가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.09.12 19:00
조회
17053

개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다.

 

금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로니 전쟁 시스템]의

개편에 대한 진행 상황을 개척 가문에게 공유드리고자 포스팅하였습니다.


[주요 사항 진단]

지난 2017년 12월 28일, [콜로니 업그레이드] 시스템과 [발키리 리페어]의 추가, [콜로니 최대 HP 증가] 등을

통한 개편이 이루어졌습니다.


개발팀이 의도한 사항은 [발키리 리페어]와 [콜로니 업그레이드] 시스템을 통하여

[수성전]에 대한 메리트를 강화하고자 하였으나, 지난 9개월 간의 콜로니 전쟁의 진행 경과를 확인한 결과

실효성은 미비했던 부분이 확인되었습니다.


이에 개발팀은 콜로니 전쟁에 주로 활용되는 일부 시스템에 대한 문제점을 아래와 같이 진단하고,

이와 관련된 개선 사항을 준비하고자 합니다.

 

[문제 사항 진단]

     1. [수성전]이 의미가 없을 만큼 강력한 [공성전]
           a. 공성 스탠스, [디몰리션 버스트] / [테스티드 버스트]의 압도적인 성능으로 인한

              [발키리 크래셔]의 상대적 약체화
     2. [발키리 리페어]의 미비한 회복
           a. [발키리 리페어]의 HP 회복량이 매우 미비
           b. [발키리 리페어]의 유지 시간이 매우 짧음

[개선 사항]
     1. [디몰리션 버스트] / [테스티드 버스트] 스탠스의 공성 효율 조정
     2. [콜로니 안정화] 시스템 도입
     3. [발키리 리페어] 개편
     4. [발키리 크래셔] 개편


[개선 사항 세부]
    1. [공성 스탠스]의 효율 조정
          • [디몰리션 버스트] [테스티드 버스트]의 주요 공성 스킬,
<블래스트 샷>, <블레이징 버스터>,
 <캐슬 크러셔>

            스킬의 [콜로니]에 가하는 대미지가 기존 대비 25% 감소될 예정입니다.
          • <스타라이트 플레어>, <폴른 엔젤>, <블레이징 버스터> 스킬 명중 시 적용되는 일부 디버프들의 적용
 확률이

            툴팁에 명시된 확률과 상이한 부분을 확인하여 수정 작업 중에 있습니다.

 

    2. [콜로니 안정화]
          • [비전투 상태]의 콜로니에게 [안정화] 버프가 추가됩니다.
          • [안정화] 상태일 시 콜로니가 최대 HP에 비례하여 자체 회복을 시작합니다.
          • [안정화] 상태일 시 [발키리 리페어]의 회복량이 대폭 상승합니다.

 

    3. [발키리 크래셔]
          • [발키리 크래셔]의 [콜로니 타격 대미지]가 기존 대비 250% 증가 조정됩니다.

 

    4. [발키리 리페어]
          • [발키리 리페어]의 지속 시간이 기존 대비 2배로 상향 조정될 예정입니다.
          • [발키리 리페어]의 콜로니에 대한 회복량이 기존 대비 약 68% 상향 조정될 예정입니다.
          • [콜로니 방어모드] 상태 일 시, [발키리 리페어]의 회복량 상승 부분이 [콜로니 안정화] 상태일 시

            대폭 상승하도록 변경됩니다.
          • 추후 [발키리 리페어 (투석기)] 아이템이 추가될 예정입니다.

 

본 내용은 현재 내부에서도 지속 논의 및 검토를 진행하며 개발중인 사항으로서 일부 내용은 변경될 수 있으며,

개척 가문 여러분들이 개진해주시는 좋은 의견 역시 적극 수렴하여 반영할 예정입니다.

 

다음 개발자 노트에서는 [필드 레이드 개편][월드 크로스 PvP 리뉴얼]에 대한 포스팅으로
개척 가문 여러분들을 찾아뵙도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
42
4월 전투 밸런스 조정 예정사항 [56] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을 안내 드리고자 합니다. 1. [메...
캐라콘 2015.04.10 13237
41
신규 스쿨룩 코스튬 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 신규 코스튬에 관한 소식을 전해드리려 합니다. 따스한 봄바람과 함께사랑스러운 다...
캐라콘 2015.03.20 19034
40
3월 신규 캐릭터 - 브리안 [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 3월 중 출시 예정인 신규 캐릭터에 관한 소식을 전해드립니다. 이번 3월의 신규 캐릭터는 ...
캐라콘 2015.03.13 14847
39
3월 전투 밸런스 조정 예정사항 [99] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 3월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 합...
캐라콘 2015.03.11 11984
38
2014 업데이트 만족도 조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2015. 2. 12 ~ 3. 5중 (3주간)진행된 "2014 업데이트 만족도 조사" 결과 공유 드립니...
캐라콘 2015.03.09 7250
37
무기 시스템 개편 이후 동향 리포트 [56] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀입니다. 지난 12월부터 최근 1월까지 무기 시스템에 대한 대대적인 개편이 진행되었습니다. 이번 개...
캐라콘 2015.02.27 8819
36
인챈트 안정제 등급별 세분화 (수정) [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 현재 3가지 등급으로 구성되어있는 인챈트 안정제를 각 장비 등급별로 세분화하여 각각의 용...
캐라콘 2015.02.27 12276
35
2월 전투 밸런스 조정 세부내역 [48] 안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드...
캐라콘 2015.02.16 9966
34
전면파벌전 개편 안내 [19] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 전면파벌전 개선 사항에 대해서 알려드리고자 합니다. 이번 파벌전 개편은 '정상에 ...
캐라콘 2015.02.15 8061
33
PVP 필드 밸런스 조정 예고 [66] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 트로나...
캐라콘 2015.02.15 7263
32
콜로니전 개편 개발노트 [120] 안녕하세요. 트리스 입니다. 현재 개발 완료 단계에 있는 콜로니전 개편과 관련하여 여러분께 소개 드리고자 합니다. '도전자에게는 강한...
캐라콘 2015.02.02 12505
31
2차 아발란체 코스튬 예고 [85] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 이번에 출시를 앞둔 아발란체 코스튬을 여러분께 소개 합니다! 아발란체 코스튬은 총 3차까...
캐라콘 2015.01.22 19412
30
글로벌마켓 개발노트 (명칭수정 : 월드마... [48] 안녕하세요. 개발자 K 인사드립니다. 오늘 유저 여러분께 글로벌마켓의 개발 소식을 전해드리고자 합니다.※ 아래에서 안내 드리는 내용은...
캐라콘 2015.01.20 11164
29
전투 밸런스 조정 개발노트 [128] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자N의전투 밸런스 조정개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.전투 밸런스 전담 ...
캐라콘 2015.01.07 19890
28
업데이트 미리보기 - 아르모니아 Final, ... [41] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 업데이트 미리보기를 담당하고 있는 가비디가비입니다. 2014년도 막바지...
캐라콘 2014.12.08 36782
27
[1] 무기 시스템의 큰 변화에 대하여 [61] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 개발팀의 M 입니다. 지난 2010 년 6 월, 그라나도 에스파다(이하 GE) 역사상 가장 큰 변화와 많은 호응...
캐라콘 2014.12.04 30496
26
[2] 무기 강화시스템 변경 / 인챈트 분리... [40] 안녕하세요. 트리스 입니다. 이번 편에서는 무기 강화 시스템 변경에 대해 세부적으로 안내 드리고자 합니다. ※ 아래에서 안내 드리는 ...
캐라콘 2014.12.04 22771
25
[3] 미션과 무기 제작의 변화 [24] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 무기 강화에 이어 이번에는 무기 체계 개편에 따른 미션과 무기의 제작에 대해 알려 드립니다. 무기 제작에...
캐라콘 2014.12.04 19534
24
[4] 보상 계획 (12/8 23:54 추가) [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 앞서 개발팀에서 안내 드린 바와 같이, 무기/미션/필드 관련하여 많은 개편이 예정되어 있습...
캐라콘 2014.12.04 19086
20
위치 버그 수정 및 피드백 관련 개발 노... [10] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 처음으로 프로그래머 S의 개발 노트를 전합니다. GM팀에서 먼저 간단히 소개를 드...
캐라콘 2014.10.28 18890

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음