가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

사신의 계약자, 통솔자 커트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2025.04.17 12:33
조회
1183

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 이번 시나리오 퀘스트의 주인공, 통솔자 커트입니다.


보다 더 강력한 힘을 얻은 통솔자 커트, 어떤 캐릭터인지 알아보러 가봅시다!


* 스킬/버프 효과는 내부 준비 및 테스트 중인 사항이므로 정규 서버 업데이트 시 일부 수정되거나 변경될 수 있습니다.




[통솔자 커트]


"죽음이 형상화된다면 어떤 모습일 것 같나?"


망자들을 죽음의 강 너머 명계로 안내하는 사신, 인도자 카론.


최근 명계에서 강을 거슬러 오르는 자들이 늘어나자, 

지상에 신의 섭리를 거스르는 자가 나타난 것을 인지한 카론은 지상으로 올라오게 된다.


이 사태가 발생하게 된 연유를 확인하는 과정에서 카론의 눈에 들어오게 된 것이 바로 커트. 


이전부터 자신과 비슷한 다른 사신의 힘을 빌려 사용할 줄 알았던 커트에게 주목한 이 사신은 그의 목적이 자신의 목적과 같다는 것을 확인하고, 제안한다. 


이 사단을 바로잡기 위해 필요하다면 자신의 힘을 나눠줄 수 있으나

‘네가 나의 힘을 이치에 맞게 사용하는지 판단할 척도’가 필요하다며, 자신에게 인간의 눈으로 세상을 볼 수 있는 능력을 대가로 요구하는데….


제 목숨을 위협당하는 상황에서, 여러 세력과 얽히게 된 커트는 

자신과 버론들에게 ‘재무장’이 필요함을 인식하고 있었기에 사신의 제안을 기회로 받아들였다. 


더군다나 서로 같은 목적을 두고 있다고 하니, 커트에게는 이 제안을 거절할 이유가 전혀 없었다. 


그렇게 새로운 사신과의 계약을 체결한 커트는 자신의 한쪽 눈을 내어주는 대신

사신의 눈으로 세상을 바라볼 수 있는 능력과, 그의 힘을 자신의 의지로 사용할 수 있는 권능을 얻게 된다.


그리고 이것은 곧, 누군가와의 악연이 다시 한번…


.




. : 커트는 기본 커트도 있고, [로드 오브 데스] 의 커트도 있는데, 이번에 또! “통솔자 커트” 라니! 다른 캐릭터가 아닌 커트에게 또다시 기획하게 된 이유가 있으신가요? “통솔자” 라는 타이틀이 붙게된 이유도 궁금합니다!


개발자 D : 오랜 기간 동안 멈춰있던 버론 세력에 대한 이야기가 다시 진행되기 시작하면서 많은 역할을 하게 될 인물이 바로 ‘커트’ 입니다. 자신의 목숨을 노리는 자가 있다는 사실을 알게 된 상황에서, 버론들이 점점 많은 세력과 얽히게 되니 버론을 대표하는 커트에게도 새로운 힘이 필요하다고 생각했습니다.


또한 이미 로스 톨도스 버론들의 ‘수장’을 맡고 있던 커트였는데요, 단순한 리더를 넘어 [통솔자]에 걸맞는 모습을 보여드릴 수 있을 것 같다고만 미리 말씀드리겠습니다 😊 추후 업데이트될 [영속의 묵시록] 2챕터와 앞으로의 커트의 행보를 기대해 주세요!


. : 이번 통솔자 커트는 ‘세이버’ 를 착용하더군요! 커트의 상징(?) 인 ‘레이피어’ 가 아닌 ‘세이버’ 를 선택한 이유가 있으신가요?


개발자 D : ‘커트’는 레이피어와 세이버를 모두 장착할 수 있는 캐릭터였지만 [로드 오브 데스] 스탠스를 사용하기 위해 레이피어를 착용하는 유저분들이 더 많았을 겁니다. 상위 존재와 새롭게 계약을 맺으며 기존의 무기를 버리고 [새로운 시작]이라는 의미를 부여하고, 기존 ‘커트’와의 차별점을 두고자 세이버를 채택하게 되었습니다.


. : [통솔자 커트]를 사용하는 데에 있어 특별히 기억하고 있어야 하는 내용이 있을까요?


개발자 D : [통솔자 커트]는 PVE에서 준수한 대미지의 딜러, 그리고 근접 디버퍼로 사용할 수 있도록 제작되어 다양한 콘텐츠에서 활약하길 기대하고 있습니다.


콤보 스킬을 통해 획득할 수 있는 [집행] 버프와 스킬 명중 시 적에게 부여되는 [죽음의 인장] 디버프를 유지해야 하는데, 스킬 구성 상 쉽게 스택을 쌓을 수 있는 [죽음의 인장] 보다는 [집행] 버프를 잊지 않고 잘 유지하는 것이 관건이라고 할 수 있겠네요.


버프/디버프

버프/디버프 획득 방법

효과

집행

[죽음의 인장] 상태의

적 <네크로>  명중 시

공격등급 +1

몬스터에 대한 공격력 +50%

물리 관통력 +10

명중률 +15

죽음의 인장

<파라칼> 상태에서 스킬 명중 시

적 [죽음의 인장] +1레벨

(최대 5레벨, 상태이상 저항 무시)

레벨당 근접 피격 대미지 1% 증가




[기본 소개]

- ‘통솔자 커트’ 는 [세이버] 을 착용하는 캐릭터입니다.

- ‘통솔자 커트’ 는 [레더아머] 를 착용합니다.


[직업 스킬 : 파라칼 (Parakal)]

 - 커트가 본격적으로 사신의 힘을 이끌어냅니다.




[스탠스 및 스킬]

- ‘통솔자 커트’ 는 근접 스탠스 베르난테 (Bernante) 를 사용합니다.


베르난테 (Bernante)


● [디케]

- 빠른 공격을 가한 후, 대상에게 죽음의 기운을 터뜨립니다.

- 타격 인원이 적을수록 스킬 대미지 증가



● [데스모스]

- 지정 지점의 적을 얽어매는 공격을 가합니다.

- 타격 인원이 적을수록 스킬 대미지 증가



● [아페래오]

- 세이버를 크게 휘둘러 주변 적을 빠르게 베어냅니다.

- 스킬 사용 시, 다음의 스킬 사용 가능

아디알레

네크로

50% 확률로 적 암흑의 출혈

25% 확률로 적 [제압]






● [엑디케시스]

- 카론을 통해 망자의 세상 일부를 불러냅니다.



● [카타크리마]

- 강력한 일격을 가하며 대상을 심판합니다.





4월 캐릭터 [통솔자 커트] 캐릭터에 대한 소개였습니다.

많은 관심 부탁 드립니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 20548
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [154] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 22302
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 22757
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [212] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 23179
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 10957
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 13379
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 12934
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 13310
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 14212
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 10660
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 12706
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 10580
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 9204
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 10492
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 11287
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 19803
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 15786
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 12458
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 10675
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 14728

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음