미지는 감소되지 않습니다. |
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스탠스 방어력 무시 조정 |
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해당 스탠스 : 언리미티드 샷, 원티드, 세인트 샷, 슈페리어 블레스터, 듀얼 블레스터, 스위퍼, 스나이퍼, 리즈닝 저널리스트, 아크 스팅, 캐논 슈터, 플린트락 |
변경 전 |
변경 후 |
8 ~ 12%의 방어력 무시 |
언리미티드 샷 : 8% → 5%로 조정 원티드 : 8% → 5%로 조정 세인트 9% → 7%로 조정 슈페리얼 블래스터 : 9% → 7%로 조정 듀얼 블래스터 : 9% →7%로 조정 스나이퍼 : 8% → 10%로 조정 리즈닝 저널리스트 : 7% → 5%로 조정 아크 스팅 : 12% → 10%로 조정 캐논 슈터 : 10% → 7%로 조정 플린트락 : 10% → 7%로 조정 |
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본래 근접 계열에 대한 전투 효율도를 높이고자 도입된 방어력 무시와 이에 접목된 블로킹 무시가 본래의 상성인 근접 계열조차 압도하는 양상을 보이는 바, 해당 방어력 무시 수치를 감소 조정하여 근접 계열이 사격 계열의 공격에 대한 생존성을 높일 수 있도록 하였습니다.
본래 높은 방어력을 효율적으로 제압할 수 있도록 설계된 석궁 계열과 넓은 범위를 타격하고 최후방에서 엄호 사격을 가하는 대포 스탠스들은 제외되었습니다. |
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헤비 스팅어 |
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스탠스 기본 공격력 |
변경 전 |
변경 후 |
- |
기존 대비 약 25% 감소 |
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[과열] |
변경 전 |
변경 후 |
[일반 공격] 시 [과열] 1레벨 증가 [과열] 2레벨 당 방어력 무시 1% 증가 |
[일반 공격] 시 [과열] 5레벨 증가 [과열] 4레벨 당 방어력 무시 1% 증가 |
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[스팅어 샷] |
변경 전 |
변경 후 |
최대 사거리 25m 스킬 대미지 10레벨 기준 280% |
최대 사거리 22m로 조정 스킬 대미지 10레벨 기준 419% |
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[오버 리미트] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 지속 시간 20초 11레벨 공격 등급 + 1 |
10레벨 기준 지속 시간 60초 스킬 레벨 당 공격력 1% 증가, 몬스터 공격력 2% 증가 11레벨 사용 시 공격 등급 +1, 관통력 +11 12레벨 사용 시 공격 등급 +2, 관통력 +12, 방어력 무시 12% 추가 |
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[클러스터 뷸렛] |
변경 전 |
변경 후 |
최대 사거리 23m 스킬 대미지 10레벨 기준 360% |
최대 사거리 20m 스킬 대미지 10레벨 기준 540% |
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[버스트 그레네이드] |
변경 전 |
변경 후 |
스킬 대미지 10레벨 기준 419% |
스킬 대미지 10레벨 기준 640% |
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냉각 |
변경 전 |
변경 후 |
기존 20초 |
40초로 변경 |
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[과열] 버프로 인한 [높은 방어력 무시] 수치를 통해 [공격 특성]을 부여하지 않아도 타 스탠스들과의 전투에서 [생존]과 [높은 살상력]을 함께 보유 했던 헤비 스팅어의 공격적 특성을 감소 조정하였습니다.
또한 일반 공격 시 [과열] 레벨이 빠르게 상승하며 [냉각]모드의 지속시간이 증가되어 [과열] 버프를 효율적으로 관리해야 하도록 하였습니다.
이와는 별개로 [오버 리미트] 지속 시간을 약 3배 상향, 공격력과 몬스터 공격력을 함께 증가하게 조정하여 PvE시 누적 대미지 량을 높일 수 있도록 하였습니다.
또한 [오버 리미트]의 11레벨, 12레벨 추과 효과를 부여하여 [헤비 스팅어] 링을 착용하였을 시 전투능력을 상승할 수 있도록 하였습니다.
과도하게 길다고 판단된 [헤비 스팅어]의 공격 스킬 사거리를 소폭 감소 조정하였습니다. 또한 스탠스 기본 공격력이 감소 조정됨에 따라 스킬 공격력이 상향 조정되었습니다. |
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사영류인술 |
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[사영순각] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 쿨다운 25초 / 지속시간 30초 |
10레벨 기준 쿨다운 32초 / 지속시간 30초 [은신술] 상태 시 방어력 -50, 저항력 -50 |
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[봉인박진] |
변경 전 |
변경 후 |
쿨다운 30초 |
쿨다운 45초 [전면파벌전 무적] 상태 시 [이동 불가] 미적용 [소울 크리스탈] 사용 상태 시 [이동 불가] 미적용 |
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[사영순각]을 통한 [은밀기동]이 끊기지 않고 무한으로 지속된다는 점이 불합리하다고 판단, [사영순각]의 쿨다운을 32초로 조정하여 무한에 가까운 [은신]이 불가능하도록 조정하였습니다.
또한 은신에 대한 패널티가 전무, [은신술] 상태 시 방어력과 저항력이 감소하여 [은신]상태에서 신중한 움직임이 필요하도록 하였습니다.
[봉인박진]의 쿨다운이 증가하여 사용에 신중을 기하도록 하였고, [전면파벌전]과 [소울 크리스탈] 사용 시 [공격]을 받지 않아야될 상황에 [이동불가]로 인해 아무것도 할 수 없는 상황이 초래되는 것은 부조리하다고 판단, 해당 상황에서는 [이동 불가] 디버프가 적용되지 않도록 조정하였습니다. |
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아크 스팅 |
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[카모 플라쥬 헌터] |
변경 전 |
변경 후 |
없 음 |
[위장] 상태 시 물리 대미지, 증가, 마법 대미지 감소 |
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[위장] 상태 시 [직접 타격]이 불가능한 상태에서의 세실에 대한 패널티가 전무하다고 판단, 세실이 위장 상태 시 물리 대미지가 증가하도록 조정되었습니다. |
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플뢰레 글라시에르 |
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스탠스 회피 |
변경 전 |
변경 후 |
- |
25레벨 기준 15 |
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[경갑], [레이피어]의 특성임에도 불구하고 방어능력이 전무했던 카자라이네의 [플뢰레 글라시에르] 스탠스에 근접 공격에 대한 [생존성]을 높이고자 회피 능력치를 추가하였습니다. |
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일렉트로닉 카츠 |
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라이트닝 차지 |
변경 전 |
변경 후 |
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방어력 -20 |
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[경갑]을 통한 높은 저항력, [블로킹] 수치를 여타의 외부 조건으로 증폭시킬 수 있음으로서 [생존력] 확보와 [마법 대미지]로 적용되는 높은 대미지, 스킬 3회 적중 시 [버프] 무효화를 통한 [높은 살상력]이 현 흐름에서 무결점이라고 판단, [라이트닝 차지] 사용 시 방어력이 -20 감소하여 근접, 사격 공격에 대한 생존성을 감소 조정하였습니다.
이와 함께 [전투요리사 판필로]의 [디아블] 스탠스 역시 내부 조정중이며 추후 밸런스 조정 때 좀 더 나은 모습으로 선보일 수 있도록 노력하겠습니다. |
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인퍼널 번 |
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메테오 샤워 |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 스킬 대미지 1200% |
10레벨 기준 스킬 대미지 960% |
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푸른 불꽃 루딘, 학생회장 루딘의 [인퍼널 번] 스탠스의 [메테오 샤워] 스킬의 대미지가 약 25% 감소 조정되었습니다.
해당 스킬은 즉발, 넓은 범위에 무작위로 쏟아지는 스킬 공격이었기에 스킬 하나 당 높은 대미지가 책정되었으나 [광역 범위 증가] [스킬의 타격 범위 집중화] 등을 통해 유사시 기획의도보다 몇 배를 상회하는 대미지가 나온다고 판단, 위와 같이 스킬 대미지를 감소 조정하는 바 입니다. |