안녕하십니까, 개발자 K입니다.
11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다.
1. 반 : [크레시온]
- 반 캐릭터의 성능을 보완하기 위해서 [크레시온]의 특정 스킬 수정 및 고유 버프 효과를 추가하여 공격과 방어 능력을 향상시키고자 합니다. 스킬을 사용할수록 공격력을 향상해주는 버프와 일부 스킬에 방어 능력이 추가됩니다.
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2. 레오나 / 코드네임 L : ‘코리엔테 에스텔라’
- 해당 스킬로 타격 시 50% 확률로 피격 대상에게 [드레인] 버프가 적용되고 있습니다. 이에 따라 [드레인] 버프가 적용된 대상은 손쉽게 제거가 가능한 상황이 됩니다. 이러한 상황을 타개하고자 '코리엔테 에스텔라' 스킬에서 [드레인] 버프를 삭제하고자 합니다.
(※ [드레인] : 최대 HP에 비례하여 HP 지속 감소, 아이템 사용 불가)
[ 레오나 / 코드네임 L의 변경점에 대한 의견 남기기 ]
3. 로즈 : ‘티에라 페르틸’ & 바람의 소호 : ‘바람의 혼’
- 편의성 측면에서 더욱 쉽게 활용할 수 있도록 변경할 예정입니다.
‘티에라 페르틸’ : 지난 6월에 조정이 되었으나 실제로는 원활히 활용하기 어렵다고 판단하였으며, 활용도를 높이고자 스킬 사용 시 적용되는 대상, 최대 적용 인원을 수정할 예정입니다.
‘바람의 혼’ : 버프 지속시간을 수정하여 사용 편의성을 증대시킬 예정입니다.
[ 로즈 & 바람의 소호의 변경점에 대한 의견 남기기 ]
4. 저격수 베르넬리, 샤리프 : [스나이퍼]
- 일부 스킬과 버프 효과를 수정하여 편의성과 공격 능력을 향상하고자 합니다. 대표적으로 ‘브리딩’ 스킬을 트리거 형식으로 변경하고 [짧은 호흡]과 [긴 호흡] 버프 효과를 강화할 예정입니다. 이를 통해 전투를 보다 효율적으로 진행할 수 있길 기대하고 있습니다.
[ 저격수 베르넬리, 샤리프의 변경점에 대한 의견 남기기 ]
5. 헤이란 : [팜므 파탈]
- 지난 7월 조정되었던 [팜므 파탈] 스탠스에 대한 수정을 한 차례 더 진행하고자 하며, [자상] 버프와 직업스킬 ‘대거 폴리쉬’를 개편하여 공격 능력을 향상할 예정입니다.
[ 헤이란의 변경점에 대한 의견 남기기 ]
6. 사관생도 리오넬 : [익스트림 퍼니셔]
- 일부 스킬에 ‘적 무적 스킬 해제’ 효과가 추가될 예정입니다. 이를 통해 [익스트림 퍼니셔] 스탠스가 PVP에서 보다 효율적으로 적을 상대할 수 있기를 기대하고 있습니다.
[ 사관생도 리오넬에 대한 의견 남기기 ]
7. 제인 : [파악됨]
- ‘서프레션 레코드’, ‘슈팅 스쿠프’ 스킬 사용 시 적에게 적용되는 [파악됨] 버프 효율을 올려 제인 캐릭터의 생존 능력을 상향 조정할 예정입니다.
[ 제인의 변경점에 대한 의견 남기기 ]
8. 그랑디스 : [소울브링거]
- 일부 스킬의 대미지와 효율성을 개편하여 PVP에서 보다 높은 위력을 발휘할 수 있도록 변경하고자 합니다.
[ 그랑디스의 변경점에 대한 의견 남기기 ]
위 사항은 예정 또는 현재 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며, 또한 여러분이 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토 및 수렴하여 더 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.