가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

전면파벌전 개편 개발 노트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2014.07.31 19:39
조회
5403

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

개발자 R이 한창 준비 중인 "전면파벌전 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다.

 


1. 시작 및 부활 시 위치가 변경됩니다.
   * 수정 방향
      - 입장시 시작위치가 진영별로 다르게 되어있어 특정 진영이 불리하다고 판단하였습니다. 입장 시 가장 동일한 조건에서 시작할 수 있는 각 진영의 안전지대로 시작 위치를 변경하였습니다.
      - 거점 점령 시 부활 위치가 거점과 가까워 거점을 점령한 진영에 대한 이점이 매우 컸습니다. 거점 부활 위치를 일정거리 이상 떨어지도록 하여 거점 방어와 부활 위치에서의 플레어이 처치 중 전략적인 선택을 할 수 있도록 하였습니다.
 

   ㄱ. 오슈 : 입장 시 오슈 안전지대 위치로 이동하도록 변경되었습니다.
   ㄴ. 리볼도외 : 입장 시 리볼도외 안전지대 위치로 이동하도록 변경되었습니다.
  ㄷ. 거점 부활 위치 : 거점에서 일정 거리 이상 떨어진 위치에서 부활하도록 변경 되었습니다.


2. 수장 몬스터와 관련된 기능이 다음과 같이 변경됩니다.
   * 수정 방향
      - 플레이어의 능력치 항샹으로 수장 처치가 손쉬위 지면서 자주 전면 파벌전이 조기 종료되고 있었습니다. 승리 조건인 수장 처치를 없애며 수장의 점차적이면서도 지속적인 능력치 상승으로 플레이어의 능력치 상승에 대응할 수 있도록 하였습니다.
      - 수장 처치의 비중이 상대적으로 감소한 만큼 공헌도와 구매 포인트가 감소하였으며 마지막에 수장을 처치한 가문만 공헌도 및 구매포인트를 획득할 수 있어 함께 수장 처치에 참여한 가문도 공헌도와 구매포인트를 획득할 수 있도록 기밀 문서 조각을 추가하였습니다.

   ㄱ. 수장의 기본 능력치가 상승합니다.
   ㄴ. 더 이상 수장을 처치할 시 전면 파벌전이 종료되지 않고 약 30분 뒤 수장 몬스터가 재생성되도록 변경됩니다.
   ㄷ. 수장 처치 시 획득 공헌도 (기존 10,000 -> 변경 3,000), 구매포인트(기존 1,000 -> 변경 300)으로 변경됩니다.
   ㄹ. 수장 처치 시 이후 등장하는 수장의 능력치가 처치 횟수에 비례하여 영구적으로 상승합니다. (지속 상승하는 능력치는 재등장 시 양 파벌에 동일하게 적용됩니다.)
   ㅁ. 수장 처치 시 주변에 기밀 문서 조각이 드롭됩니다.
      - 가브리엘라 처치 시 '왕가의 기밀문서 조각'이 드롭됩니다.
      - 시몬 처치 시 '공화당의 기밀문서 조각'이 드롭됩니다.
      - 기밀 문서 조각 아이템은 습득 시 공헌도와 구매 포인트가 상승하는 인스턴트 아이템입니다.
      - 상대 진영의 기밀 문서 조각 습득 시 공헌도 20과 구매 포인트 2가 증가합니다.
      - 본인 진영의 기밀 문서 조각 습득 시 공헌도와 구매 포인트가 증가하지 않습니다.


3. 용병과 관련된 기능이 다음과 같이 변경됩니다.
   * 수정 방향
      - 용병은 일정 시간마다 특수한 행동을 하도록 되어있지만 그 주기가 길고 용병이 약해 효용성이 떨어졌습니다. 특수한 스킬을 사용하는 주기를 대폭 감소시키며 특수 행동을 추가하여 용병의 출전이 전면 파벌전에 도움이 될 수 있도록 하였습니다.

   ㄱ. 특수 행동이 추가됩니다.
      - 끌로드(왕당파)/백호(공화파) : 일정시간 이후 현재 속한 지역의 적 PC에게 [스턴]버프를 시전합니다.
      - 브루니(왕당파)/구르트루데(공화파) : 일정 시간 이후 현재 속한 지역의 같은 파벌 PC에게 [인버러너블]버프를 시전합니다.
      - 잭(왕당파)/리오(공화파) : 일정시간 이후 현재 속한 지역의 적 PC에게 [죽음의 예감]버프를 시전합니다.
      - 라미로(왕당파)/티뷰론(공화파) : 일정시간 이후 현재 속한 지역의 같은 파벌 PC에게 [스프린트]버프를 시전합니다.
      - 예가네(왕당파)/로르크(공화파) : 일정 시간 이후 현재 속한 지역의 같은 파벌 PC에게 [인비저블 스토커]버프를 시전합니다.
   ㄴ. 기존의 특수 행동을 재사용하는 시간이 대폭 감소합니다.
   ㄷ. 출전 용병의 능력치가 상승합니다.


4. 채광 기능이 다음과 같이 변경됩니다.
   * 수정 방향
      - 대부분 킵을 통한 채광이 정상적인 참여로 이어지지 않고 있다고 판단하였습니다. 광석 몬스터를 NPC로 변경하여 직접적인 플레이로 채광을 할 수 있도록 하였습니다.
      - 교차로 지역에서의 채광은 상대 진영과의 교전과 함께 진행되기에 그에 대한 이점을 줄 수 있도록 교차로 지역에서의 광물 드롭률을 높게 설정하였습니다.

   ㄱ. 광석 몬스터가 NPC로 변경되었습니다.
   ㄴ. 광석 NPC는 클릭 시 게이지가 표시되며 게이지가 모두 채워졌을 시 확률적으로 광물을 드롭합니다.
   ㄷ. 교차로 지역에서의 이상한 광석, 빛나는 철광석, 빛나는 수정의 드롭 확률이 채굴장에 비해 높게 설정됩니다.


5. 부활과 관련된 기능이 다음과 같이 변경됩니다.
   * 수정 방향
      - 플레이어가 낮은 스킬 레벨로 소생 시 HP가 회복되지 않은 상태로 부활되어 이에 대한 인식이 좋지 않다고 판단하였습니다. 전면 파벌전 지역에서는 항시 최고 레벨인 12레벨로 소생될 수 있도록 하였습니다.
      - 부활 즉시 플레이어가 사망하는 상황을 막기 위해 소생 시 일정 시간 [무적]버프가 적용되도록 하였습니다.
      - 동일한 대상을 처치하여 공헌도 및 구매 포인트를 획득하는 비정상적인 상황을 막기 위해 대상을 처치한 후 약 1분 동안 같은 대상을 처치할 시 공헌도 및 구매 포인트가 증가하지 않도록 변경하였습니다.

   ㄱ. 전면파벌전 지역에서 소생 스킬 사용 시 스킬 레벨에 관계 없이 12레벨의 기능으로 소생됩니다.
   ㄴ. 소생 시 [무적]버프가 적용됩니다.
   ㄷ. 대상을 처치한 후 약 1분 동안 같은 대상을 처치할 시 공헌도 및 구매 포인트가 증가하지 않도록 변경됩니다.
   ㄹ. 행동불능 상태에서 부활되어 거점으로 이동 시 즉시시전 스킬을 사용할 수 있던 문제가 완화됩니다.
   ㅁ. 자동 부활 시간이 1분에서 30초로 변경되었습니다.


6. 기타 변경사항
   ㄱ. 전면 파벌전 지역의 지역맵에 이동 지역이 표시되도록 변경됩니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
89
세인퀴스의 정열, 시엘 [21] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다! 본 개발자 노트에서 ...
캐라콘 2017.02.08 31002
88
2017년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [44] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 새해 복 많이 받으시고, 올해에도 항상 좋은 일들만 가득하시기를 바랍니다. 2017년 1월 진행 예정인 전투 밸...
캐라콘 2017.01.03 33633
87
GE 미션 리뉴얼 [30] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 미션 리뉴얼 - 난이도 조정 & 보상 개편’에 대한 소식을 전해 드리고자 ...
캐라콘 2017.01.02 33506
86
11월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [47] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 11월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. 일부 스킬을 채널링 ...
캐라콘 2016.11.04 29943
85
GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화... [34] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화’에 대하여 소식을 전해 드리고자 합...
캐라콘 2016.11.04 31034
84
신규 할로윈 등 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 개척 가문분들께 2016년 할로윈 맞이 신규 등 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습...
캐라콘 2016.10.21 17488
83
9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [45] 안녕하세요, 개발자 N입니다.9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.1. [라스 가드]- 직업 스...
캐라콘 2016.09.20 20074
82
전투 이펙트 개선 개발 노트 [20] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다. 하단의 안내 사항은 현재 ...
캐라콘 2016.08.31 10426
81
7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 7월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [사격 계열 익스퍼...
캐라콘 2016.07.19 18889
80
섬머 코스튬 사전안내 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 무더위를 더욱 뜨겁게 만들어 드릴 소식을 전하기 위해 찾아 왔습니다. 그 주인공...
캐라콘 2016.07.15 9968
79
6월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [56] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 6월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타]- ...
캐라콘 2016.06.20 22716
78
아이템 / 스킬 정보 개선 개발 노트 [39] 안녕하세요. 개발자 R입니다.이번에는 여러분께 아이템 정보 및 세트 아이템 착용 효과 표기, 그리고 스킬 정보 UI 개선에 대한 소식을 전...
캐라콘 2016.06.03 12665
77
2016 GE 설문조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2016. 4.29 ~ 5.12중 (2주간)진행된 "2016 GE 설문조사" 결과 공유 드립니다. 설문에...
캐라콘 2016.05.26 10507
76
5월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [140] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 5월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [라피다 에스파다]...
캐라콘 2016.05.17 20953
75
[New Age, The Symphonia] 장비 교체 기... [44] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트를 통해 전해 드리고자 하는 소식은 많은 가문분들께서 기다리고 계신 [장비 교체], 일명 ‘...
캐라콘 2016.04.27 36689
74
4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 4월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [인페르노] [스니트...
캐라콘 2016.04.15 18828
73
4월 신규 코스튬 출시 안내 [24] 안녕하세요♥ GM브네 입니다. SNS를 통해 주로 찾아뵈었지만 개발자 노트를 통해 다시 인사드려요! 오늘은 신규 코스튬 출시를 미리 안...
캐라콘 2016.04.01 10918
72
[New Age, The Symphonia] PvP 구매 포인... [6] 안녕하세요. 개발자 R입니다. [럼블 파이트 종료 관련 사전안내]를 확인하셨다면 추측이 가능하셨으리라 생각하며, 본 개발자 노트를 통해...
캐라콘 2016.03.23 19593
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 20457
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [154] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 22211

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음