가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

하늘길의 조력자, 리셋

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2023.01.13 16:19
조회
8218

안녕하세요, 운영자 K 입니다.


이번에 소개해드릴 캐릭터는

‘아이테르’ 의 뒤를 이어 ‘별의 수호자, 아틀라스’ 와 관련있는 ‘리셋’ 입니다.


역시 아스타르테(Astarte) 중 한 명이며 ‘권총’을 사용하는 멋진 캐릭터인데요,

궁금하실 개척 가문님들을 위해 ‘리셋’ 캐릭터에 대한 정보를 서둘러 소개해드리겠습니다.



[리셋]


“과거? 더 이상 내게 과거는 없어.”


별의 수호자, 아틀라스의 수족인 다섯 명의 아스타르테(Astarte) 중 하나.

 

사격술로 명망 높은 아르제 가문의 사생아 출신으로

베스파뇰라 사관학교의 신동으로 추앙받던 중, 모종의 사건으로 실종되어

한 때 베스파뇰라를 떠들썩하게 만들었다.


죽을 위기에 처한 리셋을 아틀라스가 구하면서 운명이 바뀌었으며,

과거 사건 및 가문에 관해 좋지 않은 기억을 가지고 있음에도

기억을 온전히 유지해달라는 부탁과 함께 아스타르테로서의 새로운 삶을 누리게 된다.


 대행 임무 외에 하늘길을 벗어나지 않으며 하늘길에 올라오는 개척자들을 남몰래 돕곤 한다.



[개발 이야기]



‘아이테르’와 비슷한 복장이며 사격 계열이라는 말을 듣고

원화 단계부터 캐릭터에 대한 기대를 많이 했는데요!


내부 테스트 서버에서 확인 가능하다는 말을 듣고

바로 접속해서 외형 구경도 하고 스킬도 사용해보았습니다.


버프 2개와 1개의 다인 공격으로 구성되어있고

스킬을 사용할 때마다 푸른 빛의 화려한 이펙트를 보여주는데요.


그럼 바로 개발자 코멘트와 캐릭터 소개를 진행해 보겠습니다!



: ‘아이테르’에 이어 또 한 명의 아스타르테(Astarte) 가 등장했습니다. 2월과 3월 모두 사격 캐릭터인데요, ‘리셋’의 무기를 사격 장비 중에서 ‘권총’으로 설정하신 이유가 있으신가요?


개발자 I  :’ 리셋’은 과거 베스파뇰라 사관학교에서 우월한 민첩성과 순발력을 가졌음에도 사격 명중률이 매우 뛰어났다는 스토리 내 설정이 있습니다. 그런 그녀의 장점을 가장 잘 보여줄 수 있는 무기가 권총이었기 때문에 쌍권총 스탠스로 설계하게 되었습니다.


: [프라이드] 버프를 확인해보니 지속 시간에 따라 2 가지의 버프로 나뉘어 적용되는데요. 2배 차이나는 지속 시간과 적용되는 버프가 다른 부분에 대해 자세한 설명 부탁 드립니다!


개발자 I  : <프라이드>는 기존 <트리거>와 같이, 상황에 따라 사용할 버프를 바꾸어 사용이 가능한 버프 스킬입니다. 기존과 다른 부분이 있다면 <프라이드>는 팀 버프로, 상황에 따라 대미지와 직결된 전투 스탯, 기동력과 방어 스탯 버프를 선택하여 사용할 수도 있습니다. 팀 버프로 같은 MCC의 캐릭터를 강화할 수 있는 장점이 있는 반면, 공격 버프는 일부 방어 스탯을, 기동력/방어 버프는 지속시간이 비교적 짧은 페널티가 있습니다. 이 부분을 고려하여 상황에 맞게 적절히  활용하는 것이 중요한 버프입니다.


: PVP나 PVE 에서 ‘리셋’의 포지션 및 운용 팁이 있다면 살짝~ 알려주세요!


개발자 I : ‘리셋’은 서포트 및 보조 딜러 포지션의 캐릭터입니다. 위에서 언급드렸듯이, [프라이드] 버프는 PVP, PVE 콘텐츠 모두 활용도가 높은 버프이므로 이를 적절하게 선택하여 사용하는 것이 중요하고 [이슈타르]로 리셋과 팀 캐릭터의 딜링 능력을 향상시켜 사용하는데, [크랙] 디버프를 1레벨 이상으로 유지하면서 해당 디버프가 3레벨 이상일 때, [이슈타르] 상태에서 <아티스틱> 스킬을 사용한다면 더욱 뛰어난 보조 딜러 역할을 수행이 가능할 것입니다.



[기본 소개]


- ‘리셋’는 [권총]를 착용하는 캐릭터입니다.

- 방어구는 [코트]를 착용합니다.



[직업 스킬 : 프라이드 ]


 - 강화의 권능을 이용하여 팀 전투 능력을 향상시키는 팀 버프 스킬입니다.

 - 공격력, 크리티컬 대미지, 리셋의 공격 등급을 향상시키는 버프 또는 면역도, 회피율, 이동속도 한계를 증가시키는 버프를 사용할 수 있습니다.

 - 스킬 사용 시마다 다른 버프로 전환됩니다.



[ 스탠스 및 스킬 ]


- ‘리셋’는 [브릴란테] 이라는 ‘사격 계열’ 전용 스탠스를 사용합니다.

- 스탠스 기본 효과로 마법 피해는 소폭 감소하고 근접 공격으로부터 입는 대미지는 소폭 증가됩니다.

- [브릴란테]는 리셋의 높은 순발력과 민첩성을 기반으로 높은 공격 속도와 성장 명중률을 보유하고 있고 회피 또한 가능한 스탠스입니다.



[ 루브 ]

- 대상을 지정하여 공격하는 원거리 스킬입니다.

- 적 [무적] 스킬을 해제합니다.

- 명중된 적에게 [크랙] 디버프가 1레벨 증가합니다.

- 적 [크랙] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다.


[ 컨스텔레이션 ]

- 대상을 지정하여 공격하는 원거리 스킬입니다.

- 명중된 적에게 [크랙] 디버프가 1레벨 증가합니다.

- 적 [크랙] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다.


[ 플로레센트 ]

- 지면 지정 직선형 스킬입니다.

- 명중된 적에게 [크랙] 디버프가 1레벨 증가합니다.

- 적 [크랙] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다.


[ 이슈타르 ]

- 자신과 주변의 캐릭터에게 일시적으로 [이슈타르] 버프를 부여합니다.

- 모든 능력치, 관통력이 증가하고 [크랙] 디버프가 부여된 적에게 추가 대미지를 부여합니다.


[ 아티스틱 ]

- 대상을 지정하여 공격하는 원거리 스킬입니다.

- 적 [크랙] 디버프가 2레벨 감소합니다.

- 적 [크랙] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 추가 증가합니다.




지금까지 3월 신규 캐릭터 [리셋]에 대한 소식을 전해 드렸습니다.


앞으로 개척 가문의 든든한 구성원으로 자리매김할 수 있기를 기대하면서,
많은 관심과 사랑 부탁 드립니다. (ღ'ᴗ'ღ)


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
19
할로윈 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트! [258] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 곧 다가올 할로윈 이벤트에서 공개될, 누군가(?)의 신규 코스튬을 살짝 선보여드립니다! 아...
캐라콘 2014.10.23 19709
18
미션 정보센터 개발 노트 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.트리스의 '미션 정보센터' 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.트리스입니다.오늘은 미...
캐라콘 2014.08.12 15802
17
장비 프리셋 개발 노트 [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 R의 "장비 프리셋 기능" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니다...
캐라콘 2014.07.31 24752
15
업데이트 미리보기 - 아르모니아 에피소... [23] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 지난봄, 신규 지역 아르모니아가 공개되고 어느덧 여름이 되었습니다. 마...
캐라콘 2014.07.17 26367
14
럼블 파이트 개발 노트 [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자캐슬원의 "럼블 파이트" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 캐슬원입니다. ...
캐라콘 2014.07.08 7338
13 캐라콘 2014.07.02 24762
12
아이템 강화 UI 개선 개발 노트 [31] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자R의 "아이템 강화 UI 개선" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니...
캐라콘 2014.06.23 9876
11
아이템 정리 개편 개발 노트 [39] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 J의 "아이템 정리 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 J 입니다. ...
캐라콘 2014.06.20 8549
10
퀘스트 리뉴얼 1차 개발 노트 [6] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 트리스의 "퀘스트 리뉴얼 1차" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 퀘스트 리...
캐라콘 2014.06.20 6161
9
섬머 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트!!(정답 ... [315] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 7월 중 이벤트 보상으로 선보이기 위해 준비 중인 ??? 캐릭터의 섬머 코스튬을 미리 살짝 공...
캐라콘 2014.06.20 14031
8
'개발자 노트' 신설에 대한 안내 [32] 안녕하세요. 개발팀에서 주장(?) 역을 맡고 있는 M 입니다.앞으로 현재 개발 중인 주요 사항들에 대해 최대한 형식에 얽매이지 않고 빠르게...
캐라콘 2014.06.19 8909
7
신규 캐릭터 세실 아세리아 개발 노트 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 전면파벌전 개발 노트, 월드크로스 PVP개발 노트에 이어, 이번에는 개발자 캐슬원의 "신규 ...
캐라콘 2014.06.17 12750
5
World Cross PvP 밸런스 조정 개발 노트 [77] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 N이 한창 준비 중인 "World Cross PvP 밸런스 조정"개발 노트를 전달해 드립니다. 1...
캐라콘 2014.06.16 7184
4
전면파벌전 개편 개발 노트 [23] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 R이 한창 준비 중인 "전면파벌전 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 1. 시작 및...
캐라콘 2014.06.16 4971
3
필드 PVP 밸런스 조정 세부사항 (수정) [93] 안녕하세요. GM팀입니다. 금주 테스트서버에 예정된 필드 PVP 밸런스 관련 변경사항에 대해 미리 알려드리고자 합니다. 변경 사항은 다음과...
캐라콘 2014.05.21 11333
2
5월 주요 업데이트 예정사항 안내 안녕하세요. GM팀입니다.업데이트가 임박한 몇 가지 예정사항에 대해 알려드립니다.1. 5월 필드 밸런스 조정: 변경 예정에 있는 스탠스는 ...
캐라콘 2014.05.19 13995

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음