가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

보상 세부사항 및 린든상자 특별 판매 상점

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2021.01.26 23:05
조회
43896

안녕하세요 개척 가문 여러분. 큐레이터 L 인사드립니다. 


저는 현재 여러분과 GE팀 사이를 잇는 큐레이터로 imc에 재직 중이나, (많은 분께서 이미 아시다시피) 불과 작년까지만 해도 여러분과 같은 유저였지요. GE를 누구보다도 사랑하기에 여러분께서 느끼셨을 여러 감정에 깊이 공감합니다. 이번 일에 대한 심심한 유감을 표합니다.


이번엔 다소 무거운 주제인, <보상안 세부 사항>과 <경제 회복 지원방안>을 주제로 한 개발자 노트 작성을 하게 되어 제 마음 또한 무겁습니다. 하지만 개발 중인 콘텐츠를 여러분께 소개, 안내하는 것이 큐레이터의 역할이기에, 어려운 자리지만 여러분을 이렇게 찾아뵙게 되었습니다.


[개요]
이번 개발자 노트는 앞선 [보상안과 이후 진행 방향에 대한 안내]에서 말씀드렸던 사항들에 대한 구체적인 안내를 중점으로 구성되어 있으며 순서는 다음과 같습니다.

<보상안 세부 사항>

- 지급 기간과 개봉 기간

- 지급 대상과 방법


<린든 상자 특별 판매 상점>

- 특별 판매 상점 진행 기간

- 특별 판매 상점 상세

- 특별 판매 상점 Q & A 


[사과의 의미를 담은 보상 상자]

1월 28일 (목) 정기 점검 이후 게임 접속 시, 계정의 월드 별로 1회에 한하여, 레오나르도 익스프레소 [유료 아이템 수령] 선택지를 통해 저희 GE팀의 사과의 뜻이 담긴 상자가 전달됩니다.

※ 구성품에 대해 추가적인 정보가 필요하신 분을 위한 별도의 안내가 마련되어 있습니다. 아래 첨부된 링크를  방문해주시기 바랍니다. 

(지급 아이템 목록 세부)

[지급 기간]

- 2021년 1월 28일 (목) 정기점검 이후부터 ~ 2월 25일 (목) 정기점검 전까지 (4주간)


[개봉 가능 기간]

- 2021년 1월 28일 (목) 정기점검 이후부터 ~ 7월 29일 (목) 정기점검 전까지 (6개월간)

※ 지급 기간 내에 수령했으나, 개봉 기간 내에 개봉되지 않은 [사과의 마음이 담긴 상자]는 2021년 7월 29일 정기점검 이후 삭제됩니다. 

※ 상자를  개봉하여 수령한 아이템은 7월 29일 이후에도 삭제되지 않습니다. 


[지급 방법]

- 각 마을의 [레오나르도 익스프레소] > [유료 아이템 수령], 혹은 상단 메뉴의 [유료 아이템 수령] UI를 통해 [사과의 마음이 담긴 상자] 아이템을 수령하실 수 있습니다.


[지급 대상]

- 지급 기간 내에 접속하는 모든 개척 가문 (리볼도외 / 카스티야 / 신규지원 ‘블루’ 월드)

※ 월드 당 1회 지급 됩니다.

※ 가문 삭제 후 재생성 시 추가 지급되지 않습니다. 



[린든 상자 특별 판매 상점]
리볼도외, 카스티야 월드를 대상으로 [린든 상자 특별 판매 상점]이 진행됩니다.


[1월 ‘린든 상자’ 특별 판매 기간]

1월 28일(목) 정기점검 이후부터 2월 18일(목) 정기점검 이전 (총 3주간)

특별 판매와 함께 진행되는 2021년 1월의 린든 상자는 기존의 판매 기간과 상이한 부분이 있습니다.  

1월 [린든 상자]판매는 기 예정대로라면 1월 21일(목) 진행예정이었으나, 이번 특별 상점 판매 개시와 함께 진행을 위해 일정을 일부 조정하여 1월 28일(목) 부터 진행되며 2주 후인 2월 11일(목)에 정기점검이 진행되지 않는 관계로 [린든 상자 특별 판매 상점]과 더불어 총 3주에 걸쳐 진행될 예정입니다.  


[린든상자 특별 판매 상점]

리볼도외 마을, 관청가의 ‘린든 상자 특별 판매 상점’ NPC와 대화 시 이용하실 수 있습니다.


해당 상점을 통해 [엘리멘탈 쥬얼] 3개로 [린든 상자] 1개를 구매하실 수 있습니다.


※ 해당 상점은 <Vis>가 아닌 <엘리멘탈 쥬얼>을 지불하는 [특별 판매 상점]으로, 마을 적립 요율이 적용되지 않습니다.


특별 상점을 통해 구매하실 수 있는 [린든 상자]는 770 캐시에 판매되는 [린든 상자]와 같은 아이템으로 상품 구성과 확률, 개봉 횟수의 중첩 등 모든 것이 동일하며, 구매횟수의 제한 또한 없습니다.


- 단, 해당 상점의 [린든 상자]의 판매 가격은 게임 내 Vis 가치 변동에 따라 매주 진행되는 업데이트를 통해 조정될 수 있으며, 이는 [엘리멘탈 쥬얼] 단위로 이루어질 예정입니다.

- 하지만 린든 상자의 잦은 가격 조정은 최대한 지양하고자 하는 것이 이번 특별 판매의 기조이며, 판매 가격에 변동사항이 있을 시 업데이트 공지를 통해 반드시 안내를 해드릴 것입니다.



[Q & A]

위에서 특별 판매 상점에 대해 안내를 해드렸지만, 단순히 여기까지만 봐서는 이해가 안 가실 수도, 의문점이 더 생길 수도 있겠다는 생각이 들었습니다. 이에 내용 보완 차원에서 이번 특별 판매 상점과 관련한 주요 사항들을 Q & A 형식으로 정리, 요약해보았습니다.


Q1. 여기서 말하는 ‘Vis 가치 안정화’란 무엇인가요 ?

A. 화폐의 가치는 게임 내에서 생성과 소비가 올바르게 순환될 수 있는 환경이 조성되었을 때 유지되기 마련입니다. 하지만 앞선 사건으로 과도한 양의 Vis 생성, 유통으로 인해 게임 내 시스템이 감당할 수 없는 많은 양의 Vis가 시중으로 흘러 들어갔고, 이러한 과공급은 그 가치를 떨어뜨리는 결과를 불러왔습니다.

여기서 말씀드리는 ‘Vis 가치 안정화’는 하락한 Vis의 가치를 원래의 수준으로 끌어 올리는 개념으로 이해하시면 될 것으로 봅니다.


Q2. 린든 상자를 필드 파밍 등의 수단으로 유저들에게 직접 공급하면 안되나요?

A. 린든 상자를 직접 필드에서 공급하게 되면, 각종 매크로, 파밍 여건의 불평등 등 다른 부작용의 발생 여지가 크고, 무엇보다 Vis의 소진과는 전혀 연관이 없게 됩니다. 린든 상자 특별 판매 상점의 핵심은 단순히 린든 상자를 통한 유료 아이템의 공급이 아니라 늘어나는 비스를 린든 상자 구매를 통해 소진시키기 위함입니다. 


Q3. 린든 상자를 Vis로 판매하면서 왜 캐시 판매는 중지하지 않고 병행해서 판매 하는 것인가요?

A. 린든 상자를 Vis 뿐만 아닌 캐시 판매를 병행하는 데엔 다음과 같은 두 가지 이유를 꼽을 수 있습니다. 

첫번째로는 Vis로만 판매하는 경우 일정량이 판매되고 비스의 가치가 오르게 되면 게임 내 책정한 Vis 판매가격이 캐시로 구매하는 것 보다 더 비싼 가격이 되어 구매 메리트를 상실하지만 이 방법 외에는 린든 상자를 구매할 수 있는 방법이 없게 됩니다. 두번째로는 가문마다 비스의 보유량이 달라서 단시간에 린든 상자 구매를 위한 비스의 확보가 어려울 수 있습니다. 각 개인의 상황에 맞는 선택지를 제공하기 위해서 라고 보시면 될 것 같습니다 


Q4. 린든 상자 특별 판매가 의도대로 된다면 화폐가치는 오를테지만 월드 내의 Vis 총량은 줄어들어 Vis가 부족하게 될 수도 있지 않나요? 그럼 Vis의 추가 공급은 하지 않나요?

A. 아래 챠트에서 보시는 것 처럼, Vis의 총 증감량 추이를 확인 결과, 마성 미션 개편 및 전반적인 개척 가문 여러분의 능력치 향상으로 인해 Vis 를 획득할 수 있는 콘텐츠의 1인 공략이 대중화되는 추세로 게임 내 Vis의 총량은 꾸준히 증가하고 있습니다.


현재의 증가 상황으로 볼 때, 당장의 Vis 추가 공급은 불필요하다는 판단이지만, 이번 특별 판매 상점을 통해 비스의 총량이 크게 감소하여 비스 가치가 급격하게 상승하게 된다면 추가적인 공급 방안을 마련하도록 하겠습니다.


Q5. 린든 상자 특별 판매는 이번 1월 린든 상자 기간 동안만 적용되는건가요?

A. 특별 판매의 목표에 도달했다고 판단되는 시점까지 [린든 상자]의 VIs판매는 계속 진행될 예정입니다. 

Vis의 가치를 한층 끌어올리고 일정 기간 지속할 수 있을 시점이 되면 판매 종료를 준비하고 사전에 안내하도록 하겠습니다.


Q6. 신규 지원 월드는 왜 린든 상자 특별 판매를 진행하지 않나요?

A. 이번 특별 판매의 취지는 하락한 Vis 가치의 안정화입니다. 시행되는 린든 상자의 Vis 특별 판매는 전 월드에 동일한 가격으로 판매하는 것을 기조로 삼고 있습니다. 하지만 월드 내 Vis 축적량이 0 에서부터 시작하는 신규 지원 월드는 Vis의 가치가 정규 월드와 비교하여 현격히 높은 가치를 가지고 있기에 정규 월드와 동일한 가격으로의 판매 진행은 현실성이 없다 판단하였습니다. 



이상으로 린든 상자 특별 판매 상점 개발자 노트를 마치겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 9692
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 13505
50
업적 개발노트 [32] 안녕하세요. 개발자 노트를 통해서 오랜만에 인사드리게 된 트리스입니다.오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진...
캐라콘 2015.07.22 18123
49
GE 클라이언트 다중 실행 적용 여부 안내... [30] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. GE 클라이언트의 다중 실행 적용 여부에 관해 안내 드립니다. 그간 여러분께서 주신 많은 ...
캐라콘 2015.06.17 13301
48
6월 전투 밸런스 조정 예정사항 [59] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 6월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.06.12 10346
47
업데이트 미리보기 - 새 시대의 인도자 E... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 5월 28일 예정되어 있는 바이런 2차 '새 시대의 인도자' 업데이트 소식을 전해 드립니다. ...
캐라콘 2015.05.24 10719
46
5월 전투 밸런스 조정 예정사항 (수정) [99] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을안내드리고자 합니다. 1. 로레...
캐라콘 2015.05.13 11760
45
GE 클라이언트의 다중 실행에 대해 [132] 안녕하세요. 개발팀의 M입니다. 제가 이번에 소개해 드릴 내용은 콘텐츠에 대한 내용이 아닌 서비스 및 운영의 정책적인 부분에 대한 변경...
캐라콘 2015.05.08 31941
44
푸른불꽃 루딘 신규 코스튬 예고 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번 신규 코스튬의 주인공은 바로 푸른불꽃을 자유자재로 다루는 그녀! '푸른불꽃 루딘' ...
캐라콘 2015.05.07 9440
43
퀘스트 리뉴얼 2차 개발 노트 [33] 개발자 K가 "퀘스트 리뉴얼 2차" 개발 노트를 전해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 K입니다. 오늘 여러분께 퀘스트 리뉴얼 2차 소식을 전해...
캐라콘 2015.04.22 7935
42
4월 전투 밸런스 조정 예정사항 [56] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을 안내 드리고자 합니다. 1. [메...
캐라콘 2015.04.10 12884
41
신규 스쿨룩 코스튬 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 신규 코스튬에 관한 소식을 전해드리려 합니다. 따스한 봄바람과 함께사랑스러운 다...
캐라콘 2015.03.20 18594
40
3월 신규 캐릭터 - 브리안 [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 3월 중 출시 예정인 신규 캐릭터에 관한 소식을 전해드립니다. 이번 3월의 신규 캐릭터는 ...
캐라콘 2015.03.13 14249
39
3월 전투 밸런스 조정 예정사항 [99] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 3월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 합...
캐라콘 2015.03.11 11461
38
2014 업데이트 만족도 조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2015. 2. 12 ~ 3. 5중 (3주간)진행된 "2014 업데이트 만족도 조사" 결과 공유 드립니...
캐라콘 2015.03.09 6867
37
무기 시스템 개편 이후 동향 리포트 [56] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀입니다. 지난 12월부터 최근 1월까지 무기 시스템에 대한 대대적인 개편이 진행되었습니다. 이번 개...
캐라콘 2015.02.27 8486
36
인챈트 안정제 등급별 세분화 (수정) [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 현재 3가지 등급으로 구성되어있는 인챈트 안정제를 각 장비 등급별로 세분화하여 각각의 용...
캐라콘 2015.02.27 11765
35
2월 전투 밸런스 조정 세부내역 [48] 안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드...
캐라콘 2015.02.16 9568
34
전면파벌전 개편 안내 [19] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 전면파벌전 개선 사항에 대해서 알려드리고자 합니다. 이번 파벌전 개편은 '정상에 ...
캐라콘 2015.02.15 7525
33
PVP 필드 밸런스 조정 예고 [66] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 트로나...
캐라콘 2015.02.15 6858

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음