가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

두번째 아스타르테, 메리엘

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2023.04.20 13:14
조회
32562

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로! 

봄 분위기와 정~말 잘 어울리는 [메리엘] 입니다.


스토리상 ‘아스타르테’, ‘아틀라스’, ‘드라켄’ 과 연관되어 있는 캐릭터입니다.


‘메리엘’ 은 과연 어떤 캐릭터인지 확인하러 가봅시다💃



[메리엘]


“당신을 위해 연주하겠습니다.”


13세가 되던 해, 아틀라스가 데려온 두번째 아스타르테

일리에 메디치 가문 출신 사생아로 본명은 메를.


st.111 보육원 내에 감금되다시피 길러지다 실종된 아이로 알려져있다.


메디치 가문이 파트리키온 세력에 협력하지 않아 메디치 남작에 대한 보복으로 

메를을 제거하려 하였으나, 아틀라스에 의해 메를이 사라지며 실종 처리된다.


당시의 트라우마로 인해 이전 기억을 상실하고 자신을 메리엘이라는 이름으로 인지하고 있으며, 이전 기억은 되찾고 싶어하지 않고 메리엘로 살아가기를 원하고 있다.


하늘길 외의 지역은 경계하고있어 가끔 드라켄을 통해 아일리스를 구경하지만 대행 업무는 일체 진행하지 않는다.


아틀라스의 권능 중 ‘성장’의 권능을 일부 부여받아 자신과 더불어 주변인의 성장을 도모하고 있으며, 아이테르를 인정하지 못하는 드라켄의 멘탈이 흔들릴때마다 이를 조율하고 관리해주고 있다.


1



: 와우…! 얼마만에 출시되는 [버퍼] 캐릭터인지 모르겠습니다😵‍ 

근접/사격/마법 특화 버퍼 캐릭터들은 이전부터 쭈욱 출시가 되어왔는데 모든 스킬이 버프 스킬인 캐릭터는 정말 오랜만인 것 같습니다!


이미 [버퍼] 자리는 ‘로사’, ‘리오’, ‘프리데’ 가 꽉 잡고 있는데 [메리엘] 이 조합에 어떤 변화를 일으킬지 궁금해집니다. GE 내 [버퍼] 캐릭터와 차별화된 [메리엘] 만의 특징, 장점은 무엇인가요?


개발자 C : 언급하신 기존의 캐릭터들은 스킬의 레벨에 따라 정해진만큼의 능력치를 상승시켜주는 버프를 주로 사용하였다면, [메리엘]의 경우 자신의 능력치에 비례하여 상승 수치가 달라지는 특징이 있습니다. 


상황에 따라 다른 버프를 걸어 아군의 능력을 변화시키고 향상시켜 전투에서 유리한 위치를 차지할 수 있는 장점이 있고, 버프로만 구성된 스탠스이지만 준수한 수준의 킵 능력을 보유하고 있어 샷건 캐릭터가 주를 이루고 있는 킵 시장에 새로운 패러다임을 제시할 것입니다.


: 사실 이전 향후 업데이트 예정 사항 개발자 노트를 통해 [에이션트 바드], [에이션트 레이], [에이션트 프로텍트] 라는 버프 스탠스들이 소개된 적이 있습니다.


해당 스탠스들의 출시에 대해 살짝 말씀해주실 수 있나요?😁


개발자 C : 먼저 향후 업데이트 예정사항으로 안내드려놓고 업데이트가 지연되고 있는 점에 대해서는 심심한 사과의 말씀을 드립니다. 


출시 예정에 대해 말씀드리자면, 말씀하신 3개 스탠스 외에 [에이션트 볼트] 스탠스를 포함하여 올 하반기부터 연말까지 월 1개씩 업데이트 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

(한 번 더 믿어주시길…)



[기본 소개]

- ‘메리엘’ 은 [악기]를 착용하는 캐릭터입니다.

- 방어구는 [로브] 를 착용합니다.


[직업 스킬 : 레글라지 (Reglage)]

- 전투에 들어가기 전 자신의 방어적 능력을 강화시켜줍니다. 

- [레글라지] 버프 상태에서는 적에게 일반 공격을 통해 디버프를 부여할 수 있습니다.



[스탠스 및 스킬]

- ‘메리엘’ 은 마법 스탠스 [엠브라시 (Embrasser)] 스탠스를 사용합니다.



[엠브라시]

- 아틀라스로부터 부여받은 성장의 권능을 활용하여 전투 능력을 향상시켜주는 메리엘만의 보조 스탠스


● [프릿]

- 메리엘의 능력치에 비례하여 아군의 HP 회복력을 상승시켜줍니다.


● [샤우드]

- 메리엘의 능력치에 비례하여 아군에 화염 관통력 및 면역도를 증가시켜주고, 모든 공격에 화염 속성을 부여합니다. 대신 빙한 속성 저항력은 감소합니다.


● [프로잇]

- 메리엘의 능력치에 비례하여 아군에 빙한 관통력 및 면역도를 증가시켜주고, 모든 공격에 빙한 속성을 부여합니다. 대신 전격 속성 저항력은 감소합니다.


● [패럴라이즈]

- 메리엘의 능력치에 비례하여 아군에 전격 관통력 및 면역도를 증가시켜주고, 모든 공격에 전격 속성을 부여합니다. 대신 화염 속성 저항력은 감소합니다.


● [레페미르]

- 아군의 공격/방어 능력을 전반적으로 향상시켜 줍니다.




봄 분위기 가득 담긴 4월 신규 버퍼 캐릭터 [메리엘] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.


[메리엘] 캐릭터에 많은 관심 부탁 드립니다♡


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
39
3월 전투 밸런스 조정 예정사항 [99] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 3월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 합...
캐라콘 2015.03.11 11739
38
2014 업데이트 만족도 조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2015. 2. 12 ~ 3. 5중 (3주간)진행된 "2014 업데이트 만족도 조사" 결과 공유 드립니...
캐라콘 2015.03.09 7092
37
무기 시스템 개편 이후 동향 리포트 [56] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀입니다. 지난 12월부터 최근 1월까지 무기 시스템에 대한 대대적인 개편이 진행되었습니다. 이번 개...
캐라콘 2015.02.27 8663
36
인챈트 안정제 등급별 세분화 (수정) [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 현재 3가지 등급으로 구성되어있는 인챈트 안정제를 각 장비 등급별로 세분화하여 각각의 용...
캐라콘 2015.02.27 12020
35
2월 전투 밸런스 조정 세부내역 [48] 안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드...
캐라콘 2015.02.16 9765
34
전면파벌전 개편 안내 [19] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 전면파벌전 개선 사항에 대해서 알려드리고자 합니다. 이번 파벌전 개편은 '정상에 ...
캐라콘 2015.02.15 7804
33
PVP 필드 밸런스 조정 예고 [66] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 트로나...
캐라콘 2015.02.15 7112
32
콜로니전 개편 개발노트 [120] 안녕하세요. 트리스 입니다. 현재 개발 완료 단계에 있는 콜로니전 개편과 관련하여 여러분께 소개 드리고자 합니다. '도전자에게는 강한...
캐라콘 2015.02.02 12325
31
2차 아발란체 코스튬 예고 [85] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 이번에 출시를 앞둔 아발란체 코스튬을 여러분께 소개 합니다! 아발란체 코스튬은 총 3차까...
캐라콘 2015.01.22 19199
30
글로벌마켓 개발노트 (명칭수정 : 월드마... [48] 안녕하세요. 개발자 K 인사드립니다. 오늘 유저 여러분께 글로벌마켓의 개발 소식을 전해드리고자 합니다.※ 아래에서 안내 드리는 내용은...
캐라콘 2015.01.20 11013
29
전투 밸런스 조정 개발노트 [128] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자N의전투 밸런스 조정개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.전투 밸런스 전담 ...
캐라콘 2015.01.07 19718
28
업데이트 미리보기 - 아르모니아 Final, ... [41] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 업데이트 미리보기를 담당하고 있는 가비디가비입니다. 2014년도 막바지...
캐라콘 2014.12.08 36603
27
[1] 무기 시스템의 큰 변화에 대하여 [61] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 개발팀의 M 입니다. 지난 2010 년 6 월, 그라나도 에스파다(이하 GE) 역사상 가장 큰 변화와 많은 호응...
캐라콘 2014.12.04 30274
26
[2] 무기 강화시스템 변경 / 인챈트 분리... [40] 안녕하세요. 트리스 입니다. 이번 편에서는 무기 강화 시스템 변경에 대해 세부적으로 안내 드리고자 합니다. ※ 아래에서 안내 드리는 ...
캐라콘 2014.12.04 22482
25
[3] 미션과 무기 제작의 변화 [24] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 무기 강화에 이어 이번에는 무기 체계 개편에 따른 미션과 무기의 제작에 대해 알려 드립니다. 무기 제작에...
캐라콘 2014.12.04 19355
24
[4] 보상 계획 (12/8 23:54 추가) [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 앞서 개발팀에서 안내 드린 바와 같이, 무기/미션/필드 관련하여 많은 개편이 예정되어 있습...
캐라콘 2014.12.04 18903
20
위치 버그 수정 및 피드백 관련 개발 노... [10] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 처음으로 프로그래머 S의 개발 노트를 전합니다. GM팀에서 먼저 간단히 소개를 드...
캐라콘 2014.10.28 18755
19
할로윈 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트! [258] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 곧 다가올 할로윈 이벤트에서 공개될, 누군가(?)의 신규 코스튬을 살짝 선보여드립니다! 아...
캐라콘 2014.10.23 19435
18
미션 정보센터 개발 노트 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.트리스의 '미션 정보센터' 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.트리스입니다.오늘은 미...
캐라콘 2014.08.12 15603
17
장비 프리셋 개발 노트 [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 R의 "장비 프리셋 기능" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니다...
캐라콘 2014.07.31 24506

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음