
안녕하세요. 개발자 사일로입니다.
이번 개발자 노트에서는 10월 진행 예정인 미션 업데이트 소식을 전해드리고자 합니다.
먼저 ‘퀴리타티오의 기록 : 혼돈의 방주’에 여섯 번째부터 열 번째까지, 5개의 신규 기록이 새롭게 열립니다. 지난 ‘개척지도 확장 및 미션 리뉴얼 계획 안내’ 개발자 노트에서 약속드렸던 것처럼, 퀴리타티오의 기록 역시 난이도에 걸맞은 보상을 획득하실 수 있도록 보상 조정도 함께 진행했습니다.
아울러 미션 리뉴얼의 초석이 될 ‘일일 미션 보상 재분배’의 세부 변경 사항도 안내 드리니, 지금 바로 확인해 보시죠!
※ 해당 사항은 현재 개발 중인 사안이며, 테스트 및 정규 업데이트 시 변경될 수 있음을 알려드립니다.

✅ 퀴리타티오의 기록 - 미리보기
퀴리타티오의 기록이 확장됩니다!
새롭게 추가되는 기록 미션 또한 기존과 동일하게 ‘공허의 무도회’ 첫 번째 석상에서 [기록 6]부터 [기록 10] 중 하나를 선택하여 입장하실 수 있습니다.

[석상과의 대화]
기록 | 종족형 | 제한 시간 | [잠식] 수치 |
여섯 번째 | 무생물형 | 15분 | 13 |
일곱 번째 | 언데드형 | 16 |
여덟 번째 | 인간형 | 19 |
아홉 번째 | 생물형 | 22 |
열 번째 | 악마형 | 20분 | 24 |
[기록 6]부터 [기록 10]까지의 미션은 별도의 스쿼드 미션 없이 모두 [개인]으로 즐기실 수 있도록 준비했습니다. 아울러 이전 [기록 5]와 마찬가지로, [기록 10]을 최초로 클리어한 가문은 ‘기록의 첫 번째 단편’ 500포인트를 추가로 획득하실 수 있습니다.

[여섯 번째 기록]

[여덟 번째 기록]

[열 번째 기록]
특히 [기록 10]에는 기존 미션에서 볼 수 없었던 전혀 새로운 몬스터가 등장합니다!
어딘가 ‘공허의 무도회’ 석상과 닮은 듯한 인상인데요…
무너진 방주의 기록 속, 석상의 형상을 한 몬스터의 정체는 무엇이며 방주와는 어떤 관계가 있을지 기대해 주시기 바랍니다.
✅ ‘기록의 첫 번째 단편’ 보상 조정 및 [상급] 상점
새 기록이 열리면서, 기존의 [기록 1] ~ [기록 5] 의 클리어 보상도 함께 업그레이드됩니다.
기록 | 변경 전 | 변경 후 |
첫 번째 | 2 | 5 |
두 번째 | 5 | 7 |
세 번째 | 7 | 10 |
네 번째 | 10 | 15 |
다섯 번째 | 15 | 20 |
여섯 번째 | 신규 | 25 |
일곱 번째 | 30 |
여덟 번째 | 35 |
아홉 번째 | 40 |
열 번째 | 50 |
[첫 번째 기록의 단편 포인트]
신규 기록 확장에 따라 중급 상점에서 신규 아이템 [차원의 모래]가 추가됩니다.
[차원의 모래]는 개척지도 미션의 재입장 대기 시간을 줄여주는 아이템으로, 리더 캐릭터에게 사용하면 입장 제한 시간이 1일 감소합니다.

[차원의 모래]
아울러 새로운 [상급] 상점도 함께 추가됩니다. 상급 상점은 [기록 10] 을 클리어한 후 이용하실 수 있으며, 유물 관련 아이템과 인챈트칩 그랜드 마스터, 그리고 신규 아이템인 [방주의 백금주머니]를 만나보실 수 있습니다.

[상급 상점]
[방주의 백금주머니]는 후술할 미션 보상 재분배 작업의 일환으로, 개봉 시 백금괴를 10개에서 100개까지 획득할 수 있는 아이템입니다. 해당 아이템은 향후 퀴리타티오의 기록이 확장될 때마다 함께 이관되어, 항상 최상위 상점에서만 구매하실 수 있도록 운영될 예정입니다.

[방주의 백금주머니]

✅ 기존 재화 미션 개편
✔️ 일일 미션 재화 이관 : 여러 미션에 분산되어 있던 재화를 ‘바운티 헌터 길드 미션’으로 이관 ✔️ 난이도 확장 : 하드 모드 및 신규 난이도를 추가하여 난이도에 걸맞은 보상 지급 ✔️ 확정 보상 강화 : 룰렛 지급을 줄이고 확정 드롭으로 변경, 가문당 최대 재화 획득량 상향 ✔️ [개인] 미션 전환 : 기존 스쿼드 입장 미션들을 [개인] 전용 미션으로 전환 |
기존에는 수많은 일일 미션에서 재화를 조금씩 나누어 제공해 왔습니다. 이로 인해 높은 난이도에 도전하더라도 낮은 난이도와 보상 차이가 크지 않아, 고난도 미션에 도전할 동기가 부족하셨을 것입니다. 이에 이번 개편에서는 파편화되어 있던 재화 미션을 압축하고, 더 높은 난이도에 도전할수록 그에 걸맞은 확실한 보상을 얻으실 수 있도록 보상 구조를 개선했습니다.
<재화 보상이 경험치 카드로 전환되는 미션 - 36종>
아래 미션들에서는 장비, 재료 등의 기존 보상은 그대로 유지되며 해당 미션들의 재화 보상은 ‘경험치 카드’로 대체되고, 상위 미션 보상으로 통합 이관됩니다.
미션 |
루치페르 성 미션 (지하 실험실, 지하 창고, 비밀의 정원, 달빛 정원, 고요한 연회장, 절규의 회랑, 망각의 접견홀 : 소등, 망각의 접견홀 : 불청객) |
카스티야 미션 (광산, 유적, 혼돈의 탑, 광산 - 보스레이드, 유적 - 보스레이드, 혼돈의 탑 - 보스레이드, 광산 : 하드, 유적 : 하드, 혼돈의 탑 : 하드) |
아르모니아 미션 (분노의 지배자, 광기의 마도사, 혼돈의 기사, 증오의 집행자, 공포의 사제) |
시간의 편린 미션 (코르테스, 마수 유르겐, 로즈, 아브레몬, 소트렐러, 네프티스, 데스레이쓰) |
일그러진 시간의 편린 미션 (코르테스, 마수 유르겐, 로즈, 아브레몬, 소트렐러, 네프티스, 데스레이쓰) |
재화 | 변경 비율 |
'순금괴’ | 3개당 '경험치 카드 71 등급' 1장 |
'백금괴’ | 1개당 '베테랑 B 경험치 카드' 1장 |
'엘리멘탈 주얼’ | 1개당 '베테랑 G 경험치 카드' 1장 |
'인챈트칩 베테랑' | 9개당 '경험치 카드 71 등급' 1장 |
'인챈트칩 익스퍼트' | 3개당 '경험치 카드 71 등급' 1장 |
'인챈트칩 마스터' | 9개당 '경험치 카드 71 등급' 5장 |
'일장석’ | 삭제 후 상위 미션 보상으로 이관 |
'월장석’ |
'성장석’ |
[재화 보상 변경 비율]
<재화 보상이 제거되는 미션 - 23종>
아래 미션에서 지급되던 인챈트칩, 장비, 재료 등의 기존 보상은 그대로 유지되며, 비스 환금 재화만 제거됩니다.
미션 |
바이런, 시계탑 지하 미션 (지하 1층, 지하 2층, 지하 3층, 지하 4층, 지하 5층, 지하 6층, 지하 7층, 지하 8층, 지하 9층, 지하 10층) |
로열 로드 훈련 제어기 미션 (로열 로드 공방전(하이마스터), 임페리움 아르마 탈환(하이마스터), 임페리움 렉스(하이마스터)) |
탈로스 미션 (탈로스(익스퍼트), 탈로스(마스터)) |
블러드 네이비 미션 |
개인 레이드 : 시간의 편린 미션 (코르테스, 마수 유르겐, 로즈, 아브레몬, 소트렐러, 네프티스, 데스레이쓰) |
<재화 획득량이 줄어드는 미션 - 3종>
[카스티야 미션 : 하드 - 보스레이드]는 재화 획득량이 소폭 감소하는 점을 제외하면 기존과 동일하게 운영됩니다. 아울러 미션 입장 지역까지 빠르게 이동하실 수 있도록 전용 워프게이트가 새롭게 추가될 예정입니다.
미션 |
카스티야 미션 (광산 : 하드 - 보스레이드, 유적 : 하드 - 보스레이드, 혼돈의 탑 : 하드 - 보스레이드) |
✅ 바운티 헌터 길드 미션 개편 - 마성
✔️ 난이도 5단계 세분화 : ‘베테랑’부터 ‘그랜드 마스터’까지 총 5단계로 세분화 및 리뉴얼 ✔️ 보상 대폭 상향 : ‘그랜드 마스터’ 난이도 클리어 시 기존 ‘챌린지’ 대비 약 3배 보상 지급 ✔️ 보상 획득 방식 변경 : ‘관대한 방’ 삭제, 미션 클리어 시 확률적 보상 드롭 방식으로 전환 ✔️ [개인] 미션 전환 및 재도전 : 개인 미션으로 전환되며, 실패 시 하위 난이도로 재도전 가능 |
기존 마성 미션은 ‘노멀’과 ‘챌린지’ 두 단계로만 구성되어 있어 난이도 간의 격차가 다소 컸습니다. 이로 인해 성장 중인 가문에서는 차근차근 단계별 목표를 설정하기가 쉽지 않았는데요.
이에 이번 개편을 통해 마성 미션의 난이도를 총 5단계로 세분화했습니다. 이제 각 가문의 전력에 맞는 난이도를 직접 선택하실 수 있으며, 상위 난이도로 차근차근 올라갈수록 더욱 풍성한 보상을 얻으실 수 있도록 구성했습니다.
<미션 변경점>
변경 전 | 변경 후 |
마성 / 마성 : 챌린지 (2종) | 마성 : 베테랑 / 익스퍼트 / 마스터 / 하이마스터 / 그랜드 마스터 (5종) |
스쿼드 미션 | 개인 미션 |
실패 시 당일 입장 불가 | 실패 시 더 낮은 난이도로 재도전 가능 |
몬스터 웨이브 처치 후 보스 처치 | 7라운드로 구성된 미션 목표 클리어 |
<라운드 구성>
라운드 | 구성 | 클리어 조건 |
1 | 보스 | 보스 처치 |
2 | 몬스터 웨이브 | 몬스터 웨이브 클리어 |
3 | 엘리트 몬스터 | 엘리트 몬스터 3마리 처치 |
4 | 생존 | 제한 시간 동안 생존 |
5 | 몬스터 웨이브 | 몬스터 웨이브 클리어 |
6 | 엘리트 몬스터 | 엘리트 몬스터 3마리 처치 |
7 | 보스 | 보스 처치 |
<난이도별 확정 보상>
난이도 | 확정 재화 보상 | 확정 인챈트칩 보상 |
베테랑 | 백금괴 3개, 순은괴 10개 | 인챈트칩 100레벨 20개, 인챈트칩 베테랑 20개 |
익스퍼트 | 백금괴 7개 | 인챈트칩 베테랑 20개, 인챈트칩 익스퍼트 10개 |
마스터 | 백금괴 14개 | 인챈트칩 베테랑 30개, 인챈트칩 익스퍼트 15개, 인챈트칩 마스터 5개 |
하이마스터 | 백금괴 24개, 순은괴 10개 | 인챈트칩 베테랑 30개, 인챈트칩 익스퍼트 20개, 인챈트칩 마스터 10개 |
그랜드 마스터 | 백금괴 45개, 순은괴 10개 | 인챈트칩 베테랑 30개, 인챈트칩 익스퍼트 25개, 인챈트칩 마스터 15개, 인챈트칩 그랜드 마스터 5개 |
<난이도별 주요 확률 보상>
난이도 | 주요 보상 |
베테랑 | 아르모니아 장비 레시피, 아르모니아 장비, 일장석 |
익스퍼트 |
마스터 | 발레론 장비 레시피, 아르모니아 장비, 월장석 |
하이마스터 | 발레론 장비, 5대 원소 / 아비스 아르마 / 데우스 마키나 무기 레시피, 월장석 |
그랜드 마스터 | 5대 원소 / 아비스 아르마 / 데우스 마키나 무기 레시피, 5대 원소 / 아비스 아르마 / 데우스 마키나 무기, 아비스 아르마 / 데우스 마키나 액세서리 레시피, 월장석 |
✅ 바운티 헌터 길드 미션 개편 - 지역 미션
✔️ 지역별 미션 통합 : 카스티야, 아르모니아, 포르투스 마성을 지역별 ‘통합 미션 1종’으로 개편 ✔️ 하드 모드 신설 : 각 지역 통합 미션에 상위 난이도인 ‘하드 모드’ 추가 ✔️ 보상 구조 개편 : 기존 각성 보스를 제거하고, 해당 보상을 하드 모드로 통합 이관 ✔️ [개인] 미션 전환 : 기존 스쿼드 입장 미션들을 개인 전용 미션으로 전환 |
그동안 지역 마성 미션은 보스별로 분리되어 있어, 한 지역을 완료하려면 총 세 번이나 다시 입장하고 매번 버프를 새로 부여해야 하는 번거로움이 있었습니다. 이번 개편을 통해 지역당 단 한 번만 입장해도 3종의 보스를 모두 만나보실 수 있도록 플레이 동선을 대폭 개선했습니다.
<통합 미션 목록>
변경 전 | 변경 후 |
마성의 스핑크스 | 마성의 카스티야 마성의 카스티야 : 하드 |
마성의 미노타우르스 |
마성의 메두사 |
마성의 아비스 소로우 | 마성의 아르모니아 마성의 아르모니아 : 하드 |
마성의 아비스 글룸 |
마성의 아비스 데스글로세 |
마성의 레버넌트 | 마성의 포르투스 마성의 포르투스 : 하드 |
마성의 이스크라 |
마성의 퀴니튤라 |
신설되는 [하드 모드]에는 기존 일일 미션에서 제거된 재화 보상과 각성 보스의 보상이 함께 이관되어 지급됩니다. [노멀 모드]는 기본적으로 기존과 동일한 보상이 제공되지만, 각성 보스 삭제 및 스핑크스·미노타우르스 미션에서 제공되던 ‘100레벨 칩’이 보상 목록에서 제외됩니다.
✅ 추가 개편 사항
✔️ 왜곡된 아르모니아 / 프루리오 : 보상 개편 및 상위 난이도 ‘하드 모드’ 신설 ✔️ 탈로스 미션 : ‘하이마스터’ 보상 개편 및 신규 난이도 ‘그랜드 마스터’ 추가 ✔️ 최상위 미션 : 난이도 수준에 상응하는 최상위 전용 보상 추가 ✔️ [개인] 미션 전환 : 일부 스쿼드 입장 미션을 개인 전용 미션으로 변경 |
개발팀은 이번 미션 리뉴얼에서 상위 콘텐츠 부족과 미션 간 보상 격차를 최우선 해결 과제로 판단했습니다. 따라서 재화 미션 개편과 함께 난이도 대비 보상이 미흡했던 상위 미션의 보상을 대폭 추가할 예정입니다.
플레이 난이도와 투자 시간에 비례하는 합리적인 보상을 제공하고자 세부 수치를 다듬고 있습니다. 미션별 상세 보상안은 관련 작업 완료 후 테스트 서버를 통해 공개해 드리겠습니다.
개발팀에서는 10월에 선보일 여러 신규 콘텐츠를 차근차근 다듬고 있습니다. 세부 내용이 정돈되는 대로 새로운 개발자 노트를 통해 신속히 찾아뵙겠습니다.
감사합니다.