개척 가문 여러분 안녕하세요. 개발자 I 입니다.
차주 업데이트 예정인 2022 4/4분기 전투 밸런스 개편 내용을 소개해드리고자 합니다.
이번 밸런스 개편은 각 캐릭터/스탠스 간의 이동속도를 조정하여 전투 편의성 편차를 줄이고, 면역도 스탯의 밸류 안정화와 필드 밸런싱을 중점적으로 고려하여 조정되었습니다. 
⊙ 스탠스 기본 이동속도 상한 조정
  : 스탠스의 기본 이동 속도 상한이 변경됩니다. 
   - [근접 공격 계열] 7.50 → 8.50
   - [혼합 공격 계열] 7.50 → 8.50
   - [사격 공격 계열] 6.50 → 8.00
   - [마법 공격 계열] 6.50 → 8.00
   - [마법 공격 계열 - 공중] 일괄 10.00
⊙ 이동속도 상한 조정에 따른 이동속도 한계 증가 버프 효과 조정
| 버프명 | 기존 | 변경 | 
| [기예] | 이동속도 한계 15% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [발레르] | 이동속도 한계 15% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [저스티스] | 이동속도 15% 증가 이동속도 한계 10% 증가 | 이동속도 3% 증가 이동속도 한계 0.30 증가 | 
| [비스트] | 민첩 비례 이동속도 증가 이동속도 한계 15% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [필드 매뉴얼] | 이동속도 (버프레벨)증가 이동속도 한계 10% 증가 | 이동속도 3% 증가 이동속도 한계 0.30 증가 | 
| [뱀의 이빨] | 이동속도 (버프레벨)증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 6% 증가 이동속도 한계 0.60 증가 | 
| [여우의 령] | 이동속도 30% 증가 이동속도 한계 9 | 이동속도 10%증가 이동속도 한계 9.25 | 
| [프로텍트 셰이드] | 이동속도 한계 +(버프레벨) | 이동속도 7% 증가 이동속도 한계 0.70 증가 | 
| [도깨비 춤] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 6% 증가 이동속도 한계 0.60 증가 | 
| [에이션트 비스트] | 이동속도 15% 증가 이동속도 한계 15% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [프랩] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 6% 증가 이동속도 한계 0.60 증가 | 
| [프렛] | 이동속도 한계 15% 증가 (수정) | 이동속도 6% 증가 이동속도 한계 0.60 증가 | 
| [리푸카] | 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 6% 증가 이동속도 한계 0.60 증가 | 
| [고대의 권능](5Lv↑) | 이동속도 25% 증가 이동속도 한계 25% 증가 | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 1.00 증가 | 
| [쿠킹 타임 - 나이프] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [테이큰] | 이동속도 한계 25% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [위드 리젬블] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [암흑 은신] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 1.00 증가 | 
| [순보] | (12레벨) 이동속도 80% 증가 (12레벨) 이동속도 한계 80% 증가 | (12레벨) 이동속도 70% 증가 (12레벨) 이동속도 한계 6.50 증가 | 
| [세이프 가드] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 1.00 증가 | 
| [맹호구령진] | (12레벨) 이동속도 90% 증가 (12레벨) 이동속도 한계 90% 증가 | (12레벨) 이동속도 70% 증가 (12레벨) 이동속도 한계 7.00 증가 | 
| [피의 복수] | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 10% 증가 | 이동속도 5% 증가 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| [백색 사신의 축복] | 이동속도 30% 증가 이동속도 한계 30% 증가 | 이동속도 15% 증가 이동속도 한계 1.50 증가 | 
| [레트리뷰션] | 이동속도 30% 증가 이동속도 한계 30% 증가 | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 1.00 증가 | 
| [어디셔널 스피릿] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 1.00 증가 | 
| [플로레오] | 이동속도 20% 증가 이동속도 한계 20% 증가 | 이동속도 10% 증가 이동속도 한계 1.00 증가 | 
| [라시] | (3레벨) 이동속도 45% 증가 (3레벨) 이동속도 한계 45% 증가 | (3레벨) 이동속도 30% 증가 (3레벨) 이동속도 한계 3.00 증가 | 
| [일렉트리피케이션] | (수석단원 돌로레스/ 미스트리스 바젤란느) 이동속도 25% 증가 이동속도 한계 25% 증가 | (수석단원 돌로레스/ 미스트리스 바젤란느) 이동속도 15% 증가 이동속도 한계 1.50증가 | 
| [개척자의 민첩함] (추가) | 이동속도 10%증가 이동속도 한계 10% 증가 | 이동속도 3% 증가 이동속도 한계 0.30 증가 | 
| [칼립소] (추가) | (12레벨) 이동속도 60% 증가 이동속도 한계 증가 효과가 공중 캐릭터에게 적용되지 않음 | (12레벨) 이동속도 24% 증가 이동속도 한계 증가 효과가  공중 캐릭터에게 적용되도록 변경 | 
⊙ 이동속도 상한 조정에 따른 아티팩트 효과 조정
| 아이템명 | 기존 | 변경 | 
| 낡은 라비드의 질주 | 공격력 -5% 이동속도 +5% 이동속도 한계 0.20 증가 | 이동속도 +4% 이동속도 한계 0.30 증가 | 
| 라비드의 질주 | 공격력 -10% 이동속도 +10% 이동속도 한계 0.40 증가 | 이동속도 +5% 이동속도 한계 0.50 증가 | 
| 엘리트 라비드의 질주 | 공격력 -20% 이동속도 +20% 이동속도 한계 0.60 증가 | 이동속도 +10% 이동속도 한계 0.70 증가 | 
⊙ 방어구 기본 면역도 추가 
  : 일부 시리즈의 방어구 기본 면역도 수치가 추가/변경 됩니다.
   - [스트라타데빌] 면역도 +2
   - [아르모니아] 면역도 +2
   - [발레론] 면역도 +5
   - [마갑주](1차 제련) 면역도 +7 → 면역도 13
   - [마갑주](2차 제련) 면역도 +10 → 면역도 21
⊙ 스탠스 조정사항
| 스탠스 | 추가/변경 | 
| [우르수스] |  - [그리즈 로어] 총 체력 19당 면역 1 증가 | 
| [세미루나] |  - [용맹함] 총 체력 19당 면역 1 증가 | 
| [레트리뷰션] |  - [레트리뷰션] 총 체력 29당 면역 1 증가 | 
| [홀리 쉴더] |  - [홀리] 총 체력 25당 면역 1 증가  - [헤븐리 실드] 총 체력 25당 면역 1 증가  | 
| [인캔테이션] |  - [인버너러블] 스탠스 변경 시, 버프 삭제 | 
| [에이션트 스피릿] |  - 스탠스 근접 피해 감소 25% → 15%  - 스탠스 사격 피해 증가 25% → 15%  - 스탠스 마법 피해 감소 20% → 0%  - [어디셔널 스피릿] 스탠스 변경 시 버프 삭제 | 
| [에이션트 슬레이어] |  - 스탠스 마법 피해 증가 15% → 10%  - [버서크니스] 12레벨 공격등급 +1 추가  - <드라고나 배쉬> 적중 시 무적 추가  - <아크 다운>, <드라고나 배쉬>, <어디셔널 디스트럭션> 피격 대상이    많을수록 스킬 대미지 증가 (최대 2배) | 
| [아리에떼] |  - 스탠스 사격 피해 감소 10% → 20%  - 스탠스 마법 피해 감소 10% → 0%  - 스탠스 마법 피해 증가 0% → 15% | 
| [쿠피디타스] |  - 스탠스 사격 피해 증가 20% → 10%  - 스탠스 마법 피해 감소 15% → 0%  - 스킬 대미지 증가 효과 PC대상 보정 추가 (1/3효과)※ <플로르 생귀니스> 3회째 스킬 대미지 증가는 보정 추가 대상에 적용되지 않습니다.
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| [렐리쿠아 말라] |  - 스킬 대미지 증가 효과 PC대상 보정 추가 (1/3효과)※ <테네브리스> 3회째 스킬 대미지 증가는 보정 추가 대상에 적용되지 않습니다.
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| [인크루시오] |  - 스탠스 근접 피해 증가 10% → 15%  - 스탠스 사격 피해 감소 10% → 0%  - 스탠스 마법 피해 감소 25% → 15%  - <그레네이드 샷> [화염] 적용 확률 감소 (60% → 25%)  - <그레네이드 버스터> 블로킹 무시 삭제  - <그레네이드 버스터> 적 방어력 무시 효과 감소 (25% → 22%)  - <그레네이드 버스터> [스턴] 적용 확률 감소 (80% → 20%) | 
| [브리스티안 쿠진 - 파이어] |  - <하이 히트 로스팅> 스킬 적용 시, 자신에게 [오버슈트] 적용 추가  - <스모크 시즈닝>, <하이 히트 로스팅>, <초급속 그릴 바비큐>,    <초고열 용암 스튜>, <보나베띠>스킬 사용 시,     [오버 슈트]레벨 비례 스킬 대미지 증가 효과 추가 | 
| [브릴란테] |  - [프라이드] 버프 트리거 순서 변경  - <플로레센트> 적중 시, 무적 추가 | 
| [플로스] |  - <토르멘툼> 시전 시, [토르멘툼] 2레벨 적용  - <토르멘툼> 쿨다운 시간 감소 (15초 → 11초)  - [토르멘툼] 2레벨 이상 캐스팅 속도 -100% 추가  - <카보>, <에풀게오> 피격 대상이 적을 수록 스킬 대미지 증가 (최대 2배) | 
해당 개편 내용은 11월 24일(목) 정기점검에 적용될 예정이며,
12월 6일(화) 16:00시에 [악세서리 옵션 개편 - 1차] 개발자 노트가 공개될 예정입니다.
감사합니다.