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일일 미션 보상 개편안 보완 및 신규 난이도 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2026.10.16 19:36
조회
609

1


안녕하세요. 개발자 사일로입니다.


지난 ‘10월 미션 업데이트 미리보기’를 통해 일일 미션 보상 재분배 계획을 안내해 드린 뒤, 댓글과 건의 게시판을 통해 정말 많은 의견을 보내주셨습니다.


이에 이번 개발자 노트에서는 보완한 개편안을 안내해 드리고자 합니다.


※ 해당 사항은 현재 내부 개발 중인 사안이며, 테스트 및 정규 서버 업데이트 시 변경될 수 있음을 알려드립니다.




✅ 지난 개발자 노트 이후 변경된 점


✔️ 경험치 미션 전환 축소 : 경험치 카드로 전환되는 미션을 36종에서 26종으로 축소

 ✔️ 보스레이드 신설 : 시간의 편린, 루치페르 성 미션에 보스레이드 신설

 ✔️ 보스레이드 ‘익스트림’ 난이도 신설 : 상위 도전 단계 추가 및 클리어 보상 상향

 ✔️ ‘메달리온’ 아이템 추가 : 기존 금괴류 보상이 미션별 고유 ‘메달리온’으로 변경

  • 상점에 판매하여 비스 획득 가능

 ✔️ 스쿼드 미션 입장 조건 완화 : [개인] 전용 전환 대신 스쿼드 방식 유지, 최소 입장 인원 완화


지난 개발자노트에서는 36종 미션의 재화 보상을 경험치 카드로 전환하는 방안을 안내해 드렸습니다.


높은 난이도에 도전할수록 걸맞은 보상을 지급하는 구조를 정립하고자 한 취지였으나, 이러한 개편이 급격한 변화가 되지 않도록 경험치 카드 전환 대상 미션을 26종으로 줄이고, 보스레이드 신설을 통해 소요 시간은 줄이되 성장 단계에 맞는 보상을 가져가실 수 있도록 개편안을 보완하였습니다.


아울러 일일 미션의 재화 획득 방식도 함께 개편됩니다.


1


앞으로는 백금괴나 순은괴 대신 미션별 고유 아이템인 ‘메달리온’이 지급되며, 이를 상점에 판매해 비스를 획득하는 방식이 적용됩니다. 메달리온마다 판매가가 다르게 책정되어 있어 상위 미션으로 갈수록 상점 판매가가 상승하며 모든 미션을 클리어할 경우 획득할 수 있는 재화량은 개편 전보다 최대 2배 가까이 늘어납니다.


마지막으로 인챈트칩을 룰렛 보상 목록에서 제외하고, 기존 드롭 및 룰렛 기대 수량을 미션 클리어 시 100% 지급되는 ‘확정 드롭’ 방식으로 전환하여 플레이한만큼 안정적으로 획득할 수 있도록 하였습니다. 

 



✅ 보스레이드 신설 및 난이도 추가


총 49종의 신규 보스레이드가 추가됩니다.


기존 미션의 보스레이드는 기존과 동일한 최종 보스 몬스터가 등장하지만, 신규 난이도 미션에서는 한층 더 강해진 보스가 등장하게 됩니다.


<시간의 편린 보스레이드 - 28종>

미션

일그러진 시간의 편린 - 보스레이드 (7종)

시간의 편린 - 보스레이드 (7종)

뒤틀린 시간의 편린 - 보스레이드 (7종)

왜곡된 시간의 편린 - 보스레이드 (7종)


<루치페르 성, 보스레이드 - 18종>

미션

루치페르 성 - 보스레이드 (6종)

루치페르 성 : 하드 - 보스레이드 (6종)

루치페르 성 : 익스트림 - 보스레이드 (6종)


<카스티야 보스레이드 - 3종>

미션

카스티야, 광산/유적/혼돈의 탑 (익스트림) - 보스레이드 (3종)



✅ 기존 미션 신규 난이도 추가

<마성 - 5종>

미션

마성 : 베테랑

마성 : 익스퍼트

마성 : 마스터

마성 : 하이마스터

마성 : 그랜드마스터


<마성 : 지역 미션 - 3종>

미션

마성의 카스티야 : 하드

마성의 아르모니아 : 하드

마성의 포르투스 : 하드


<탈로스 미션 - 1종>

미션

탈로스 : 그랜드마스터


<왜곡된 아르모니아 미션 - 3종>

미션

오스큐라스의 심복 : 하드

기억을 먹는 몽마 : 하드

타락한 기사 : 하드


<포르투스 미션 - 3종>

미션

퀴니튤라 토벌전 : 하드

포르투스 방어전 : 하드

천마수 토벌전 : 하드


<아일리스 미션 - 2종>

미션

시가지 방호전 : 하드

나크리아 공방전 : 하드



✅ 기존 미션 보상 추가

<마성 : 지역 미션 - 3종>

미션

마성의 카스티야

마성의 아르모니아

마성의 포르투스


<왜곡된 아르모니아 미션 - 3종>

미션

오스큐라스의 심복

기억을 먹는 몽마

타락한 기사


<포르투스 미션 - 3종>

미션

퀴니튤라 토벌전

포르투스 방어전

천마수 토벌전


<아일리스 미션 - 2종>

미션

시가지 방호전

나크리아 공방전


<탈로스 미션 - 1종>

미션

탈로스 : 하이마스터


<아르모니아 : 하드 미션 - 5종>

미션

공포의 사제 : 하드

증오의 집행자 : 하드

광기의 마도사 : 하드

혼돈의 기사 : 하드

분노의 지배자 : 하드


<일리에 : 하드 미션 - 3종>

미션

로열 로드 공방전 : 하드

임페리움 아르마 탈환 : 하드

임페리움 렉스 탈환 : 하드


<현상금 사냥 - 4종>

미션

현상금 사냥 - 버론 

현상금 사냥 - 도플갱어

현상금 사냥 - 버론 : 하드

현상금 사냥 - 도플갱어 : 하드


<그 외 - 12종>

미션

블러드 네이비 : 하드

부르고뉴 궁 : 하드

퀴리타티오 디멘젼 피스 1 ~ 10




✅ 경험치 미션 전환 축소

<경험치 미션 - 26종>

미션

보상

카스티야, 광산/유적/혼돈의 탑

베테랑 G 경험치 카드
익스퍼트 G 경험치 카드

카스티야, 광산/유적/혼돈의 탑 (하드)

루치페르 성, 지하 실험실/지하 창고/

비밀의 정원/달빛 정원/

고요한 연회장/ 절규의 회랑

일그러진 시간의 편린/시간의 편린

 (코르테스, 마수 유르겐, 로즈,

아브레몬, 소트렐러, 네프티스, 데스레이쓰)


경험치 미션에서는 비스·페소·인챈트칩 대신 경험치 카드가 지급되며, 장비·재료 등 그 밖의 기존 보상은 그대로 유지됩니다.




✅ 입장 방식 개선


지난 개발자 노트에서는 일부 스쿼드 미션을 [개인] 전용 미션으로 전환하겠다고 안내해 드렸습니다. 다만, 솔로 플레이와 스쿼드 플레이를 자유롭게 선택할 수 있기를 바라시는 개척 가문 여러분의 의견을 반영하여 다음과 같이 변경하고자 합니다.


먼저 ‘탈로스 : 마스터’, ‘탈로스 : 하이마스터’, ‘시가지 방호전’, ‘나크리아 공방전’의 최소 입장 인원을 1가문으로 완화하여, 스쿼드를 꾸리지 않고도 혼자서 도전하실 수 있도록 개선했습니다. 아울러 미션 일일 입장 제한 방식이 개편되어, 각 미션 카테고리별로 하루에 한 가지 난이도만 선택해 입장하실 수 있도록 변경됩니다.




지금까지 보내주신 의견을 바탕으로 새롭게 정비한 미션 보상 개편안을 안내해 드렸습니다.


개발팀은 이번 보완에 그치지 않고 특별 보상 룰렛, 개인용 주간/월간 미션 등 추가적인 개선을 지속해서 진행하려고 합니다.


세부 수치나 적용 범위는 향후 테스트 서버 검증을 거치며 일부 조정될 수 있으나, 기본적인 방향은 이번 노트에서 안내드린 내용을 바탕으로 진행됩니다.


안내해 드린 내용과 관련해 전하고 싶은 말씀이 있으시다면, 본 게시글 댓글과 건의 게시판을 통해 편하게 의견을 남겨주시기 바랍니다. 개척 가문 여러분의 소중한 의견과 제안은 언제나 환영합니다!


감사합니다.



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📍 [일일 미션 보상 개편안 보완 및 신규 난이도 안내]

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