가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.02.07 18:11
조회
23551

안녕하세요, 개발자 N입니다.


우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다.


2018년 2월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 안내 드리고자 합니다.


1. 스탠스 능력치 전면 재조정

 

신규 컨텐츠와 맞물려서 출시된 캐릭터들의 스탠스 성능이 상향됨에 따라 도태된 일부 스탠스들의 능력치가 전면 재조정될 예정입니다.

스탠스의 기본 공격력, 관통력, 면역도가 조정되며, 대상 스탠스에 따라서는 스킬 공격력 증가 및 재사용 대기 시간, 특수 효과 추가 및 전용 스탠스의 일부 특수 기능이 상향 조정될 예정입니다.


대상 스탠스는 아래와 같습니다.


[근접 스탠스]

로사 세크레타, 라피도 크루스, 일루젼 갸르드, 라스 가드, 퀘이사, 라피에르, 라피에르 오브 그림, 아르니스, 디자이어, 임페리얼 가디언, 소울브링거, 월화심원류, 프레텐시스

 

[사격 스탠스]

원티드, 세인트 샷, 듀얼 블래스터, 슈페리얼 블래스터, 리즈닝 저널리스트, 캐논 슈터

 

[마법 스탠스]

데몰리션 로어, 프리즈 오버, 조디악, 이프리트, 프로스트, 드로잉, 암브로시아, 아이시 암브로시아, 트리키네시스, 파이토니스

 

[혼합 스탠스]

용천, 일렉트로닉 카츠

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 


특수 효과 추가 및 보유한 스탠스의 특수 기능 변경 사항은 아래와 같습니다.


2. [바리사다]

 - [아이아스] 상태에서 [무력화]가 적용되지 않도록 변경됩니다.

 - [방어] 중심의 [아이아스] + [무력화]가 기획 의도 이상으로 높은 효율을 발휘하여 위와 같은 논의가 진행되었습니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


3. [라스 가드]

 - [슬레이어] 레벨에 비례하여 추가 방어력 무시

 - 공격력 증가 부분만 있던 [슬레이어] 버프 효과에 방어력 무시 효과를 추가하여 고 방어력 몬스터에 대한 접근성과 [고방어력 회피 캐릭터]에 대한 제압율 상승을 유도하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


4.[퀘이사]

 - [고해] 타입과 일치하는 적의 방어력을 일정 확률로 무시 → 확정적으로 방어력 추가 무시

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


5. [데스 쵸핑]

 - <데스 스턴트> 스킬의 재사용 대기 시간 증가 조정, 다른 공격 스킬 강화 조정

 - 다양한 공격 스킬을 보유한 [데스 쵸핑] 스탠스의 <데스 스턴트> 스킬의 의존도를 낮추고 다른 공격 스킬의 활용성을 높이고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


6. [에퀴테스]

 - [힘] 수치에 비례하여 [에퀴테스] 공격 스킬에 방어력 추가 무시 효과 적용

 - [힘] 능력치가 높은 [에퀴테스] 스탠스에 해당 특수 효과를 부여하여 근접전 효율 증대를 유도하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


7. [행잉 가드], [테스티드 가드] / [세미루나]

 ▷ [행잉가드], [테스티드 가드]
  - [방패] 방어력 50% 무시 → [방패] 방어력 100% 무시
  - 방패를 든 적 PC를 좀 더 효율적으로 제압할 수 있도록 변경하고자 합니다.

 ▷ [세미루나] 최대 HP 비례 스킬 공격력 증가 효과 상한치 조정 : 최대 HP가 증가된 시점과 함께 해당 효과 상향 조정을 통해 스킬 공격력을 강화하여 근접전의 효율을 증대시키고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


8. [고르저스] / [프레텐시스]

 ▷ [고르저스] : <메써커>, <레버리> →  [민첩] 수치에 비례하여 방어력 추가 무시 효과

 ▷ [프레텐시스] :
  - [검상] 상태의 적 방어력 무시 수치 변경, <엘타리온> 대미지 증가 효과 상향 조정
  - 상대적으로 방어력이 높아진 적과의 근접전 효율을 증대시키고자 해당 능력을 부여하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


9. [헤비 스팅어]

 - [오버 리미트] : 공격력 증가 효과 추가

 - 상대적으로 강력해진 타 스탠스에 발 맞추어 [헤비 스팅어]의 [오버 리미트] 효과를 강화하여 원거리 대미지 딜러의 입지를 높이고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


10. [리즈닝 저널리스트]

 - [파악됨] 상태의 적에게 제인이 가하는 대미지 증가 조정

 - 전투가 지속될수록 제인이 가하는 대미지가 증가되도록 조정하여 장기전에서의 효율을 증대시키고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


11. [데몰리션 로어] / [프리즈 오버]

 - <플레임 러쉬>, <라바 익스트루젼>, <프로즌 로드>, <글레이셜 크라운> 스킬 명중 시 자신에게 [플레임 차징] [프로즌 차징] 충전, 3회 째에 적에게 스킬 명중 시 확정적으로 [화염] [빙마] 적용

 - 화염/빙한의 마권사의 컨셉에 부합할 수 있도록 3회째 스킬이 명중될 시, 확정적으로 자신의 속성에 해당하는 전용 [디버프]를 적에게 부여하여 전투 효율을 증진시키고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


12. [커세어] / [캐리어]

 - [파이럿 코드] [네이비 코드] : 캐릭터 행동 불능 상태 시 해제, 재사용 대기 시간 증가 조정

 - 3회 째에 스킬 명중 시 강력한 대미지를 부여하는 것은 [커세어] [캐리어] 스탠스의 특성이기에 해당 부분은 보존하되, 재사용 대기 시간을 증가 조정 및 캐릭터 행동 불능 시 해제되도록 하여 두 스탠스의 운영 난이도를 높일 예정입니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


13. 중재자 베르트

 - [인핸스 택틱스] 스탠스 추가

 - 많은 개척 가문들께서 건의해주셨던 [중재자 베르트] 캐릭터에 [인핸스 택틱스]를 추가하도록 결정하였습니다. 다만 해당 스탠스 추가에 따른 밸런스 조정을 위해 [서베이즈] 스탠스의 스킬 공격력이 일부 조정될 수도 있습니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

 

위 사항은 예정 또는 현재 내부 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며 여러분들께서 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토, 수렴하여 좀 더 새롭고 참신하게, 좀 더 나은 방향으로 전투 밸런스 조정이 이루어질 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
74
4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 4월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [인페르노] [스니트...
캐라콘 2016.04.15 18037
73
4월 신규 코스튬 출시 안내 [24] 안녕하세요♥ GM브네 입니다. SNS를 통해 주로 찾아뵈었지만 개발자 노트를 통해 다시 인사드려요! 오늘은 신규 코스튬 출시를 미리 안...
캐라콘 2016.04.01 10156
72
[New Age, The Symphonia] PvP 구매 포인... [6] 안녕하세요. 개발자 R입니다. [럼블 파이트 종료 관련 사전안내]를 확인하셨다면 추측이 가능하셨으리라 생각하며, 본 개발자 노트를 통해...
캐라콘 2016.03.23 18839
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 19626
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [154] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 21376
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 21771
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [212] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 21935
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 9999
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 12470
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 11893
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 12347
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 12999
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 9712
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 11802
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 9691
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 8233
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 9598
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 10198
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 18799
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 14506

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음