가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

용병단장, 칼리

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.02.12 10:08
조회
31769

안녕하세요. 개발자 R입니다.

 

본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다.

 

이번에도 개발 이야기를 적어보았으니 재미있게 읽어주셨으면 합니다.

 

1

 


[개발 이야기]


우선 가장 궁금해하실 부분에 대해 말씀드리겠습니다. 갑자기 칼리가 용병단장이라니, 이게 무슨 말인가 싶으실겁니다.

 

그동안 칼리는 페가딜라 용병단에 속해있으면서 속내 모를 용병단장 제라드 로렌과 함께 했지만, 이후 발생한 일들로 인하여 제라드 로렌은 죽고 칼리가 용병단장을 이어가게 됩니다.

 

자세한 이야기는 추후 업데이트 예정인 알트리아 지역에서 펼쳐지는 ‘페가딜라 시나리오’ 를 통해 알게 되실테니 기대해주시기 바랍니다.

 

개발팀에서는 제라드가 죽고 칼리에게 용병단장의 자리를 물려주면서, ‘용병단장’ 이라는 의미를 확실히 심어주기 위한 도구를 찾기로 하였습니다.

 

그러던 중 제라드 로렌의 왼팔에 있는 칼날 완갑이라는 근접 무기와 기존 칼리의 은신, 석궁을 '용병단장 칼리' 의 컨셉으로 결정하게 되었습니다.

 

1

 


직업스킬 : 레다켄도


직업 스킬 [레다켄도]는 자신의 그림자를 변화시키는 트리거 형식의 버프 스킬입니다.

 

[레다켄도]를 사용하여 적용 가능한 버프는 [그림자 집중]과 [그림자 분산]이며, 두 버프는 스킬 사용 시 마다 전환되어 각각 공격과 방어 능력을 상승시켜줍니다.

또한, [테네브라] 스탠스에 있는 근접 스킬로 적 대상을 공격할 시 그림자를 베어 추가적인 능력을 강화 할 수 있게 됩니다.

 

- [그림자 집중] 상태에서 <카이도> 혹은 <디위도> 스킬로 적 대상 적중 시 자신에게 일정 시간 공격 능력이 강화되는 [그림자 강화] 버프가 추가됩니다.

- [그림자 분산] 상태에서 <카이도> 혹은 <디위도> 스킬로 적 대상 적중 시 자신에게 일정 시간 은신과 함께 방어 능력이 강화되는 [그림자 은신] 버프가 추가됩니다.

 

1
1

 


[스탠스 및 스킬]


스탠스 : 테네브라
테네브라는 제라드 로렌이 사용하던 칼날이 달려있는 완갑으로 적의 그림자를 베어 능력을 강화할 수 있는 도구입니다.
기본적으로 석궁을 이용하여 원거리 공격을 하지만, 테네브라로 그림자를 강화하기 위한 근접 공격 스킬과 그림자를 이용한 석궁 스킬로 구성되어있습니다.

또한, 매우 독특하게도 테네브라로 적의 공격을 막을 수 있습니다.

 

 카이도
한바퀴 회전하여 테네브라로 주변의 적을 베는 스킬입니다.

근접한 적을 견제함과 동시에 직업 스킬인 <레다켄도>의 버프에 따라 기본적인 공격 능력을 강화하거나 은신을 이용한 순간적인 공격 강화 도중에도 사용할 수 있으며 회피를 무시합니다.

 

1
1

 

 디위도
전방으로 돌진하며 테네브라로 전방에 있는 적을 베는 스킬입니다.

전방으로 돌진하여 적 대상을 넉다운 시키며 <카이도>와 마찬가지로 직업 스킬 <레다켄도>와 연계하여 공격 능력 강화 혹은 은신을 꾀할 수 있으며 적 대상의 무적 상태를 해제합니다.

 

1
1

 

 아테르 사기타
그림자로 된 석궁을 만들어 양손에 석궁을 쥐고 전방에 볼트를 난사를 합니다.

채널링 스킬로 여러차례 공격하며, 적 대상이 멀리 있을수록 대미지가 증가하는 특징을 가지고 있습니다.

 

1
1

 

 임베르
그림자로 된 볼트를 공중에 발사하여 지정된 지면에 무수히 많은 볼트가 쏟아지며 적 대상을 공격합니다.

먼 거리에 있는 적 대상 다수를 공격하며 [그림자 은신] 상태에서는 적 대상에게 2배의 추가 대미지를 줄 수 있습니다.

 

1
1

 

 알테르 에고
그림자로 된 분신을 만들어 번갈아가며 사방에 있는 적 대상에게 난사를 가합니다.

높은 대미지와 함께 [그림자 은신] 상태에서는 적 대상에게 2배의 추가 대미지를 주며 강력한 공격을 할 수 있지만, <임베르> 와 다르게 자신 주위에 있는 적 대상을 공격하는 스킬로 적진 사이에 들어가 시전하여야 하기에 주의해야 합니다.

 

1
1
1
1
 

[개발자 코멘트]


용병단장 칼리가 일반적인 원거리 공격을 하느냐, 은밀하게 강력한 스킬로 적을 제압하느냐는 여러분의 선택에 달려있습니다.

어떤 선택을 하여도 근접 스킬을 통해 적과 마주하여야하며 그 효과는 크게 돌아오도록 할 예정입니다.

 

이후 추가될 예정인 알트리아 지역에서 용병단장으로 활약할 다양한 매력을 가진 ‘용병단장 칼리’ 에 많은 관심 부탁드립니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
83
9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [45] 안녕하세요, 개발자 N입니다.9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.1. [라스 가드]- 직업 스...
캐라콘 2016.09.20 19570
82
전투 이펙트 개선 개발 노트 [20] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다. 하단의 안내 사항은 현재 ...
캐라콘 2016.08.31 10016
81
7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 7월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [사격 계열 익스퍼...
캐라콘 2016.07.19 18487
80
섬머 코스튬 사전안내 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 무더위를 더욱 뜨겁게 만들어 드릴 소식을 전하기 위해 찾아 왔습니다. 그 주인공...
캐라콘 2016.07.15 9501
79
6월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [56] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 6월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타]- ...
캐라콘 2016.06.20 22284
78
아이템 / 스킬 정보 개선 개발 노트 [39] 안녕하세요. 개발자 R입니다.이번에는 여러분께 아이템 정보 및 세트 아이템 착용 효과 표기, 그리고 스킬 정보 UI 개선에 대한 소식을 전...
캐라콘 2016.06.03 12060
77
2016 GE 설문조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2016. 4.29 ~ 5.12중 (2주간)진행된 "2016 GE 설문조사" 결과 공유 드립니다. 설문에...
캐라콘 2016.05.26 10113
76
5월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [140] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 5월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [라피다 에스파다]...
캐라콘 2016.05.17 20556
75
[New Age, The Symphonia] 장비 교체 기... [44] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트를 통해 전해 드리고자 하는 소식은 많은 가문분들께서 기다리고 계신 [장비 교체], 일명 ‘...
캐라콘 2016.04.27 35958
74
4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 4월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [인페르노] [스니트...
캐라콘 2016.04.15 18345
73
4월 신규 코스튬 출시 안내 [24] 안녕하세요♥ GM브네 입니다. SNS를 통해 주로 찾아뵈었지만 개발자 노트를 통해 다시 인사드려요! 오늘은 신규 코스튬 출시를 미리 안...
캐라콘 2016.04.01 10539
72
[New Age, The Symphonia] PvP 구매 포인... [6] 안녕하세요. 개발자 R입니다. [럼블 파이트 종료 관련 사전안내]를 확인하셨다면 추측이 가능하셨으리라 생각하며, 본 개발자 노트를 통해...
캐라콘 2016.03.23 19177
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 20031
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [154] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 21792
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 22195
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [212] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 22410
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 10436
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 12812
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 12287
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 12729

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음