가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.07.19 12:17
조회
28755

개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다.

 

금번 개발자 노트에서는 앞서 가문분들께 말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작업 경과를 안내 드리고자 합니다.


[주요사항]


지난 개발자 노트를 통해 개발팀이 진단했던 문제와 예정하였던 개선 사항은 아래와 같습니다.

 

[문제사항진단]
1. [반복 가능 미션]의 보상이 전체적으로 취약
2. 상위 미션, 하위 미션 할 것 없이 ‘복.불.복’ 으로 점철
3. 상위 미션에 대한 허들이 매우 높은 상황

 

[개선사항]
1. [활동력] 시스템추가
2. [랭크미션] 개편
3. [보상체계] 개편
4. 기타 미션 진행 간의 불편 사항 개선

 


[개편진행현황]

1. [활동력] 시스템
- [활동력]은 [개인 Rank 미션] 입장에 사용되는 자원입니다.

 

1
(활동력은 미니맵 하단을 통해 확인하실 수 있습니다.)
 

- 오로지 [개인 Rank 미션] 입장에만 소요되며, 각 [Rank]에 배정된 활동력을 소모합니다. (예 : Rank 1 : 10, Rank7 : 40)
- [활동력]은 일반 필드에서 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 [인스턴트 아이템]인 [별의 문양]을 습득하여 소량 회복할 수 있습니다.
- [별의 문양]은 몬스터의 레벨이 높을수록 드랍율이 증가하며, 높은 레벨의 몬스터 처치 시 고등급의 별의 문양이 드랍됩니다.

 

1
(저레벨 몬스터 처치 시 1등급, 고레벨 몬스터 처치 시 4등급 별의문양을 획득)
 
- [일일 퀘스트] 수행을 통해 [활동력]을 회복할 수 있습니다.
- 추후 추가될 일부 아이템들을 통해 [활동력]을 회복할 수 있습니다.
- 가문 레벨에 비례하여 [최대 활동력]이 변경됩니다. 최대 활동력은 [200]입니다.
 
2. [Rank 미션] 개편
- [Rank 미션]이 [개인 미션화] 됩니다.
- 이에 개인 랭크로 분류되지 않는 미션들은 EXTRA 미션으로 변경, 또는 삭제됩니다.
- [Rank 미션]은 [요일 던전]으로 개편됩니다.

/

생물형

인간형

악마형

무생물형

언데드형

종족형 선택


1
(요일에 따라 종족 형태가 변경된다! 월요일엔 디비노를, 수요일엔 크리사리스를!)
 
- [Rank 미션]의 [종족형]은 [미션의 클리어] 시간에 영향을 줄 뿐 [클리어 여부]와는 무관함을 미리 알려드립니다.
- [Rank 미션]은 [코임브라 님로드 다리] 지역에서 [개인 레이드 미션 입장병]을 통해 입장할 수 있습니다.
- [Rank 미션] 클리어 시, 보스 몬스터로부터 해당 [Rank]의 [토큰]을 획득할 수 있으며, 룰렛을 통해 [토큰]과 [거래 불가]의 무기 제작에 관련된 아이템을 획득할 수 있습니다.
- [Rank 미션]은 [귀속 무기와 악세서리 제작]에 중점을 둔 미션 콘텐츠가 될 예정입니다.
 
3. [EXTRA 미션]
- [Rank] 미션으로 배정되지 않은 기존 미션들 일부가 EXTRA 미션으로 분류됩니다. 분류된 미션은 아래와 같습니다.
 - [마성 미션] : 하드 모드 포함
 - [카스티야 미션] : 하드 모드 포함
 - [루치페르 성 미션] : 일반 모드 삭제
 - [아르모니아, 아포스타데로 미션]
 - [시계탑 지상/지하]
 - [로열 로드 지역 미션] : 익스퍼트, 마스터 단계 삭제
 - [탈로스] : 익스퍼트, 마스터 단계 삭제
 - [주간 미션]은 EXTRA 랭크로 분류되지만 기존과 입장 체계가 동일합니다.
 - [EXTRA] 미션은 1일 1회 입장 가능합니다.
 - [EXTRA] 미션의 경우 보상과 난이도가 적합하게끔 조정이 진행중입니다.
 
4. [보상 체계] 개편
- [Rank 미션] [EXTRA 미션]의 룰렛 보상에서 특정 등급 아이템이 모두 일괄 삭제됩니다.
- [Rank 미션]
 - [Rank 미션]에서는 인챈트칩을 제외하면 [거래 가능]한 보상 아이템이 지급되지 않습니다.
 - [Rank 미션]을 클리어하여 [Rank 토큰]을 획득할 수 있습니다.
 - [Rank 토큰]은 보스 몬스터 처치 시 다량 획득할 수 있고, 룰렛을 통해서도 획득할 수 있습니다.
 - [Rank 토큰]은 아래에서 후술할 [로테이션 캐릭터]를 대동 시 캐릭터 당 50%의 드랍량 증가 효과가 있습니다.
 - [Rank 토큰]은 해당 랭크의 VIP 훈장 착용 시 50% 드랍량 증가 효과를, VVIP 훈장 착용 시 100% 드랍량 증가 효과가 있습니다.
 - [Rank 토큰]은 [홈 프리미엄 서비스 - 고급] 아이템을 사용 중일 시 100% 드랍량 증가 효과가 있습니다.
 - [Rank 토큰]은 [린든의 축복] 버프 보유 시 100% 드랍량 증가 효과가 있습니다.
 - 상기의 [드랍량] 증가 효과는 모두 중복 적용이 가능합니다.
ex) 드랍량이 0 인 가문이 Rank1 미션 보스 몬스터 처치 시 : 토큰 10개 획득
    드랍량이 250%인 가문이 Rank1 미션 보스 몬스터 처치 시 : 토큰 25개 획득
 - [Rank 토큰]을 획득하여 [Rank 토큰 상점]을 이용할 수 있습니다.
 - [Rank 토큰]을 통해 구매할 수 있는 상품은 구매 카운트 제한이 존재합니다. 구매 카운트 제한은 30일에 한번씩 초기화됩니다.
 
5
(마법 악세서리를 구매할 수 있는 Rank1 상점에서부터 발레론 악세서리를 구입할 수 있는 Rank7 상점까지!)

- [EXTRA 미션]
 - [특정 등급] 이하의 장비 아이템이 룰렛 보상에서 일괄 삭제됩니다.
 - [EXTRA 미션]에 [순은괴],[순금괴],[백금괴],[엘리멘탈 쥬얼] 보상이 추가되었으며, 기존 대비 룰렛 획득 확률이 상향되었음을 알려 드립니다.
 - [EXTRA 미션]에서 룰렛에서 [EXTRA 토큰]을 획득할 수 있습니다.
 - [EXTRA 토큰]을 통해 [EXTRA 토큰 상점]에서 일부 유료 아이템을 구매할 수 있도록 개발중입니다.
 - [EXTRA 토큰 상점]의 구매 상품은 현재 책정 중이며, [Rank 상점]과 마찬가지로 구매 카운트 제한이 있을 예정입니다. 해당 구매 카운트 제한 해제 기간도 30일로 예정 중입니다.
 - 주간 미션으로 분류된 EXTRA 미션의 보상 품목이 일부 변경될 예정입니다.
 
5. 신규 시스템 [로테이션 캐릭터]
- [로테이션 캐릭터] 시스템이 추가될 예정입니다.
- 매주 점검 이후 변경되는 [로테이션 캐릭터]를 랭크 미션에 대동할 시 특별한 혜택을 누리실 수 있습니다.
- [로테이션 캐릭터] 숫자에 비례하여 [로테이션] 버프가 적용되며 [로테이션] 버프 레벨에 비례하여 미션 내에서 [몬스터에 대한 공격력]이 증가합니다. 또한 [개인 Rank 미션]의 보스 몬스터를 처치 시 획득할 수 있는 토큰의 드랍량이 증가합니다.
 
2
(정보 센터를 통해 내가 보유한 로테이션 캐릭터를 확인할 수 있다!)

6. 미션 진행 간의 불편 사항 개선 사항
- 시계탑 진행 간에 처치한 보스 몬스터의 시체를 공격하여 열쇠를 획득하는 부분을 간소화 할 예정입니다.
- 일부 미션에서 미션, 즉 [전투] 그 자체를 방해하는 일부 AI가 수정 및 삭제 예정입니다.
ex) 루치페르 성, 비밀의 정원 : 스쿼드 전체에게 전투에 치명적인 디버프를 적용하는 AI가 변경될 예정입니다.
    라바 리프 : 전투 도중 일정 HP 감소 시 라바 리프가 개척 가문을 순간이동 시키는 AI가 삭제될 예정입니다.
 
7. 기타
- 일부 미션들이 삭제, 변경됨에 따라 시나리오/영입 퀘스트 중에 진행해야 하는 미션 또한 변경 및 퀘스트 아이템 드랍율 증가 적용이 될 예정이며 관련 준비 또한 진행되고 있습니다.

본 내용은 현재 내부에서도 지속 논의 및 검토 중인 사항으로서 일부 내용은 변경될 수 있으며, 개척 가문 여러분들이 개진해주시는 좋은 의견 역시 적극 수렴하여 반영할 예정입니다.
 
더불어 해당 콘텐츠 개편의 진행 사항 경과를 지속적으로 개발자 노트를 통해 공유 드리고자 하는 점 참고하여 주시기 바랍니다.
 
감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
19
할로윈 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트! [258] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 곧 다가올 할로윈 이벤트에서 공개될, 누군가(?)의 신규 코스튬을 살짝 선보여드립니다! 아...
캐라콘 2014.10.23 19709
18
미션 정보센터 개발 노트 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.트리스의 '미션 정보센터' 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.트리스입니다.오늘은 미...
캐라콘 2014.08.12 15797
17
장비 프리셋 개발 노트 [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 R의 "장비 프리셋 기능" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니다...
캐라콘 2014.07.31 24750
15
업데이트 미리보기 - 아르모니아 에피소... [23] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 지난봄, 신규 지역 아르모니아가 공개되고 어느덧 여름이 되었습니다. 마...
캐라콘 2014.07.17 26363
14
럼블 파이트 개발 노트 [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자캐슬원의 "럼블 파이트" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 캐슬원입니다. ...
캐라콘 2014.07.08 7332
13 캐라콘 2014.07.02 24760
12
아이템 강화 UI 개선 개발 노트 [31] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자R의 "아이템 강화 UI 개선" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니...
캐라콘 2014.06.23 9873
11
아이템 정리 개편 개발 노트 [39] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 J의 "아이템 정리 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 J 입니다. ...
캐라콘 2014.06.20 8545
10
퀘스트 리뉴얼 1차 개발 노트 [6] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 트리스의 "퀘스트 리뉴얼 1차" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 퀘스트 리...
캐라콘 2014.06.20 6157
9
섬머 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트!!(정답 ... [315] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 7월 중 이벤트 보상으로 선보이기 위해 준비 중인 ??? 캐릭터의 섬머 코스튬을 미리 살짝 공...
캐라콘 2014.06.20 14031
8
'개발자 노트' 신설에 대한 안내 [32] 안녕하세요. 개발팀에서 주장(?) 역을 맡고 있는 M 입니다.앞으로 현재 개발 중인 주요 사항들에 대해 최대한 형식에 얽매이지 않고 빠르게...
캐라콘 2014.06.19 8906
7
신규 캐릭터 세실 아세리아 개발 노트 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 전면파벌전 개발 노트, 월드크로스 PVP개발 노트에 이어, 이번에는 개발자 캐슬원의 "신규 ...
캐라콘 2014.06.17 12750
5
World Cross PvP 밸런스 조정 개발 노트 [77] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 N이 한창 준비 중인 "World Cross PvP 밸런스 조정"개발 노트를 전달해 드립니다. 1...
캐라콘 2014.06.16 7182
4
전면파벌전 개편 개발 노트 [23] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 R이 한창 준비 중인 "전면파벌전 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 1. 시작 및...
캐라콘 2014.06.16 4968
3
필드 PVP 밸런스 조정 세부사항 (수정) [93] 안녕하세요. GM팀입니다. 금주 테스트서버에 예정된 필드 PVP 밸런스 관련 변경사항에 대해 미리 알려드리고자 합니다. 변경 사항은 다음과...
캐라콘 2014.05.21 11329
2
5월 주요 업데이트 예정사항 안내 안녕하세요. GM팀입니다.업데이트가 임박한 몇 가지 예정사항에 대해 알려드립니다.1. 5월 필드 밸런스 조정: 변경 예정에 있는 스탠스는 ...
캐라콘 2014.05.19 13994

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음