가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

신규 콘텐츠/시스템 안내 - 개척지도

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2025.08.28 16:22
조회
1313

.


안녕하세요. 개발자 A입니다.


오늘은 여러분께 신규 콘텐츠인 [개척지도] 콘텐츠에 대한 소식을 전해드리고자 합니다.


신규 콘텐츠 [개척지도]는 개발 완료 단계로 곧 실버서버에 업데이트될 예정입니다.

(※ 라이브 서버에 적용되기 전까지 추가 또는 변경이 이루어질 수 있습니다.)


[개척지도] 콘텐츠는 기존에 NPC를 통해 입장하던 미션이 아닌 각 지역의 개척 지도 조각을 모아 지도를 완성하고, 해당 지역의 미션을 수행하는 콘텐츠입니다.


신대륙을 ‘개척’하는 것이 [개척지도] 콘텐츠의 목표이기 때문에 신대륙 지역을 대상으로 하며, 오르페시아 대륙은 포함되지 않습니다.



[개척지도 전용 UI]


자! 여기서 궁금증이 생기시죠?


“아니 그래서 개발자 양반, 개척지도 조각은 어디서 얻는거요?”


.


지금까지 아일리스, 지하 폐기장에서 얻을 수 있었던 [알 수 없는 종이 조각]개척지도 조각을 구성하는 조각의 일부였던 것입니다! 


이때문에 거래 뿐만 아니라 판매 및 버리기도 불가한 아이템이었다는 점!😅

(아이콘 이미지는 개척지도 정식 업데이트에 맞춰 변경될 예정입니다.)


이제 [알 수 없는 종이 조각]은 아일리스, 지하 폐기장 뿐만 아니라 모든 필드 및 랭크 미션에서도 획득할 수 있게 변경되었습니다. (2025.08.28 정기점검 이후)


[알 수 없는 종이 조각]을 모아 리볼도외에 찾아온 [뾰족 모자의 이방인]을 통해 [개척지도 조각]으로 복원할 수 있습니다.


.

[균등하게 1/n 확률로 조각 1개를 얻을 수 있다.]


[개척지도 전용 UI]를 보아하니 리볼도외, 코임브라, 오슈까지 지도 조각이 27개로 나뉘어있는 것을 보고 ‘아니, 인벤토리 자리도 없는데…’ 걱정부터 앞서는 개척 가문분들이 계실 겁니다.


그런 걱정은 잠시 접어두세요! 개척지도 조각 아이템을 사용하면 바로 [개척지도 UI]에 보유 수량이 반영됩니다.



[활성화 된 지도 조각]


지역별로 지도 조각 9종을 최소 1개씩 획득하여 지도가 완성되면 입장 버튼이 활성화됩니다.




지도만 완성한다면 일일 횟수 제한 없이 미션에 입장할 수 있지만, 각 미션별로 입장 가능한 캐릭터가 정해져 있으며, 캐릭터 별로 1일 1회 입장 제한이 존재합니다.


* 입장 가능 캐릭터는 해당 지역과 관계없는 캐릭터가 배정됩니다. (예를 들어, 알레한드로는 코임브라 개척에 참여했지만, 리볼도외 개척에는 참가하지 않았기 때문에 개척지도 미션을 통해 간접적으로 리볼도외 개척을 경험한다는 설정입니다.)


단, 기본적으로 생성할 수 있는 캐릭터 6종(파이터, 위자드, 스카우트, 머스킷티어, 워록, 네오)은 모든 미션에 일일 제한 없이 입장 가능합니다. 


미션 내에서 보상을 받기 전까지는 반복적으로 입장할 수 있으니, 실패를 두려워하지 마시고 도전하세요!!😎




각 단계는 하위 단계를 클리어한 뒤 상위 단계에 도전할 수 있으며, 상위 단계로 올라갈수록 보상 수량이 증가합니다.


보상 목록을 보면 처음 보는 것들이 우리를 반깁니다.


이름만 봐도 대충 어디에 사용되는 것인지 알 수 있는 것과 그렇지 않은 것이 있죠?😐



[아티팩트 연마제]


아티팩트 강화에 사용되는 아이템입니다. 

세부적인 사항은 아래의 [아티팩트 강화] 내용을 통해 소개해 드리겠습니다.



[캐릭터 카드 조각]


이름 그대로 캐릭터의 카드 조각입니다. 


캐릭터 카드 조각을 모아 이벤트용 캐릭터 카드로 교환할 수 있습니다. (‘곧 이벤트용 캐릭터 카드가 필요한 시기가 올 것입니다.’ 라며 향후 필요성을 암시 합니다.)


이 또한 별도 아이템의 형태가 아니기 때문에 조각 보유로 인한 인벤토리 걱정은 하지 않아도 된다는 사실!


.


.

[게이지를 다 채우면 이벤트용 캐릭터 카드를 수령할 수 있다고 전해진다.]



[알 수 없는 유물 상자]


.


개척지도 콘텐츠 보상으로 획득할 수 있는 [알 수 없는 유물 상자]는 아직 열 수 있는 방법이 없다고 합니다. 


도대체 어떤 것이 들어있는지, 무슨 역할을 하는지 알려지지 않은 유물이라는 존재…

최근 캐릭터 정보 UI 개편과 더불어 추가된 잠겨져있는 새로운 슬롯 3개와 연관이 있는 아이템으로 캐릭터의 성능 강화, 차별화 요소가 될 것입니다.


잠겨진 슬롯 3개는 언제, 어떤 조건으로 해제할 수 있는지, 유물 상자는 어떤 역할을 하게 될지 기대해 주시기를 바랍니다. (20년 만에 밝혀질 유물의 존재… 2026년 상반기를 기대하시라!)


유물과 관련된 자세한 사항은 2025년 연말 ~ 2026년 초에 공개될 개발자노트를 통해 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.



[신규 가공 시스템 - [아티팩트 강화]


무기, 방어구, 액세서리에 이은 신규 가공 시스템!

[아티팩트 강화]에 대해 소개해 드립니다.


[아티팩트 강화]는 이번에 신규 추가되는 콘텐츠인 [개척지도]와 더불어 올해 연말을 목표로 개발 중인 [*퀴리타티오의 기록(가칭)], 그리고 아일리스 시나리오 이후 이어질 새로운 지역인 브리스티아의 수도 [론디니움]을 연결해 주는 시발점이 될 것입니다.


* 퀴리타티오의 기록(가칭) : 세계의 모든 것이 저장된 방주, 퀴리타티오에 저장된 정보가 뒤섞여 혼돈의 상태가 되어 질서를 바로잡아나가는 콘텐츠로 기획하여 제작 중입니다. 혼돈 상태의 세계는 어떤 시련이 또 우리를 맞이해줄지... 개척가문 여러분! 저희는 더 강해져야 합니다.


.


기존 강화 UI에서 강화할 수 있으며, 아티팩트 연마제와 비스를 소모하여 강화를 진행할 수 있습니다.

연마 성공 시 다른 장비 아이템들과 마찬가지로 +1씩 강화 수치가 상승됩니다.

연마 실패 시 액세서리와 마찬가지로 소실되거나 강화 수치가 초기화 되지는 않지만, 강화 수치가 1씩 하락 할 수 있으며 [연마 보호제]를 사용하여 강화 수치의 하락을 방지할 수 있습니다.


.


‘근데 노크 가문?’, ‘발레론 가문이랑 관련 있는 인물인가?’ 궁금증 가득해지신 개척 가문분들 계시죠? (계실거라 믿어요. 하하😂)


아이템 설명에도 언급되었다시피 최고의 대장장이 가문이 발레론 가문이라면 최고의 세공사 가문은 노크 가문이라고 합니다. 과연 노크 가문의 가주 ‘레스터 노크’는 어떤 모습으로 우리에게 다가올 지 사뭇 기대가 됩니다.


‘노크’ 가문은 추후에 업데이트될 론디니움 지역을 통해 확인하실 수 있습니다!


자, 그럼 [아티팩트 연마제] 는 어디서 얻을 수 있는지 먼저 안내 드리겠습니다.

[아티팩트 연마제 획득처]

1. 개척지도 콘텐츠 클리어 보상

2. 린든의 아티팩트 교환권으로 구매

* 아티팩트 파괴를 통해서도 획득할 수 있는 기능도 추가될 예정입니다.


.


.


그리고 [연마 보호제] 는 각 마을 강화 NPC 상점 페소 상점을 통해 구매하실 수 있습니다.


.


.

[아티팩트 +5강화, +10강화 예시]

(과연 다네브와 라셀은 세계를 호령할 수 있을 것인가…)


아티팩트 강화는 먼저 [캐릭터] 아티팩트로 분류된 아티팩트에만 적용되며 그 외 일반, 엘리트, 유니크 아티팩트 순으로 순차 업데이트될 예정입니다. 이 시스템은 추후 공개될 론디니움 지역과, 그곳에서 중요한 역할을 맡게 될 노크 가문과도 연관이 있으니 많은 기대 부탁드립니다.



[캐릭터 정보 UI 개편]


앞서 소개된 ‘알 수 없는 유물 상자’와 밀접한 관계에 있는 캐릭터 정보 UI의 변경점에 대해서 부연 설명을 드리겠습니다.


캐릭터 정보 UI 개편과 관련하여 한정된 UI에 더 많은 정보를 제공하고자 하다보니 장비 UI와 능력치 UI를 분할하게 되었는데, 이로 인해 불편함을 느끼시게 된 것 같습니다.


캐릭터 정보 UI 개편은 아래와 같은 목적을 가지고 개발된 사항입니다.


1. 전투와 관련된 더욱 많은 정보 제공

2. 외형과 능력치 훈장을 구분함으로써 훈장의 활용도 및 개성 표출 수단 강화

3. 신규 장비(유물) 슬롯 확보


기존 UI를 그대로 유지할 경우 시인성이 떨어지고, 크기를 확대하면 장비/능력치 탭 외의 다른 탭에서 과도한 여백이 발생하는 문제가 있었습니다. 이러한 이유로 부득이하게 장비 탭과 능력치 탭을 분리하는 방식을 선택하게 되었습니다.


이 과정에서 일부 불편이 있을 수 있다는 점은 충분히 인지하고 있었으며, 장기간 테스트 서버를 통해 꾸준히 의견을 수렴해 왔습니다. 현재는 시인성과 효율성을 모두 충족할 수 있도록 다양한 수정 시안을 준비하였으나, 이에 대해 많은 의견 부탁드립니다.


.

[현재 개발된 UI를 기반으로 확장하는 형태]


.

[핵심 정보만 표기 후 추가 정보를 확장해서 보는 형태]


.

[기존 UI에서 스크롤 형태로 변경하고 외형만 분리한 형태]




지금까지 [개척지도] 콘텐츠 및 그와 연관된 아이템, 신규 시스템을 안내해 드렸습니다.


[개척지도]는 총 3번에 걸쳐 업데이트될 예정으로 1차 업데이트에서는 ‘리볼도외’, ‘코임브라’, ‘오슈’ 개척지도 미션이 공개될 예정입니다.


많은 관심 부탁드립니다.


감사합니다!

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
101
일리시아의 광대 - 카엘 루 페이 / 화이... [16] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터 [일리시아의 광대] [카엘 루 페이]와 [화이트울...
캐라콘 2017.07.11 12857
100
자동 인챈트 기능 [19] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [자동 인챈트 기능]에 대한 소식을 전하고자 하며, 이미지 및 Q&A 를 통해 개발...
캐라콘 2017.06.22 19118
99
약속의 땅, 알트리아 [23] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 어느덧 에어컨과 함께 지내야 할 정도로 무더운 날씨가 찾아온 요즘, 일교차로 인해 감기가 찾아드는 일이 ...
캐라콘 2017.06.22 27078
98
[비올레타 페로]..그리고 네나 [23] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 이미 많은 분들의 가문 내에서 활약 중...
캐라콘 2017.06.14 16826
97
2017년 5-6월 전투 밸런스 조정 예정 사... [52] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [스쿼드 버...
캐라콘 2017.05.22 21583
96
스캐빈저 예가네 [25] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시...
캐라콘 2017.05.17 28684
95
일리에의 황금 불꽃 - 조슈아 바젤란느 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 처음으로 인사 올리게 되네요. 반갑습니다. 해당 개발자 노트에서 알려 드릴 내용은 4월 출시 예정 캐릭터...
캐라콘 2017.04.11 36261
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 33240
92
세인퀴스의 냉소, 에르메스 [11] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 어느덧 추운 날씨도 모두 지나가고 날씨가 풀리는 것을 느끼게 됩니다. 여러분 모두, 급작스런 기온 차에 감...
캐라콘 2017.03.14 33257
91
신규 스쿨룩 코스튬 사전안내 [44] 안녕? 그라나도 에스파다 GM팀을 대신해서 이번 개발자 노트를 위해 등장한 학생회장 루딘이야. 이번에 신규 코스튬과 관련해서 나한테 ...
캐라콘 2017.03.09 34827
90
무기 코스튬 소켓 추가 확장 개발 노트 [17] 안녕하세요 개발자 R입니다. 오랜만에 여러분을 찾아 뵙게 되었는데요. 본 개발자 노트에서는 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’에 대한 소...
캐라콘 2017.02.20 26484
89
세인퀴스의 정열, 시엘 [21] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다! 본 개발자 노트에서 ...
캐라콘 2017.02.08 32461
88
2017년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [44] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 새해 복 많이 받으시고, 올해에도 항상 좋은 일들만 가득하시기를 바랍니다. 2017년 1월 진행 예정인 전투 밸...
캐라콘 2017.01.03 34627
87
GE 미션 리뉴얼 [30] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 미션 리뉴얼 - 난이도 조정 & 보상 개편’에 대한 소식을 전해 드리고자 ...
캐라콘 2017.01.02 34893
86
11월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [47] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 11월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. 일부 스킬을 채널링 ...
캐라콘 2016.11.04 31449
85
GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화... [34] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화’에 대하여 소식을 전해 드리고자 합...
캐라콘 2016.11.04 32185
84
신규 할로윈 등 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 개척 가문분들께 2016년 할로윈 맞이 신규 등 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습...
캐라콘 2016.10.21 18550
83
9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [45] 안녕하세요, 개발자 N입니다.9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.1. [라스 가드]- 직업 스...
캐라콘 2016.09.20 21252
82
전투 이펙트 개선 개발 노트 [20] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다. 하단의 안내 사항은 현재 ...
캐라콘 2016.08.31 11628
81
7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 7월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [사격 계열 익스퍼...
캐라콘 2016.07.19 19821

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음