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[차징 스킬] 변경점에 대한 의견 남기기

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.09.12 17:48
조회
2602

1. [차징 스킬] 조정

 

개발팀은 2015년 3월 소장용 캐릭터 [디바인 해머 브리안] [브리안] 캐릭터의 전용 스탠스,

[와일드 해머]를 통해 처음으로 [차징] 스킬을 선보였습니다.

당시 [차징] 스킬의 정확한 정의는 [시전자가 스스로 캐스팅 시간을 정할 수 있되, 캐스팅 시간에 비례하여 대미지가 상승하는 공격 스킬]로서 기획/제작되었습니다.

그러나 개척 가문들께서 흔히들 말씀하시는 [따닥]을 이용하여 [빠른 캐스팅을 통한 공격]과 일부  [긴 사거리], [넓은 범위]를 보유한 일부 스탠스의 공격 스킬을 [즉시 시전]에 가깝게 발동시킬 수 있게 되었습니다.

 

이에 개발팀에서 초기 기획했던 [차징 스킬] - [짧은 캐스팅 시전 시 견제의 용도, 낮은 대미지],

[긴 캐스팅 시전 시 강력한 한방을 준비] 와는 부합하지 않는다고 판단하여, 차징 스킬을 아래와 같이 변경하고자 합니다.

 

▷ [차징] 스킬의 기본 공격력을 기존 대비 75% 감소

→ 스킬의 기본 공격력을 낮춤으로서, [차징] 스킬을 짧은 캐스팅으로 사용할 시 [견제]의 용도로 사용할 수 있도록 변경하고자 하는 의도입니다.

 

▷ [캐스팅 시간]이 50%에 도달할 시 스킬 공격력이 기존 [차징]의 스킬 공격과 동일하도록 변경

▷ [캐스팅 시간]이 최대치에 도달할 시 스킬 공격력이 기존 [차징] 스킬보다 50% 증가되도록 변경

→ 최대 캐스팅 도달 시 기존보다 더 강력한 스킬 공격을 가할 수 있도록 하고자 하는 의도입니다.

 

▷ [차징 스킬]의 최대 캐스팅 시간을 [5초]로 일괄 변경

 

이를 통해, [차징] 스킬을 [견제] 또는 [강력한 일격]을 [선택]하도록 하고자 합니다.

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