퓨어 딜러로서 설정된 [프리드] 스탠스는 강력한 대미지를 보유한 대신 이외의 부가 요소(상태 이상 효과 부여 및 일부 사격 스탠스들이 보유하는 특수 효과)등을 배제하여 적정한 밸런스라고 생각하였습니다.
다만 이런 단점인 요소를 모두 상쇄할 정도로 높게 적용되는 대미지가 추후 밸런스적인 부분에서도 문제가 될 것이라 판단하여 개발팀은 여러 방면으로의 접근을 통해 스탠스의 조정을 아래와 같이 시도해보고자 합니다.
- <슈팅 프로모토> : 재사용 대기 시간 10초 → 70초, 캐스팅 시간 감소 효과 추가
- <토테> : [드렁큰]의 대미지 증폭 효과 삭제, 재사용 대기 시간 28초 → 15초
이를 통해 불안정하지만 크리티컬 + 드렁큰 증폭을 통한 강력한 한방을 선사하던 소위 [버스터 대미지 딜러] 포지션에서 [지속 대미지 딜러] 역할군으로 그 방향성을 전환하고자 하며, <슈팅 프로모토>의 재사용 대기 시간을 증가시킴으로써
[전투]에서의 생존성이 중요시되도록 변경하고자 합니다.