개발자 K가 "퀘스트 리뉴얼 2차" 개발 노트를 전해 드립니다.
안녕하세요. 개발자 K입니다.
오늘 여러분께 퀘스트 리뉴얼 2차 소식을 전해드리려고 합니다.
퀘스트 리뉴얼 1차 이후 약 10개월여 만에 시나리오 퀘스트에 대한 새로운 개편이 진행됩니다. 이번 퀘스트 리뉴얼은 지난 번과 유사한 방식으로 몬스터 레벨 조정과 퀘스트 완료 보상 그리고 진행 편의성에 대한 개선과 개편으로 이루어집니다.
본 퀘스트 리뉴얼 2차에서 다루는 대상 지역은 바하마르 ~ 바이런 지역이며, 주요 변경 사항은 아래와 같습니다.
1. 퀘스트 아이템 획득 확률이 상승합니다.
현재 각종 시나리오 퀘스트에서 요구하는 아이템 수량을 충족시키기 위해서는 다수의 몬스터를 처치해야 했으며, 이에 따라 많은 시간이 소모되기도 하였습니다. 이러한 요소는 결국 퀘스트 진행을 더디어지게 하여 클리어에 대한 즐거움을 반감하였으며, 더 나아가 지루함까지 느껴지게 하였습니다. 이에 저는 퀘스트 아이템 획득 확률을 크게 상향 조정하여 전반적인 진행 속도를 높이고자 합니다. 예를 들어 5종의 원석을 각 500개씩 요구하는 퀘스트의 경우 요구 수량이 감소하며, 원석 획득 확률이 99.9%로 변경됩니다.
2. 불필요한 선행 조건이 삭제됩니다.
퀘스트 진행을 위해서 선행되어야 하는 조건이 간소화 혹은 삭제됩니다. 시나리오 퀘스트를 진행하려면 간혹 특정 캐릭터를 조합에 포함시켜야 했습니다. 여러분들께서는 이 조건을 만족하기 위해 특정 캐릭터를 반드시 영입해야만 했습니다. 또한 특정 NPC나 지역으로 이동해야만 퀘스트가 시작되는 경우도 있었습니다. 저는 이런 각종 퀘스트의 선행 조건을 삭제하거나 완화하는 등 퀘스트 진행에 필요한 각종 제약을 최소화하고자 합니다.
3. 이동 지원병이 추가됩니다.
바하마르 지역에 이동 지원병이 추가됩니다. 퀘스트 수행 지역에 처음 방문하는 가문/워프 프리패스 아이템을 사용 중이지 않은 가문/워프 목록이 부족하거나, 단순히 깜빡하고 퀘스트 지역을 저장하지 못한 가문 모두가 이동 지원병을 이용하여 좀 더 편하고 빠르게 퀘스트를 진행할 수 있을 것으로 전망합니다.
4. 시나리오 퀘스트 완료 시 경험치 버프가 부여됩니다.
바하마르/에라크/바이런 시나리오 퀘스트 완료 시, 24시간 동안 지속되는 경험치 버프 교범이 지급됩니다. 다만 해당 경험치 버프 교범은 지급 즉시 시간이 소진됩니다. 아울러 일부 시나리오 퀘스트 보상이 변경될 예정입니다.
5. 바하마르, 에라크 지역 몬스터 레벨이 조정됩니다.
지난 퀘스트 리뉴얼 1차에서는 보다 나은 경험치 획득을 위해 리볼도외 ~ 우스티우르 구간의 몬스터 레벨이 조정된 바 있습니다. 마찬가지로 이번 퀘스트 리뉴얼 2차에서도 바하마르/에라크/바이런 지역의 몬스터 레벨이 조정될 예정입니다. 지역별 상세 레벨 조정 내용은 아래와 같이 예정되어 있습니다.
지역명 |
변경 전(Lv) |
변경 후(Lv) |
바하마르, 소택지 |
105 ~ 107 |
108 ~ 110 |
바하마르, 그늘진 늪 |
107 ~ 109 |
110 ~ 112 |
바하마르, 영원한 늪 |
109 ~ 111 |
112 ~ 114 |
바하마르, 마의 늪 |
111 ~ 113 |
113 ~ 114 |
에라크, 낮의 땅 |
110 ~ 112 |
116 ~ 118 |
에라크, 밤의 땅 |
110 ~ 112 |
116 ~ 118 |
오쿨타, 요새 |
112 ~ 114 |
118 ~ 121 |
차후 진행될 퀘스트 리뉴얼 3차에서는 키엘체 지역에 대한 개편이 예정되어 있습니다.
감사합니다.