공격을 통해 주위 아군을 지원하는 [레트리뷰션]의 공격 스킬 일부가 조정될 예정입니다.
- <실드 러쉬> : 스킬 공격력 및 재사용 대기 시간 등을 고려한 것에 비해 스킬 운영 난이도가 매우 높다고 판단, 지면 지정 스킬에서 대상 지정 스킬로 변경됩니다. 또한 재사용 대기 시간을 대폭 감소시켜 기존 대비 전투에서 넉다운을 유발하는 방향으로 기여도를 상승시키고자 합니다.
- <템블러> : 스킬의 효과에 비해 재사용 대기 시간이 긴 편이라 판단, 재사용 대기 시간과 스킬 사용에 소모되는 SP 수치를 감소 조정하고자 합니다. 이와 함께 스킬에 부가 효과로 적용된 [스턴]의 적용 확률은 감소 조정됩니다.
해당 조정을 통해 아군에게 버프 효과를 부여하는 것이 끝이 아닌, 지속적인 스킬 공격을 통해 적의 넉다운을 유발하는 것으로 아군에 대한 전투 기여도 상승을 도모하고자 합니다.