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아르모니아 견습 심판관, 안젤릭

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2023.01.19 15:12
조회
6649

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로! 

‘안젤릭’ 입니다.


7월 린든 캐릭터였던 ‘베리르’ 에 이어 다시 등장한 [아르모니아] 지역 캐릭터입니다. 


어떤 캐릭터, 어떤 스토리와 연결되는 캐릭터인지 알아보러 가봅시다!



[안젤릭]


"제가 보이시나요? 그럼.. 잠시 조용히 해 주시겠어요?"


17세. 아르모니아 칼룸 그라디오의 견습 심판관.


현 세라프가 전대 엠피리움일 적의 시련 중, 절친이자 심판 대상이었던 '백색 감시자'의 부탁으로 교단에 인계해 키워진 아이.


민첩하고 체력이 좋으며 심판관으로서의 적성이 뛰어나고, 백색 감시자였던 부모의 재능을 물려받아 다루기 어려운 큰 장력을 가진 석궁을 활용하며 은신 또한 특기.


심판관 일에 대한 의욕이 크고 전투 적성도 좋기 때문에 어린 나이이지만 이례적으로 견습 심판관으로서 정규 심판관과 2인으로 활동하고 있다. 

수행 능력은 정규 심판관에 전혀 뒤지지 않는다고 알려져 있다. 


백색 감시자보다 강한 신성력을 띠는 마력을 가지고 있으나, 어째선지 보유한 마력에 비해 거의 사용하지 못하고 마법에 강한 내성을 가지고 있는 것으로 알려져 있다.


그녀가 성년이 되고 마력을 모두 활용할 수 있게 된다면 그 잠재력은 백색 감시자를 아득히 뛰어넘어 현재 칼룸 그라디오의 엠피리움 유망주 중 한명인 클라레와 견줄 것으로 예상하고 있다.

그러나, 세라프가 부모인 백색 감시자를 심판했다는 사실은 모르고 있어 미래에 그녀의 시련 또한 험난할 것으로 보여진다.


1




: 안젤릭은 캐논 슈터 클레어처럼 기본 카트리지를 착용하고 있던데…. 그 이유는 무엇인가요?


개발자 I : 안젤릭은 민첩함을 가졌으나 다른 심판관들과 달리, 폴암과 같은 큰 근접 무기들을 자유자재로 활용할 수 있을 정도의 완력은 지니지 못하였습니다. 

대안으로 마법을 사용하기에는 순수 마법에 대한 적성이 떨어졌으며 마력 또한 온전히 활용하지 못하였고, 권총, 라이플과 같은 무기를 사용하기에는 자신의 마력을 온전히 활용하기 어려웠기에 석궁의 볼트를 활용하기 시작하였습니다.

그럼에도 불구하고 석궁의 볼트가 마력을 온전히 받아내지 못하였기에 큰 볼트를 사용할 수 있도록 카트리지를 이용하게 되었고 그 힘이 입증되었기에 안젤릭의 무기로 채택되었습니다.


: 안젤릭 배경 스토리에 등장하는 ‘클라레’ 라는 인물이 궁금합니다. 어떤 인물인지 살짝 설명 부탁 드립니다!


개발자 I : 그녀는 안젤릭과 약간 앞서 심판관 활동을 시작하게 되었고, 안젤릭과의 대면에서 죽이 잘 맞아 절친이 되었습니다. 안젤릭과는 달리 마법을 이용하여 최전방에서 활약하고 리더십이 뛰어나 차기 엠피리움과 세라프가 될 재목으로 가장 주목받는 인물입니다. 그녀에 대해서 공개해드릴 수 있는 부분은 여기까지인 것 같네요.


: 보유한 마력은 왜 제한된 상태인거죠? 나중에 각!성!한 상태의 안젤릭 스탠스가 신규로 추가될 수 있을까요?


개발자 I : 앞서 공개된 내용처럼 현재의 [아탈란테]스탠스는 안젤릭이 보유한 마력에 비해 극히 일부분만 활용한 스탠스입니다. 그녀는 견습 심판관으로서 모종의 이유로 인해 보유 마력을 해방시키지 못하고 있기 때문이며, 추후 마력이 모두 해방된 스탠스로 나올 가능성 또한 있습니다.



[기본 소개]

- ‘안젤릭’ 은 [석궁]을 착용하는 캐릭터입니다.

- 방어구는 [코트], [로브]를 착용합니다.


[직업 스킬 : 크리셀라카토스(Khryselakatos)]

- 잠시 집중하여 마력을 이끌어내 몸에 체화시킵니다.

- 스킬 사용 시마다 [스코페프티스] / [크리보] 버프로 변경됩니다.

- [스코페프티스]는 안젤릭의 전반적인 공격 능력을 향상시키고 마법 피해 감소 및 스킬 사용에 따른 부가 버프가 존재합니다.

- [크리보]는 캐스팅 시간이 증가하고 방어력 감소 및 은신 효과와 마법 피해 감소, 스킬 사용에 따른 부가 버프가 존재합니다. 


[스탠스 및 스킬]

- ‘안젤릭’ 은 사격 스탠스 [아탈란테 (Atalante)] 스탠스를 사용합니다.


● 라트레아

- 대상에게 궤적을 알 수 없는 볼트를 이용하여 사격합니다.

- 적 [무적]버프를 해제합니다.

- 적 방어력을 20 무시합니다.

- [스코페프티스] 상태에서 스킬 적중 시, [아스테리] 버프 레벨이 증가합니다.

- [크리보] 상태에서 스킬 적중 시, [크리보] 의 지속시간이 늘어나고 [아스프로] 버프 레벨이 증가합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스] 버프 레벨에 비례하여 효과가 증가됩니다.

- 최대 사거리 16m, 즉시 시전 스킬입니다.


● 프테라 안젤루

- 순간적으로 체내 마력을 폭발시켜 동선 내의 적들을 빠르게 적중시키고 마지막 한 발을 준비합니다.

- 적 방어력을 50 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스] 버프 레벨에 비례하여 효과가 소폭 증가됩니다.

- 전방 15m * 폭 5m, 캐스팅 스킬입니다.


● 익스파니시

- 공중에 볼트를 높게 쏘아올려 먼 곳의 대상을 저격합니다.

- 적 방어력을 50 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스] 버프 레벨에 비례하여 효과가 소폭 증가됩니다.

- 최소 사거리 10m / 최대 22m / 반경 3m, 캐스팅 스킬입니다.


● 페타스테리

- 볼트에 마력을 응집하여 관통력이 매우 강한 볼트를 3회 전방에 발사합니다.

- 적 방어력을 60 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스]버프 레벨에 비례하여 효과가 소폭 증가됩니다.

- 전방 18m * 폭 4m, 캐스팅 스킬입니다.


● 이오케이라

- 마력을 강제로 끌어올려 비장의 한 발을 준비해 발사합니다.

- 적 방어력을 100, 블로킹을 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스]버프 레벨에 비례하여 효과가 대폭 증가됩니다.

- 최대 사거리 20m, 캐스팅 스킬입니다.



지금까지 2023년 1월 신규 캐릭터 [안젤릭] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.

오랜만에 등장한 ‘석궁’ 사용 캐릭터, [안젤릭] 에게 많은 관심 부탁 드립니다!


감사합니다.

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