가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

수상한 건스미스, 세레나 (3/19 13:20 수정)

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2026.03.19 13:20
조회
862

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


이번에 소개 드릴 캐릭터는!


[세레나] 라는 캐릭터인데요,

캐릭터 외형만 보면 여리여리해보이는데 과연 어떤 캐릭터일지~😎


* 스킬/버프 효과는 내부 준비 및 테스트 중인 사항이므로 정규 서버 업데이트 시 일부 수정되거나 변경될 수 있습니다.




[세레나]


“허울뿐인 말은 필요 없다니까?”


가문의 이름을 딴 행정도시 베델의 주인, 전대 베델 공작의 늦둥이 외동딸.


세레나는 제국 중앙 귀족으로서 부족함 없이 자랐으며, 비상한 머리와 월등한 습득력, 그리고 일찍이 갖춘 예의범절 덕에 그녀가 아버지를 따라 차기 가주가 되는 것에 그 누구도 의문을 품지 않았다.


실제로 그녀는 오랜 기간 가주가 되기 위한 교육을 받아왔으며, 사촌지간인 몽블란트와 함께 총기를 다루는 법에 대해서도 배움을 구하고 있었다.


그러던 중 공작의 내전이 발발한다.


내전이라고 칭하지만, 이는 베델 가주의 추악한 욕심으로 발생한 일방적인 '학살'에 가까웠다.

학살의 대상이 된 베르니에 공작가의 손을 들어주는 귀족은 없었고, 베델 가주는 베르니에 공작가를 완전히 멸하려 했으나 후대 '은빛 섬광'이라 불리는 헤르베르트의 소녀에게 저지당한다.


이후 황제의 승인을 받은 집정관의 판결로 베델 가의 가주, 세레나의 아버지는 추방당하고 만다.


사촌인 몽블란트 베델이 빈 가주의 자리를 이어받고, 세레나는 ‘피의 베르니에’ 사건 이후 가문 내에서 없는 사람 취급을 받게 된다.


세레나가 해당 사건과 직접적으로 연관된 것은 아니었으나 세간의 시선, 그리고 베르니에 공작가와 사이가 좋았던 몽블란트가 전대 가주를 크게 증오한 탓에 이에 대한 영향을 받을 수밖에 없었다.


그렇게 무시당하는 생활을 1년간 견뎠을 무렵, 세레나는 제 발로 공작가를 나와 가문의 이름과 자신이 가진 모든 것을 버리고 신대륙으로 향한다.






🙋🏻‍♀️ 운영자 L : 베델이라니…. 몽블란트 이후 처음으로 등장한 베델 가문과 관련이 있는 캐릭터입니다! 베델을 선택한 이유가 있을까요?


개발자 던레인 : 일리에 출신의 캐릭터는 정말 많죠. 최근에도 다수 출시됐었고요. 하지만 가문의 이름을 딴 영지가 따로 있을 정도로 강대한 가문인 [베델] 과 연관된 캐릭터는 없었습니다. 베델 가문에 몽블란트 한 명만 있는 것도 아닐 터인데…. 하는 생각으로 이와 같은 배경을 선택하게 되었습니다.


🙋🏻‍♀️ 운영자 L : 그래도 한때 베델 가문의 일원이었는데, 지금은 전혀 귀족같아 보이지 않네요?🤔


개발자 던레인 : 세레나는 제발로 가문을 떠나게 되면서 그와 관련된 모든 것을 버리고 새로운 시작을 하게 된 캐릭터입니다. 마음가짐을 포함해서 말이에요. 때문에 세레나는 보통의 귀족 출신과는 다르게 특히 더 거칠고 투박한 성격을 가지고 있으며, 신대륙에 정착한 이후로는 총기를 개조하고 정비하는 일을 하며 살아왔기 때문에 귀족보다는 [정비공] 에 가까운 외형을 하고 있습니다.


다만 세레나는 [베델 귀족] 에 걸맞은 외형이 함께 준비되어 있는데요, 기존 코스튬 출시 시기가 캐릭터 출시 시기와는 많이 동떨어진 문제를 해결하고자 앞으로는 전용 코스튬이 함께 출시될 예정입니다. (세레나 이후로도… 계속!)


🙋🏻‍♀️ 운영자 L : 설명을 보면 스킬을 사용할 때마다 버프가 계속 바뀌는 것 같습니다. 언뜻 보면 조금 복잡해 보이는데…😖 캐릭터 사용 팁을 살짝 알려주세요!


개발자 던레인 : 세레나는 높은 관통력을 특징으로 한 PVE캐릭터로, 설명만 보면 조금 복잡해 보일 수도 있으나 실제로 사용해 보면 단순한 구조를 갖고 있습니다.


세레나의 전투는 [개조] 버프를 중심으로 돌아갑니다. ‘정해진 스킬’을 쓸 때마다 [개조 - 출력], [개조 - 연발] 버프가 교대로 전환되는데, 버프 상태에 따라 주어지는 대미지 증가 효과 또한 ‘정해진 스킬’ 과 동일하므로 스킬을 사용하는 순서만 헷갈리지 않는다면 복잡하다는 생각은 들지 않으실 겁니다.


버프 상태

버프 상태가 전환되는 스킬

[개조 - 출력]

<티어 드 수티앙>, <푸 콩베르쟝>, <레에키프망>

[개조 - 연발]

<푸아타쥬>, <티라이아쥬>, <레에키프망>


버프 상태

대미지 증가 효과를 가진 스킬

[개조 - 출력]

<티어 드 수티앙>, <푸 콩베르쟝>

[개조 - 연발]

<푸아타쥬>, <티라이아쥬>



[기본 소개]

- ‘세레나’ 는 [대구경 라이플] 을 착용하는 캐릭터입니다.

- ‘세레나’ 는 [코트] 를 착용합니다.


[직업 스킬 : 레에키프망 (Reequipement)]

- 세레나가 자신의 총기를 정비, 개조합니다.

- 사용 시 아래 효과 적용

[개조 - 출력], [게조 - 연발] 공용

지속시간 : 400초

공격등급 +1

공격력 +50%

물리 관통력 +25

명중률 +25

[개조 - 출력] 물리 관통력 +10

[개조 - 연발] 공격속도 제한 해제

*스킬 사용 시마다 다른 트리거로 전환됨





[스탠스 및 스킬]

- ‘세레나’ 는 사격스탠스 리마들러 (Remodeler) 을 사용합니다.


리마들러 (Remodeler)


● [수베니어 르베]

- 세레나가 과거의 잡념을 끊어냅니다.

- 사용 시 아래의 효과 적용

수베니어 르베 (10레벨 기준)

지속시간 : 400초

공격등급 +1

몬스터에 대한 공격력 +50%

[사격] 방어력 무시 +10%

기술 +5




● [푸아타쥬]

- 대상을 향해 빠른 연발 사격을 가합니다.

- 적 방어 능력 20 무시

- [개조 - 연발] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 2배

- [개조 - 연발] 상태 시 [개조 - 출력] 상태로 전환

- 스킬 시전 시 [푸아타쥬] 추가 시전 가능

- 스킬 추가 시전 시 모든 스킬 쿨다운 2초 감소




● [티어 드 수티앙]

- 폭발물을 투척, 사격하여 주위를 견제합니다.

- 적 방어 능력 60 무시

- 명중 시 20% 확률로 [화염]

- [수베니어 르베] 상태 시 스킬 대미지 2배 (PC는 1.5배)

- [개조 - 출력] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 3배

- [개조 - 출력] 상태 시 [개조 - 연발] 상태로 전환

- 재충전 시간 21초

- 최대 2회 사용 가능

- 1회 사용 후 재충전




● [티라이아쥬]

- 대상을 향한 난사 이후 강력한 한 방을 발사합니다.

- 적 방어 능력 100 무시

- 명중 시 40% 확률로 적 [치명상]

- [수베니어 르베] 상태 시 스킬 대미지 2배 (PC는 1.5배)

- [개조 - 연발] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 3배

- [개조 - 연발] 상태 시 [개조 - 출력] 상태로 전환

- 몬스터에게 (총 [기술] * 0.04)% 만큼 방어력 추가 무시 (수정)

- 재충전 시간 24초

- 최대 2회 사용 가능

- 1회 사용 후 재충전




● [푸 콩베르쟝]

- 특수 척탄을 사용하여 전방을 초토화시킵니다.

- 적 방어 능력 100 무시

- 명중 시 50% 확률로 적 [충격]

- 타격 인원이 적을수록 몬스터에게 스킬 대미지 최대 2배

- [개조 - 출력] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 4배

- [개조 - 출력] 상태 시 [개조 - 연발] 상태로 전환

- 몬스터에게 (총 [기술] * 0.04)% 만큼 방어력 추가 무시 (수정)






3월 캐릭터 [세레나] 캐릭터에 대한 소개였습니다.

많은 관심 부탁 드립니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 17948
50
업적 개발노트 [32] 안녕하세요. 개발자 노트를 통해서 오랜만에 인사드리게 된 트리스입니다.오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진...
캐라콘 2015.07.22 23646
49
GE 클라이언트 다중 실행 적용 여부 안내... [30] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. GE 클라이언트의 다중 실행 적용 여부에 관해 안내 드립니다. 그간 여러분께서 주신 많은 ...
캐라콘 2015.06.17 17514
48
6월 전투 밸런스 조정 예정사항 [59] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 6월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.06.12 14073
47
업데이트 미리보기 - 새 시대의 인도자 E... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 5월 28일 예정되어 있는 바이런 2차 '새 시대의 인도자' 업데이트 소식을 전해 드립니다. ...
캐라콘 2015.05.24 14980
46
5월 전투 밸런스 조정 예정사항 (수정) [99] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을안내드리고자 합니다. 1. 로레...
캐라콘 2015.05.13 15389
45
GE 클라이언트의 다중 실행에 대해 [132] 안녕하세요. 개발팀의 M입니다. 제가 이번에 소개해 드릴 내용은 콘텐츠에 대한 내용이 아닌 서비스 및 운영의 정책적인 부분에 대한 변경...
캐라콘 2015.05.08 37280
44
푸른불꽃 루딘 신규 코스튬 예고 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번 신규 코스튬의 주인공은 바로 푸른불꽃을 자유자재로 다루는 그녀! '푸른불꽃 루딘' ...
캐라콘 2015.05.07 12996
43
퀘스트 리뉴얼 2차 개발 노트 [33] 개발자 K가 "퀘스트 리뉴얼 2차" 개발 노트를 전해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 K입니다. 오늘 여러분께 퀘스트 리뉴얼 2차 소식을 전해...
캐라콘 2015.04.22 11976
42
4월 전투 밸런스 조정 예정사항 [56] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을 안내 드리고자 합니다. 1. [메...
캐라콘 2015.04.10 16302
41
신규 스쿨룩 코스튬 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 신규 코스튬에 관한 소식을 전해드리려 합니다. 따스한 봄바람과 함께사랑스러운 다...
캐라콘 2015.03.20 21939
40
3월 신규 캐릭터 - 브리안 [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 3월 중 출시 예정인 신규 캐릭터에 관한 소식을 전해드립니다. 이번 3월의 신규 캐릭터는 ...
캐라콘 2015.03.13 18525
39
3월 전투 밸런스 조정 예정사항 [99] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 3월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 합...
캐라콘 2015.03.11 15137
38
2014 업데이트 만족도 조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2015. 2. 12 ~ 3. 5중 (3주간)진행된 "2014 업데이트 만족도 조사" 결과 공유 드립니...
캐라콘 2015.03.09 10470
37
무기 시스템 개편 이후 동향 리포트 [56] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀입니다. 지난 12월부터 최근 1월까지 무기 시스템에 대한 대대적인 개편이 진행되었습니다. 이번 개...
캐라콘 2015.02.27 12159
36
인챈트 안정제 등급별 세분화 (수정) [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 현재 3가지 등급으로 구성되어있는 인챈트 안정제를 각 장비 등급별로 세분화하여 각각의 용...
캐라콘 2015.02.27 16155
35
2월 전투 밸런스 조정 세부내역 [48] 안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드...
캐라콘 2015.02.16 13349
34
전면파벌전 개편 안내 [19] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 전면파벌전 개선 사항에 대해서 알려드리고자 합니다. 이번 파벌전 개편은 '정상에 ...
캐라콘 2015.02.15 11896
33
PVP 필드 밸런스 조정 예고 [66] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 트로나...
캐라콘 2015.02.15 10365
32
콜로니전 개편 개발노트 [120] 안녕하세요. 트리스 입니다. 현재 개발 완료 단계에 있는 콜로니전 개편과 관련하여 여러분께 소개 드리고자 합니다. '도전자에게는 강한...
캐라콘 2015.02.02 16149

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음

  • PC방 포인트샵