가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

총괄 지휘자이자 책임자, 지휘자 리오

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2020.12.17 12:00
조회
56423

안녕하세요, 운영자 K 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로! ‘지휘자 리오’ 입니다!


‘음유시인’이 되어 모험을 꿈꾸던  ‘리오’가

어떤 모습으로 변했는지 이제 소개해드릴게요~ ٩(◍•ᴗ•◍)۶ 



[지휘자 리오]


유랑악단 '노체 에스텔라다'의 총괄 지휘자이자 책임자.

푸르홀렌 가의 가주와 극적으로 화해 후 그의 지원 아래 개척 전선을 순회 공연하며 무수히 많은 명성을 쌓은 리오는

본국 여왕의 초청을 받아 왕실 악단에 소속되기까지 이르렀다.


무료하고 안정적인 삶 속에서 개척 전선을 넘나들던 시기와는 다르게

현실에 만족해가며 무뎌져가는 그에게 한 통의 편지가 도착했고,

리오는 편지를 읽은 후 오르테가와 여왕을 설득하여

본인이 선별한 악사들을 대동하여 신대륙을 순회 공연하는 유랑악단을 창설하게 되는데...


개척 전선을 순회하는 그의 악단에서는 크고 작은 일이 끊임없이 일어났다.

숙소에 불이 붙는가 하면 위로 공연 중 몬스터가 난입하기도 하고, 웅장한 교향곡에 많은 이들의 찬사를 받기도 했다...

리오는 그렇게 자신이 있어야 할 곳을 확신하면서 웃으며 지휘봉을 들어올린다.



[개발 이야기]


1

좀 더 성숙해진(!) 모습의 ‘지휘자 리오’를 만나러

내부 서버로 바로 접속했습니다.


보조 캐릭터답게 다른 캐릭터에게 사용하는 스킬이 많더라구요~


지휘봉을 휘두르며 요리조리 적용된 스킬을 살펴보다가

이번에도 궁금증 해소를 위해 개발자 님을 찾아갔습니다!



: 드디어 마법 보조 캐릭터, ‘지휘자 리오’가 왔습니다! (짝짝짝) ‘음유시인’이 꿈이던 리오가 무려!! 왕실 악단의 ‘지휘자’가 되었다길래 조금 놀랐는데요. ‘지휘자 리오’를 기획하게 된 계기가 있을까요?


개발자 Nine : ‘사관생도 로미나’, ‘바이올렛’에 이은 마법형 지원가 포지션이 어떤 캐릭터에게 가장 어울릴지를 결정하는 부분이 기획의 중점이었습니다.

첫번째로는 컨셉 면에서 마법에 어울리는 아름답고 화려한 연출이 가능한 캐릭터, 두번째로는 한동안 신규 캐릭터가 출시되지 않았던 마법 무기군을 모색해 보았고, 그 결과 악기를 다루는 캐릭터가 적절하다고 판단하였습니다. 이 과정에서 GE의 오리지널 악기 캐릭터인 ‘리오’를 새로운 모습으로 재탄생시켜 보면 독특하고 매력적인 캐릭터가 될 것 같았습니다. 특히 여러 경험 속에서 성장한 리오의 모습을 담아내고자, 단순 연주자를 넘어서 음악을 스스로 빚어내는 주체적인 지휘자의 컨셉을 선정하게 되었습니다.


: 캐릭터 스토리에 언급된 ‘의문의 여인’과 ‘지휘자 리오’의 이후 행보에 대해서 슬~쩍~ 말해주실 수 있나요?


개발자 Nine : ‘의문의 여인’이 조금 무례한 방식으로 등장하는 바람에 둘 사이에 긴장감이 조성되어 버렸지요. 여인이 언급한 ‘무희’라는 단어에서 그녀의 직업을 예상해 볼 수 있을 것 같습니다. 그녀는 무슨 목적으로 리오의 악단을 찾은 걸까요? 이후의 이야기는 조만간 여러분께 들려드릴 수 있을 것 같습니다. :) 


: ‘지휘자 리오’는 ‘리오’와 다르게 ‘체력’ 수치가 높던데, 무슨 이유로 ‘지능’ 외에도 ‘체력’ 수치가 높게 조정되었나요?


개발자 Nine : 영입 캐릭터 ‘리오’의 경우 스쿼드 버퍼로서 각종 PVE 콘텐츠에서 활약하고 있습니다. 단체 PVE 콘텐츠의 경우 상대적으로 탱커 포지션 외의 구성원은 방어 능력의 중요도가 떨어지므로, ‘리오’ 캐릭터의 낮은 체력이 캐릭터 본인의 역할을 수행하는 데에 큰 걸림돌이 되지 않는 편입니다.

 반면 ‘지휘자 리오’는 스쿼드 버퍼가 아닌 팀 버퍼의 포지션을 가지고 있기에 단체 PVE 콘텐츠보다는 개인 미션 콘텐츠나 PVP 상황에서 기용될 여지가 더 높다고 생각됩니다. 이에 따라 생존력이 너무 낮을 경우 버퍼 본연의 역할을 제대로 수행하기 힘들 수 있어, 기본적인 생존성을 보장해 주고자 하였습니다. 


: 그럼 이제 늘 확인하는~ 마지막 질문입니다! 개발자 님이 생각하시는 ‘지휘자 리오’의 포지션과 운용 시 신경써야할 부분이 있다면 어떤 것이 있을지 알려주세요~!


개발자 Nine : ‘지휘자 리오’는 마법 캐릭터의 공격능력과 방어능력을 두루 강화시켜줄 뿐만 아니라 자신만의 신규 디버프도 2종 보유하고 있는 다재다능한 캐릭터입니다. 이에 따라 개인 단위의 PVE 콘텐츠, 그리고 마법 캐릭터가 활약할 수 있는 다대다 PVP 상황에서 중요한 역할을 할 수 있을 것이라 기대하고 있습니다. 


그럼 이제 ‘지휘자 리오’의 기본 정보와 스탠스 및 스킬 정보를 안내 드리겠습니다.



[기본 소개]


 - ‘지휘자 리오’ 캐릭터는 [악기]를 착용하는 캐릭터입니다.

 - [로브]를 착용하며, 높은 [지능]과 [감각] 능력치를 보유하고 있습니다.

 - ‘지휘자 리오’ 캐릭터는 마법 캐릭터의 능력을 강화시켜 주는 이로운 효과를 다수 보유하고 있어, 마법형 캐릭터로 MCC를 구성하기에 유리합니다. 



[직업 스킬 : 디레토레]

- 대상 지정 1인 버프 스킬입니다.

- 효과 : 공격 등급 +1, 몬스터에 대한 공격력 +10%, 마법 관통력 +5, 최대 SP + 500



[스탠스 및 스킬]


 - ‘지휘자 리오’ 의 전용 스탠스 [앙상블]은 마법형 캐릭터 지원에 특화된 ‘마법 계열 스탠스’ 입니다.

 - 스탠스의 기본 효과로 [마법 공격]에 대한 피격 대미지와 [디버프 확률]은 감소되지만, [사격 공격]에 의한 피해량은 증가됩니다.

 - 스탠스 25 레벨 기준 관통력 15, 면역도 30의 능력치를 보유하고 있으며, 일반 공격은 3회 공격합니다.

 - [앙상블]은 버프 스킬 3개와 공격 스킬 2개로 구성되어 있으며, 공격 스킬에는 각각 신규 디버프 [점점 여리게]와 [매우 느리게] 효과가 포함되어 있습니다.




● [스타카토]


 - 대상 지정 1인 버프 스킬입니다.

 - 짧은 시간 동안 대상의 캐스팅 시간을 감소시키고 ‘단일 공격’ 스킬의 대미지를 증폭시켜 주는 효과를 가지고 있습니다.


● [리테누토]


 - 대상 지정 1인 버프 스킬이며 ‘마법형’ 캐릭터에게만 적용됩니다.

 - 모든 피격 대미지를 감소시키며, 스킬 피격 시 추가 대미지를 감소시켜 주는 효과를 가지고 있습니다.

 - 추가 대미지 감소 효과의 경우 대상의 체력 수치가 낮을수록 큰 효과를 받을 수 있습니다.


● [디미누엔도]


 - 대상 지정 1인 공격 스킬입니다.

 - 스킬 사용 시 일정 확률로 적에게 [점점 여리게] 디버프가 적용됩니다.

 - [점점 여리게] 는 대상의 공격력과 면역도를 감소시키는 효과를 가지고 있습니다.


● [라르기시모]

 

 - 지면 지정 원형 범위 공격 스킬입니다.

 - 일정 확률로 적에게 [매우 느리게] 디버프가 적용됩니다.

 - [매우 느리게]는 대상의 공격 속도를 감소시키고 캐스팅 시간을 증가시키는 효과를 가지고 있습니다.


●  [신포니아]


 - 자신 주변 원형 버프 스킬입니다.

 - 대상의 공격력과 ‘지능’, ‘감각’ 수치를 증가시켜주는 효과를 가지고 있습니다.



[개발자 코멘트]


 - ‘지휘자 리오’ 는 마법 캐릭터의 공격 능력을 극대화시켜 줄 수 있는 버퍼 캐릭터입니다.

 - 버프 효과뿐 아니라 높은 면역도 및 체력 수치, 고유 디버프 효과 등을 통해 다양한 상황에서 아군을 지원해 줄 수 있을 것으로 기대합니다.



지금까지 12월 신규 캐릭터 [지휘자 리오] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.


앞으로 개척 가문의 든든한 구성원으로 자리매김할 수 있기를 기대하면서,

많은 관심과 사랑! 부탁 드립니다. (ღ'ᴗ'ღ)

 

감사합니다.


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 13420
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 10068
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 12196
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 10038
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 8602
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 10002
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 10627
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 19173
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 15055
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 11875
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 10135
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 14059
50
업적 개발노트 [32] 안녕하세요. 개발자 노트를 통해서 오랜만에 인사드리게 된 트리스입니다.오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진...
캐라콘 2015.07.22 18745
49
GE 클라이언트 다중 실행 적용 여부 안내... [30] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. GE 클라이언트의 다중 실행 적용 여부에 관해 안내 드립니다. 그간 여러분께서 주신 많은 ...
캐라콘 2015.06.17 13847
48
6월 전투 밸런스 조정 예정사항 [59] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 6월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.06.12 10700
47
업데이트 미리보기 - 새 시대의 인도자 E... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 5월 28일 예정되어 있는 바이런 2차 '새 시대의 인도자' 업데이트 소식을 전해 드립니다. ...
캐라콘 2015.05.24 11169
46
5월 전투 밸런스 조정 예정사항 (수정) [99] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을안내드리고자 합니다. 1. 로레...
캐라콘 2015.05.13 12163
45
GE 클라이언트의 다중 실행에 대해 [132] 안녕하세요. 개발팀의 M입니다. 제가 이번에 소개해 드릴 내용은 콘텐츠에 대한 내용이 아닌 서비스 및 운영의 정책적인 부분에 대한 변경...
캐라콘 2015.05.08 32653
44
푸른불꽃 루딘 신규 코스튬 예고 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번 신규 코스튬의 주인공은 바로 푸른불꽃을 자유자재로 다루는 그녀! '푸른불꽃 루딘' ...
캐라콘 2015.05.07 9762
43
퀘스트 리뉴얼 2차 개발 노트 [33] 개발자 K가 "퀘스트 리뉴얼 2차" 개발 노트를 전해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 K입니다. 오늘 여러분께 퀘스트 리뉴얼 2차 소식을 전해...
캐라콘 2015.04.22 8236

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음