가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2017년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2017.10.31 19:20
조회
23281

안녕하세요, 개발자 N입니다.


전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 11월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 안내 드리고자 합니다.


1. [펠타스트]
기본 선택 클래스 [파이터]의 전용 스탠스, [펠타스트]의 능력치가 조정될 예정입니다. 현재 주로 사용되고 있는 타 근접 스탠스들에 비해 공격 성능이 비교적 부족하다고 판단되어 [펠타스트] 스탠스의 스탠스 공격력과 [관통력], 스킬 대미지, 방어력 무시 수치, [라이트 플로우]의 효과, 스킬의 쿨다운 시간 등을 전면 재조정하고자 합니다. 또한 [래피드 샷] 스킬 명중 시 [개척자의 상흔]이 적용되어, [대상]의 방어력을 [힘] 수치에 비례하여 추가로 무시하는 효과가 추가 될 예정입니다. 이를 통해 상대적으로 약세에 놓인 [방패]를 착용하는 스탠스군의 약진을 꾀하고자 합니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


2. [언리미티드 샷]
기본 선택 클래스 [머스킷티어]의 전용 스탠스, [언리미티드 샷]의 능력치 조정될 예정입니다. 전체적인 스탠스 공격력, 관통력 및 면역도 수치 증가, 스킬의 쿨다운 시간 및 방어력 무시 수치 조정, 일부 버프 효과가 변경 및 추가 될 예정입니다. 이를 통해 기본 선택 클래스 [머스킷티어]의 상대적으로 열세적인 원거리 딜러 포지션의 위치를 상승시키고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
3. [텔레키네시스]
기본 선택 클래스 [위자드]의 전용 스탠스, [텔레키네시스]가 조정될 예정입니다. 스탠스 공격력, 스탠스의 관통력 및 면역도가 상향 조정될 예정이며 스킬 명중 시 시전자에게 [개척자의 현명함] 버프가 적용되어 [대상]의 방어력을 버프 레벨에 비례하여 추가 무시하도록 변경됩니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
4. [엘리멘탈 마스터]
기본 선택 클래스 [워록]의 전용 스탠스, [엘리멘탈 마스터]의 기본 관통력과 면역도가 증가될 예정이며 5레벨 단위로 적용되던 [엘리멘탈 스피릿]이 3레벨로 변경됩니다. 또한 공격 스킬 4종의 스킬 쿨다운 시간을 10%에서 최대 20%까지 감소시켜 [엘리멘탈 마스터] 스탠스를 사용하는 워록을 광역 딜러로 입지를 높이고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
5. [전투의학]
기본 선택 클래스 [스카우트]의 전용 스탠스, [전투 의학]의 스킬 일부가 전면 조정될 예정입니다. 1인 대상에게 적용되던 [페인 킬러] [매스 이베이젼]이 내 캐릭터 전체에게 적용될 예정이며, [페인 킬러] [매스 이베이젼] [아드레날린 피버] 스킬의 효과가 변경 및 조정될 예정입니다. [페인 킬러]의 마법 대미지 감소 효과가 최대 60%에서 25%로 변경되는 대신, 쿨다운 시간 조정 및 내 캐릭터 전체에게 적용될 예정이며, [매스 이베이젼]은 [광역 물리 공격 스킬] 회피 효과가 [광역 물리 공격 스킬] 대미지 감소로 변경될 예정입니다. [아드레날린 피버]의 [신경자극제] 효과가 일부 변경되며 [넉다운 되지 않음]이 [넉다운 지속 시간 감소]로, [HP][SP] 고정 회복에서 최대 HP/SP에 비례하여 회복으로 변경됩니다. 이를 통해 현재 아르모니아의 어느 성녀님께서 운용하시는 [플라시제스] 스탠스와는 차별화된 버프를 통해 전장에서 활약할 수 있도록 재설계를 도모하고 있습니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
6. [이스티온]
기본 선택 클래스 [네오]의 전용 스탠스, [이스티온]이 조정될 예정입니다. 스탠스 공격력과 관통력, 면역도가 상향 조정되며 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 [정령의 속삭임]의 지속 시간, 관통력 수치 증가 및 행동 불능 상태 시 버프 유지 등의 편의성을 개선하여 [이스티온] 스탠스의 활용도를 증진시키고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
7. [익스트림 퍼니셔]
지난 전투 밸런스 조정을 통해 [익스트림 퍼니셔]의 [특정 상황]에서의 일반 공격 대미지가 개발팀에서 의도한 것보다 높게 적용되는 것을 확인하였습니다. 이에 개발팀은 [익스트림 퍼니셔]의 [이동 제한, 넘어진 적]에게 일반 공격 대미지가 100% 추가되던 부분을 25%로 감소 조정하여 무력화된 적에 대한 대미지를 일정 수치 보정할 계획입니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
8. [무경 오서 - 마샬 아츠]
[강인함]을 통해 1회에 해당하는 회피 찬스를 부여 받는 것을 통해 [무경 오서 - 마샬 아츠] 스탠스의 [전장 진입]에 대한 효율을 높이고자 했으나 개발팀의 의도와는 다른 방향으로 스탠스의 효과가 발휘되는 것을 확인하였습니다. 지난 [밸런스 조정]을 통해 조정된 캐릭터의 기본 능력치 [블로킹] [회피]를 제외한 [스킬 회피]의 확률적인 요소를 배제하기 위해 [강인함] 적용 시 [스킬 회피]가 아닌 [스킬 대미지의 50%를 우선 적용 받고, 나머지 50%를 나눠 받으며, 넉다운 되지만 넉다운 지속 시간이 감소]하도록 조정될 예정입니다. 이를 통해 [무경오서 - 마샬아츠] 스탠스를 사용하는 캐릭터들의 전장 진입에 신중함을 더욱 요구하도록 하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
9. [트리키네시스]
샤론의 익스퍼트 스탠스 [트리키네시스]의 스킬 부가 기능 [정신 흡수]의 효과가 변경될 예정입니다. 캐릭터 행동 불능 시 [정신 흡수] 버프가 유지됨으로서 [트리키네시스]의 강력한 공격을 준비할 수 있도록 계획 중입니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
10. [타나토스/토데스트립]
지난 [밸런스 조정]을 통해서 [최대 SP에 비례한 대미지 증가]폭을 상향 조정하여 [순간 대미지]의 효율을 극대화하는 방향을 진행하였습니다. 그러나 [리스크] 대비 [효율]이 의도했던 부분보다 높은 점이 확인되어 [소울 번] [칠링 소울]의 재사용 대기 시간을 조정하여 행동 불능 상태 시 [타나토스][토데스트립]의 페널티를 소폭 상승시키고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 
11. [고르저스]
아니아의 전용 스탠스 [고르저스]의 사격 대미지 감소 효과가 추가될 예정입니다. 높은 블로킹, 블로킹 이후 적용되는 [반격] 버프를 통해 아니아의 [고르저스] 스탠스를 일부 근접 스탠스와 함께 사격 스탠스의 대항마로 끌어올리고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


12. [일부 디버프 효과 조정]
오랜 시간 GE를 플레이하시면서 초기에 생성된 일부 [디버프]의 효과가 매우 극단적인 효과를 가지고 있는 것은 개척 가문분들도 알고 계시리라 생각됩니다. 이에 개발팀은 과거의 일부 강력한 성능을 보유한 디버프의 효율을 변경하고자 합니다. 대상과 변경점은 아래와 같습니다.
 - [화염] : 최대 HP 감소, 공격 불가 → [화상]이란 설정을 추가하여 [최대 체력]에 비례한 지속 대미지 추가
 - [동빙] : 전격 저항 -100 → 전격 저항 - 50
 - [빙마] : 전격 저항 -100 고정 → 전격 저항 -50
 - [감전] : [대상]의 방어력 0 → [대상]의 방어력 50% 감소
 - [아머 크래셔] : [대상]의 방어력 0 → [대상]의 방어력 50% 감소
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]
 


위 사항은 예정 또는 현재 내부 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며 여러분들께서 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토, 수렴하여 좀 더 새롭고 참신하게, 좀 더 나은 방향으로 전투 밸런스 조정이 이루어질 수 있도록 노력하겠습니다.
 
감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 13419
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 10067
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 12196
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 10036
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 8601
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 10001
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 10627
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 19173
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 15050
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 11875
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 10134
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 14058
50
업적 개발노트 [32] 안녕하세요. 개발자 노트를 통해서 오랜만에 인사드리게 된 트리스입니다.오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진...
캐라콘 2015.07.22 18745
49
GE 클라이언트 다중 실행 적용 여부 안내... [30] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. GE 클라이언트의 다중 실행 적용 여부에 관해 안내 드립니다. 그간 여러분께서 주신 많은 ...
캐라콘 2015.06.17 13847
48
6월 전투 밸런스 조정 예정사항 [59] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 6월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.06.12 10698
47
업데이트 미리보기 - 새 시대의 인도자 E... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 5월 28일 예정되어 있는 바이런 2차 '새 시대의 인도자' 업데이트 소식을 전해 드립니다. ...
캐라콘 2015.05.24 11168
46
5월 전투 밸런스 조정 예정사항 (수정) [99] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을안내드리고자 합니다. 1. 로레...
캐라콘 2015.05.13 12162
45
GE 클라이언트의 다중 실행에 대해 [132] 안녕하세요. 개발팀의 M입니다. 제가 이번에 소개해 드릴 내용은 콘텐츠에 대한 내용이 아닌 서비스 및 운영의 정책적인 부분에 대한 변경...
캐라콘 2015.05.08 32648
44
푸른불꽃 루딘 신규 코스튬 예고 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번 신규 코스튬의 주인공은 바로 푸른불꽃을 자유자재로 다루는 그녀! '푸른불꽃 루딘' ...
캐라콘 2015.05.07 9761
43
퀘스트 리뉴얼 2차 개발 노트 [33] 개발자 K가 "퀘스트 리뉴얼 2차" 개발 노트를 전해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 K입니다. 오늘 여러분께 퀘스트 리뉴얼 2차 소식을 전해...
캐라콘 2015.04.22 8235

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음