가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

편의성 개선

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2025.05.27 17:42
조회
5604

.


안녕하세요! 운영자 L 입니다!


갑자기 등장한 ‘편의성 개선’ 개발자 노트에 많이 놀라셨죠?!🙄

문의사서함과 건의 베스트에 자주 건의했는데 막상 개발팀은 조용~하고… 답답하셨죠?!


그래서 직접! 개발팀에 찾아가 강력히(!) 건의한 결과, 

편의성 개선 작업이 드..드디어! 적용될 예정입니다 👏


앞으로도 보다 더 편의성 개선에 신경 쓰겠습니다!

(이런 운영자 어디 없습니다 😎 하핫)




⚔️ 무기 & 방어구 강화


우선 첫번째! 나의 캐릭터가 강해지기 위해서는 무조건 거쳐야 하는 관문이죠.


바로 강화입니다.


GE의 경우, 1 강화에서 4 강화까지 100% 확률로 적용인데 이걸 매번 마우스 클릭으로 강화를…😭

사실 너무 당연하게 느끼고 있던 부분이라 큰 불편함을 못 느끼셨을텐데요…!


두둥!

이번 편의성 개선 업데이트에서는 이러한 부분이 개선됩니다. 

큰 불편을 못 느끼며 플레이했지만, 개선되면 너~무 편할 것 같은 그런 기능들! 🥳


[강화 편의성 개선]은 2차에 걸쳐 진행되며 1차 업데이트에서는 강화 실패확률이 없는 +4 강화까지 원클릭으로 강화하는 기능이 적용될 예정이며, 이후 2차 업데이트를 통해서는 다중 아이템 원클릭 강화 및 액세서리 강화처럼 자동 강화 시스템을 적용하고자 열심히 준비 중이니 많은 기대 부탁 드립니다!


1차 업데이트는 늦어도 6월 중으로 만나보실 수 있을 예정이며, 2차 업데이트는 7월 말을 목표로 개발중입니다!


.

[1차 : +1 → +4 원클릭 강화]




💥 파괴용 모루


다음은 [파괴용 모루] 에 대한 내용입니다.


각 마을에 존재하는 파괴용 모루를 통해 무기, 방어구, 액세서리, 무기 코스튬, 보석류 등을 드래그 앤 드롭하여 파괴할 수 있습니다.


그 중 스킬/스탠스/캐릭터 링의 경우 전용 UI를 통해 일괄적으로 파괴가 가능하지만, 다른 아이템들은 일일이 드래그 앤 드롭을 해야해서 큰 불편이 있었죠…


개발팀에서는 파괴용 모루에 파괴가 가능한 모든 아이템들에 대해 통합된 UI를 적용하여 일괄적으로 아이템을 파괴하고, 파괴에 따른 획득 예상 아이템에 대한 정보를 한 눈에 볼 수 있도록 하는 것을 목표로 개발을 진행하고 있다고 합니다.


이 기능이 적용되면 정말 많이 편해질 것 같네요. 그쵸?


.

[파괴용 모루 통합 UI]




💸 상점 판매 - 장비 아이템


가장 개선이 절실했던 상점 판매에 대한 부분입니다!


열심히 킵하고 인벤토리에 가득찬 장비 아이템들을 상점에 판매할 때 일일이 숫자 입력, 마우스 휠 계속 내리기, 아이템을 더블클릭하여 판매 리스트에 등록해야하는 불편함, 자주 느끼셨었죠? 😅


드디어!

19살된 GE 에도 일괄 판매 기능이 추가됩니다.


이번 개선을 통해 장비의 종류, 레벨, 등급, 강화, 인챈트 여부 등 조건을 설정하여 판매할 아이템을 일괄 선택할 수 있는 기능이 추가될 예정이라고 하니 상점 판매 시 느끼는 불편함 조금만 더 느ㄲ… 


.

[일괄 판매 기능]




💎 소켓 가공


마지막 [소켓 가공] 에 대한 부분입니다.

0 → 1 소켓 구간만 뚫으면 그 뒤는 빠르게 진행 가능한 [소켓 가공]


하지만, 늘 0 → 1 구간이 문제죠😭


아이템이 소실되지 않는 안전 구간인데 왜 자꾸 UI 에서 해제되는 것인지… 계속 귀찮게 다시 올려야했던 번거로움을 이제 느끼지 않으셔도 됩니다!


소켓 가공 시 실패하였지만 소실되지 않은 경우 UI에 등록된 아이템이 해제되지 않도록 변경될 예정이니까요! 😎


가공에 실패하더라도 장비 아이템이 소실되지 않는 조건에서 자동 가공 기능을 사용할 수 있도록 기능이 추가되며, 0 → 1소켓 가공 시에도 소켓 가공 안정제를 사용하여 성공 확률을 100%로 상승시킬 수 있도록 변경될 예정이라고 하니 소켓 가공이 더욱 수월해지겠죠?


또한 올 여름 중 배럭 슬롯 증량 허가증처럼 소켓 가공 안정제와 이벤트용 소켓 가공 안정제를 함께 사용할 수 있도록 개선될 예정이라고 합니다! 


.

[소켓 가공 UI]


지금까지 [편의성 개선] 에 대한 내용이었습니다.


위에 소개된 내용들 외에도 문의사서함, 건의게시판 확인하면서 ‘아 이거 개선되면 좋을 것 같은데…’ 하는 사항들이 있다면 개발팀에 바로(!) 전달하여 빠르게 개선이 이루어질 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 14714
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 14921
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 16436
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 12152
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 14467
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 12188
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 10931
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 12051
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 13070
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 21586
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 17953
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 14019
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 12328
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 16878
50
업적 개발노트 [32] 안녕하세요. 개발자 노트를 통해서 오랜만에 인사드리게 된 트리스입니다.오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진...
캐라콘 2015.07.22 22431
49
GE 클라이언트 다중 실행 적용 여부 안내... [30] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. GE 클라이언트의 다중 실행 적용 여부에 관해 안내 드립니다. 그간 여러분께서 주신 많은 ...
캐라콘 2015.06.17 16473
48
6월 전투 밸런스 조정 예정사항 [59] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 6월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.06.12 13219
47
업데이트 미리보기 - 새 시대의 인도자 E... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 5월 28일 예정되어 있는 바이런 2차 '새 시대의 인도자' 업데이트 소식을 전해 드립니다. ...
캐라콘 2015.05.24 13981
46
5월 전투 밸런스 조정 예정사항 (수정) [99] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을안내드리고자 합니다. 1. 로레...
캐라콘 2015.05.13 14399
45
GE 클라이언트의 다중 실행에 대해 [132] 안녕하세요. 개발팀의 M입니다. 제가 이번에 소개해 드릴 내용은 콘텐츠에 대한 내용이 아닌 서비스 및 운영의 정책적인 부분에 대한 변경...
캐라콘 2015.05.08 35751

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음