안녕하세요. 개발자 R 입니다.
이번 개발자 노트에서는 [스쿼드/요리 버프 UI] 에 대한 소식을 여러분께 안내 드리고자 합니다.
우선 스쿼드 버프 및 요리 버프 관리를 보다 용이하도록 하기 위해 본 기능을 개발하고 있는데요, 현재 준비 중인 UI 및 Q&A를 통해 보다 상세한 사항을 소개해드리도록 하겠습니다.
Q. UI는 언제 활성화되나요?
A. ‘스쿼드 버프 포인트가 적용되는 버프’ 혹은 ‘포만도가 적용되는 요리 버프’ 가 적용되어 있을 경우에만 버튼이 활성화됩니다.
Q. 버튼에 있는 숫자는 뭐죠?
A. 스쿼드 버프의 경우 스쿼드 버프 포인트, 요리인 경우 포만도의 총합을 나타냅니다.
Q. 어떤 기능이 제공되나요?
A. 앞서 말씀 드린 부분처럼 스쿼드 버프 포인트, 포만도의 총합과 각각의 버프 상세 내용을 UI에서 체크할 수 있습니다. 또한 현재 가문에 적용되어 있는 스쿼드 버프/요리 버프 아이콘을 우클릭할 시 버프가 즉시 해제됩니다.
Q. 버프 해제가 불가능한 상황이 있나요?
A. [피의 종속] 디버프와 같이 피아 구분이 불가능한 경우를 제외한 모든 상황에서 해제가 가능합니다.
Q. 소화제는 어떻게 되는거죠?
A. 한번에 모든 요리 버프를 해제할 수 있는 소화제는 그대로 유지됩니다.
상단의 안내 사항은 개발 중인 부분으로서, 일부 내용은 추가 또는 변경이 이루어질 수 있는 점 참고하여 주시기 바라며 여러분의 많은 의견 부탁 드립니다.
감사합니다.