가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2018년 10월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.10.18 21:45
조회
32632

안녕하세요. 개발자 H입니다.


이번 개발자 노트에서는 지난 [9월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [양손 마법 무기 착용 스탠스]와 [소환 스탠스]의

조정안에 대해 중점적으로 알려 드리고자 합니다.


1. [소환 스탠스]

 

1) [공통]


소환물이 적용받던 [소환자]의 관통력/면역도 수치를 50%에서 75%로 적용 받도록 변경할 예정입니다.

이를 통해 소환물의 기본 공격/방어 성능의 향상을 꾀하고자 합니다.

 

적용 대상 스탠스는 아래와 같습니다.


- [디스트로이어]
- [가디언 스트럭쳐]
- [아키텍쳐]
- [퍼펫 마스터]
- [트랜스 로보]
- [플로레스타]
- [인페르노]
- [스니트로닝]
- [일렉트로닉 헤이어], [사이킥 레브], [블랙캣]


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2) [가디언 스트럭쳐], [디스트로이어], [아키텍쳐]


[건축물을 통해 보호받는다]는 설정을 추가하여 건설물을 생성할 때 마다 [시전자]에게 [건축 방호] 버프가 부여됩니다.

최대 7레벨까지 상승하며 [건축 방호] 버프 효과는 아래와 같습니다.


- [건축 방호] : 버프 레벨 당 방어력 +5, 7레벨 달성 시 방어 등급 +1


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3) [퍼펫 마스터]


[치어 업]을 통한 소환수의 공격력, 방어력, 공격 속도 상승치를 기존 대비 2배로 상향 조정하여

소환수들의 대미지 기대값을 증가시키고자 합니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

4) [에너지 차지]


[에너지 차지] 스킬의 재사용 대기 시간을 기존 대비 45% 감소 조정하여 소환수의 [트랜스 폼] 변경 시기를 앞당기고

소환수에 대한 유효 지원 빈도수를 증대시키고자 합니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2. 양손 마법 스탠스

 

1) [매직 오브 오컬티즘]


기본 스탠스 능력치가 현재 주류라 불리는 스탠스들에 비해 그 능력치가 부족하다고 판단, 스탠스의 기본 관통력을

상향 조정할 예정입니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2) [오컬티즘 어시스턴스]


[플라레] 스킬의 공격력 증가 부분이 감소되고 몬스터에 대한 공격력 증가폭을 기존 대비 60% 증가 조정하여

대몬스터전의 효율을 보다 높이고자 합니다.


[바르셀] 버프의 효과에는 [캐스팅 시간 감소 효과]를 추가하여 매직 오브 오컬티즘 스킬의 명중률을 상승 시키고자 하며, 해당 조정을 통해 [매직 오브 오컬티즘]과 연계된 워록/헬레나의 스킬 공격의 실전 효율성을 증대시키고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3) [이프리트]


적이 [화염] [화상] [폭염] 상태일 시 [이프리트]의 모든 스킬들이 추가 대미지를 가할 수 있도록 변경할 예정입니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

4) [템페스트]


현재 주로 사용되는 스탠스들에 비해 기본 능력치가 다소 부족하다고 판단, 스탠스의 기본 관통력을

상향 조정 할 예정입니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 

5) [인퍼널 번]


양손 화염팔찌 스탠스 [인퍼널 번] 스탠스에 신규 기능이 추가될 예정입니다.

 

스킬 명중 시 자신에게 [용암 방패] 버프가 적용됩니다. [용암 방패]는 [인퍼널 번] 스탠스의 스킬 명중 인원수에 따라

레벨이 증가하며 최대 10레벨까지 증가합니다.

 

[용암 방패]의 효과는 아래와 같습니다.
 
- [용암 방패] : 레벨당 방어력 +5, 레벨당 몬스터에 대한 공격력 +4%


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

6) [메이든 오브 글라시에르]


양손 빙한팔찌 스탠스 [메이든 오브 글라시에르]의 능력치가 조정될 예정입니다.

 

스탠스의 기본 관통력이 증가될 예정이며, 공격 스킬 [스노우 스톰]의 재사용 대기 시간을 기존 대비 40% 감소 조정하여

지속적인 채널링 스킬 공격을 통한 높은 대미지 기대값을 얻을 수 있도록 하고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

7) [일렉트로닉 헤이어] [사이킥 레브]


양손에 마법 무기를 착용해야 함에도 현재 주류라 불리우는 스탠스들에 비해 기본 능력치가 부족하다고 판단,

스탠스의 기본 관통력이 상향 조정되고, [레브 댄스] [헤이어 댄스] 상태 시 [돌로레스] [로레인]이 가하는

일반 공격 대미지가 증가됩니다.

 

버프 중첩에 따른 일반 공격 대미지 증가량이 중첩되도록 함으로써 두 캐릭터가 함께 전장에 있을 시

그에 따른 시너지가 증폭될 수 있도록 하고자 합니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3. 기타

 

1) [테네브라]


난전 상황 및 대마법 전투에서 강력한 성능을 선보이고 있는 [용병단장 칼리]의 스탠스가 일부 조정될 예정입니다.


스탠스 기본 능력치에 [물리 대미지로 받는 피해량 증가] 효과가 추가되어 상성군에 대한 약세 효과를 증대시킬 예정이며, 5개의 스킬이 유발하는 디버프 확률도 감소 조정하고자 합니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2) [택티컬 샷]


[택티컬 샷]의 [포인트 블랭크], [리코셰], [딜리버레이트 샷]의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 접근하는 적에 대한

견제 능력을 향상시키고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3) [서베이즈]


본래 [플라시제스] 스탠스와 [서베이즈]는 [지속 시간],[적용 효과],[캐릭터 행동불능 시 버프 삭제 유무]를 중점으로

차별화된 스탠스입니다.

 

그럼에도 불구하고 [서베이즈] 스탠스의 선택률이 낮다고 판단한 개발팀은 [서베이즈] 스탠스의 버프 스킬들에 대한

지속 시간을 2배 이상 상향 조정하고자 합니다.

 

이와 함께 시전자는 서베이즈의 버프 효과를 2배 적용할 수 있도록 변경할 예정입니다.

 

단, 이와 함께 버프의 효과가 [재사용 대기 시간] 또는 [캐릭터 행동불능 시 버프 삭제]로 변경될 수 있음을 안내 드립니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


 

모쪼록 안내 드린 10월 전투 밸런스 조정 사안에 관련하여 많은 의견 부탁 드리며, 11월 전투 밸런스 조정에서는

일부 [사격 공격] 스탠스의 리밸런싱 및 조정이 이루어질 예정인 점 말씀 전합니다.
 
감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
75
[New Age, The Symphonia] 장비 교체 기... [44] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트를 통해 전해 드리고자 하는 소식은 많은 가문분들께서 기다리고 계신 [장비 교체], 일명 ‘...
캐라콘 2016.04.27 37233
74
4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 4월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [인페르노] [스니트...
캐라콘 2016.04.15 19358
73
4월 신규 코스튬 출시 안내 [24] 안녕하세요♥ GM브네 입니다. SNS를 통해 주로 찾아뵈었지만 개발자 노트를 통해 다시 인사드려요! 오늘은 신규 코스튬 출시를 미리 안...
캐라콘 2016.04.01 11471
72
[New Age, The Symphonia] PvP 구매 포인... [6] 안녕하세요. 개발자 R입니다. [럼블 파이트 종료 관련 사전안내]를 확인하셨다면 추측이 가능하셨으리라 생각하며, 본 개발자 노트를 통해...
캐라콘 2016.03.23 20060
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 20878
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [154] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 22837
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 23235
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [212] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 23549
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 11278
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 13688
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 13327
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 13678
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 14648
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 10992
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 13040
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 10914
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 9667
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 10836
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 11687
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 20151

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음