가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

비올란테의 첫번째 도플갱어, 에리카

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2023.09.14 12:11
조회
21343

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로! 

[에리카] 입니다.


[에리카] 캐릭터는 ‘비올란테의 도플갱어’ 라는 스토리를 가진 캐릭터입니다.

과연 어떤 캐릭터인지 확인하러 가봅시다💃 (슈슝!)


* 스킬/버프 효과는 내부 준비 및 테스트 중인 사항이므로 정규 서버 업데이트 시 일부 수정되거나 변경될 수 있습니다.




[에리카]


비올란테의 숨겨진 첫번째 도플갱어.


비올란테가 가문과의 격돌 이전, 이미 코라존의 힘을 이용하여 최초로 본인의 모습을 본따 만든 도플갱어.


보디가드의 역할로써 만들어진 에리카는 다른 일반적인 도플갱어들과 다르게 복사된 대상의 인격을 가지지 않고 시간이 지남에 따라 최후에는 비올란테의 의견에 의문을 가지기도 하는 등 자아가 점점 강해졌다.


이로 인해 비올란테는 더이상 에리카를 통제할 수 없다고 판단, '에라크, 타락한 밤의 땅' 에 있는 숨겨진 지하감옥에 에리카를 가두기 이른다.


오직 비올란테만을 바라보며 살아가던 에리카는 오랜시간 지하감옥에서 절망과 후회를 반복하며 자아가 생긴 스스로를 비난하기에 이른다.


그러나 비올란테 봉인 후 타락한 밤의 땅을 조사하던 가문에 의해 발견되는데...






: ‘비올란테’ 캐릭터 자체도 워낙 예뻐서 해당 캐릭터 외형 그대로 출시될 줄 알았는데, [도플갱어] 라는 컨셉으로 ‘비올란테’ 와는 살짝 다른 외모로 출시되더라구요?

다른 캐릭터들보다 내부 시안 투표도 꽤 많이 진행된 것으로 보여지는데… 캐릭터 외형 선정 시 특별히 고려하신 부분이 있으신가요?





개발자 A : 에리카에게 있어서 가장 중요한 특징은 ‘복사한 대상’ 과 완전히 다른 자아를 갖게된 돌연변이라는 점입니다.

그렇기 때문에 기존의 비올란테와 가장 비슷하면서 다르게 보일 수 있는 점이 무엇이 있을까 고민을 하다가 원화가분과 의견을 주고받아 외형은 그대로 가되, 서로 상반되는 색상의 포인트를 가져가기로 했습니다.


추가적으로 이 부분은 현재 사용되지 않아 내부적으로 남아있는 기획 요소가 되었지만… 비올란테의 경우 ‘특수 팔찌’ 를 사용한다라는 기획이 존재했기에 에리카의 사용 무기로 선정하였습니다.


: ‘에리카’ 의 무기가 매-우 작습니다! 너무 작아서 처음엔 놀랐어요! 오류인가 싶을정도로 무기가 안보였는데, 자세히 보니 검지 손가락에 반지처럼 무기를 착용하고 있더라구요?

‘라다’ 처럼 무기를 크게 하는 경우는 봤어도 보이지 않을 정도로 작게한 경우는 이번이 처음인 것 같아요. (아 물론 ‘프시케’ 도 무기 크기가 다소 작게 적용되긴 했지만… ‘에리카’ 무기는 정말 작습니다👀)


[무기] 를 [반지] 처럼 표현하게 된 이유가 궁금합니다. 


개발자 A : 그라나도 에스파다 내의 무기는 다양하지만 그 다양한 종류로도 표현하지 못하는 무기의 형태들이 많습니다. 이는 크기를 조절하기도 하고, 캐릭터 고유의 카트리지 장비를 만들어서 표현하기도 합니다. 이번 에리카 캐릭터는 ‘반지’ 를 사용하는 캐릭터로 기획이 되었고 이에 가장 적합했던 것은 상황에 좋게도 팔찌 계열의 무기들이었습니다.


에리카가 왜 반지형태의 무기를 사용하게 되었는지에 대한 일부 내용은 에피소드 이벤트에서 만나보실 수 있을 것입니다.


: 스탠스 설명이나 스킬 툴팁을 보면 PvP 도 염두해두고 만드신 캐릭터 같다는 느낌이 들었는데요, ‘에리카’ 의 운용 방법과 주로 어느 콘텐츠에서 활용될 것 같은지 설명 부탁 드립니다! 


개발자 A : 에리카는 직업스킬 <언록> 을 이용하여 PVE, PVP 모두 활용할 수 있게 제작하였습니다.

PVE 적인 성능은 유저분들이 많이 사용하고 계시는 특수팔찌 계열의 마법 딜러들과 큰 차이가 없는 딜링을 할 수 있으며, PVP 적으로는 사용하는 장비의 수준에 따라 체감이 다르게 오도록 제작하였습니다. 


다만, 현재의 필드 밸런스 상황을 고려하였을때 에리카의 PVP 성능의 핵심이 될 [타격 변환] 버프의 경우 조정이 이루어질 수 있습니다.




[기본 소개]

- ‘에리카’ 는 [특수팔찌] 를 착용하는 캐릭터입니다.

- 방어구는 [코트], [로브] 를 착용합니다.


[직업 스킬 : 언록 (Unlockmana)]

 - 에리카의 몸 속에 흐르는 마력을 해방시킵니다.




[스탠스 및 스킬]

- ‘에리카’는 마법 스탠스 힐리앤서스 (Helianthus) 를 사용합니다.


[힐리앤서스 (Helianthus)]


● [컷 다운 (Cut Down)]

- 적에게 에리카의 마력의 힘을 주입한 마력의 칼날을 날립니다.



● [얼티밋 레이저 (Ultimate Razer)]

- 전방에 레이저를 지속적으로 발사합니다.

- 에리카가 [에너제틱 서지] 상태일 경우, 한층 더 강력한 [에너제틱 얼티밋 레이저]를 사용합니다.



● [레디언트 엑시큐션 (Radiant Execution)]

- 특정 범위에 마력의 구체를 소환하여 터뜨려 막대한 피해를 줍니다.



● [아케인 블래스트 (Arcane Blast)]

- 에리카 주변의 방해되는 모든 적들을 떨쳐내며 에리카의 마력을 주입합니다.



● [루미너스 스트라이크 (Luminous Strike)]

- 적의 갑옷을 부숴버릴 정도의 쉴새 없는 공격을 퍼붓습니다. 

- 에리카가 [에너제틱 서지] 상태일 경우, 적의 방어력을 무시하며 시전 중 무적 상태가 됩니다. (근접 공격)





9월 신규 캐릭터 ‘에리카’ 에게 많은 관심 부탁 드립니다♡


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 13451
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 10083
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 12228
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 10056
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 8619
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 10017
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 10663
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 19192
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 15072
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 11891
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 10156
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 14109
50
업적 개발노트 [32] 안녕하세요. 개발자 노트를 통해서 오랜만에 인사드리게 된 트리스입니다.오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진...
캐라콘 2015.07.22 18781
49
GE 클라이언트 다중 실행 적용 여부 안내... [30] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. GE 클라이언트의 다중 실행 적용 여부에 관해 안내 드립니다. 그간 여러분께서 주신 많은 ...
캐라콘 2015.06.17 13854
48
6월 전투 밸런스 조정 예정사항 [59] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 6월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.06.12 10716
47
업데이트 미리보기 - 새 시대의 인도자 E... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 5월 28일 예정되어 있는 바이런 2차 '새 시대의 인도자' 업데이트 소식을 전해 드립니다. ...
캐라콘 2015.05.24 11202
46
5월 전투 밸런스 조정 예정사항 (수정) [99] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을안내드리고자 합니다. 1. 로레...
캐라콘 2015.05.13 12180
45
GE 클라이언트의 다중 실행에 대해 [132] 안녕하세요. 개발팀의 M입니다. 제가 이번에 소개해 드릴 내용은 콘텐츠에 대한 내용이 아닌 서비스 및 운영의 정책적인 부분에 대한 변경...
캐라콘 2015.05.08 32672
44
푸른불꽃 루딘 신규 코스튬 예고 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번 신규 코스튬의 주인공은 바로 푸른불꽃을 자유자재로 다루는 그녀! '푸른불꽃 루딘' ...
캐라콘 2015.05.07 9779
43
퀘스트 리뉴얼 2차 개발 노트 [33] 개발자 K가 "퀘스트 리뉴얼 2차" 개발 노트를 전해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 K입니다. 오늘 여러분께 퀘스트 리뉴얼 2차 소식을 전해...
캐라콘 2015.04.22 8252

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음