가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

브리스티아 요리의 자부심, 아이비 핀리 (수정)

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2021.06.18 19:08
조회
57719

안녕하세요, 운영자 K입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는~

브리스티아 요리의 자부심!


능력있는 요리사, ‘아이비 핀리’ 입니다!! ୧( >◡<)୨



[아이비 핀리]


유복한 상인 가정이었지만 어린 시절 어머니를 여의고 아버지, 유모와 함께 자란 아이비.


솜씨 좋은 일리에 출신 유모가 해주던 맛있는 요리는 지금까지도 가장 행복했던 유년 시절의 기억이다.

아이비가 열 살이 되던 해, 3년 전쟁이 발발하며 시국이 불안정해지자 유모는 브리스티아를 떠나 본국으로 돌아갔고, 아이비는 유모를 그리워하며 혼자 기억을 더듬어 유모가 해주던 요리를 따라 만들곤 했다.


점차 요리에서 재미를 느낀 아이비는 자신도 요리를 통해 다른 사람들에게 행복한 추억을 만들어 주는 사람이 되고자 마음먹었다.


부단한 노력과 섬세한 입맛으로 세계 각지의 유명 레스토랑에서 인정받는 요리사가 된 아이비는, 신대륙에서 듣도 보도 못한 요리를 한다는 한 전투 요리사의 소식을 듣고 흥미가 동해 신대륙을 향하게 된다.



[개발 이야기]



요리사 컨셉의 여성 캐릭터라고 들어서 판필로 여성 버전을 상상했는데!

판필로와는 전혀 다른 스타일의 요리사가 아니겠어요?!


원화도 구경하고~ 캐릭터 스토리도 꼼꼼하게 읽어보고~

스탠스가 두 개라고 하셔서 호다닥 내부 테스트 서버에서 스킬도 써보았습니다.


필요한 상황에 맞춰 스탠스를 변경할 수 있고

무엇보다 스킬을 사용할때마다 요리 음식 재료가 팡팡 나오더라구요!


특히 <보나베띠> 스킬이 재미있어 신나게 써보다가

이번에도 궁금해진 내용을 들고 개발자 Nine님을 찾아갔습니다!



: ‘다음엔 요리사 여성 캐릭터에요~’ 라고 하셔서 깜짝 놀랐는데, 스토리에 전혀 언급이 없었던 ‘아이비 핀리’를 개발하게된 계기가 무엇인지 궁금합니다!


개발자 Nine : 그라나도 에스파다의 매력이라면 무기 상인, 강화 상인 같이 각자의 생업을 가지고 있는 캐릭터들이 내 가문에 합류하게 되고, 직접 플레이도 가능하다는 점인데요, 

저 역시 이렇게 본업과 자신만의 스토리를 따로 가지고 있는 캐릭터를 좋아하기에 이번에는 메인 시나리오와 연관성이 적은 번외격의 캐릭터를 만들어 보고자 했습니다.

특히 요리사의 경우 매력적인 소재임에도 그라나도 에스파다에는 ‘판필로’라는 캐릭터 외에는 해당 요소를 가진 캐릭터가 없었기에, ‘판필로’와는 색다른 매력을 가진 요리사 캐릭터를 만들어 보고 싶었습니다. 


: 스탠스에 따라 직업 스킬이 바뀌는 부분도 그렇고 ‘아이비’는 범용성에 중심을 두신 것으로 보이는데요! 특히 스킬 설명을 보니 [브리스티안 쿠진 - 나이프] 스탠스는 PvP를 염두하신 것 같은데, 이에 대한 자세한 설명 부탁 드립니다 :D


개발자 Nine : ‘요리사’라는 컨셉을 풍부하게 살리고자 하는 욕심이 있었기에 한 스탠스로는 다양한 요리의 과정과 기술을 모두 담아낼 수 없다고 생각했습니다. 특히 ‘재료 손질’의 과정과 ‘불을 통한 조리’의 과정은 느낌과 속성이 많이 다르다고 느껴져 플레이에 있어서도 두 스탠스가 ‘다르다’는 느낌을 확실히 줄 수 있기를 바랐습니다.

이에 따라 두 스탠스의 역할군을 PvP, PvE로 분리하였고, [브리스티안 쿠진 - 나이프]의 경우 짧은 사거리를 보완해줄 수 있는 요소를 궁리하다 보니 다양한 추가 기능이 포함되었습니다. 


: ‘아이비’는 ‘아이작’ 스킬의 토끼 이펙트처럼 스킬 사용 시 요리 재료가 퐁퐁 솟아나고 개성있는데요. 캐릭터의 개성 표현을 위해 특별히 신경쓰신 점이 있으신가요?


개발자 Nine : 가장 신경쓴 부분은 역시 애니메이션 기획 부분인 것 같습니다. 

아이비의 스킬들을 살펴 보시면 멋진 검술이라는 느낌보다는 정말 재료를 썰고 자르는 느낌을 받으실 수 있을 겁니다.

특히 완성된 요리를 한 손으로 받는 포즈와 검을 휘두를 때 채소가 팡팡 튀는 부분은

그래픽 팀에서 많은 공을 들여 완성해 주셨습니다. 


: 그럼 마지막~ 단골 질문이죠? 개발자님이 예상하시는 ‘아이비’의 포지션 및 활용처가 있다면 무엇인가요?


개발자 Nine : ‘아이비’는 PvP에 있어서는 보호막 기능을 통해 오래 생존하면서 적의 이로운 효과를 해제하는 변수 창출자의 역할을, PvE에 있어서는 중거리의 안정적인 화염 계열 딜러로 자리매김 해주기를 기대합니다. 


그럼 이제 ‘아이비 핀리’의 기본 정보와 스탠스 및 스킬 정보를 안내 드리겠습니다.



[기본 소개]


 - ‘아이비 핀리’는 [화염 팔찌]과 [레더아머]를 착용하는 캐릭터입니다.

 - 두 개의 스탠스를 보유하며, 근접 공격 스탠스와 마법 공격 스탠스로 나뉩니다. 



[직업 스킬 : 쿠킹 타임]



- 아이비 전용 자가 버프입니다.

- 아이비의 현재 스탠스가 무엇이냐에 따라 다른 종류로 변화합니다.



[스탠스 및 스킬]


‘아이비’는 총 2개의 전용 스탠스를 보유하고 있습니다.


- 전용 스탠스 [브리스티안 쿠진 - 나이프]는 ‘근접 공격 스탠스’이며, 보기에는 검을 사용하는 것 같으나 실제로는 ‘화염팔찌’ 아이템을 착용합니다. 

- 전용 스탠스 [브리스티안 쿠진 - 파이어]는 ‘마법 공격 스탠스’이며, 마찬가지로 ‘화염 팔찌’ 아이템을 착용합니다.

- 두 스탠스의 공통된 기본 효과로 생물형 몬스터 처치 시 낮은 확률로 요리 재료를 획득할 수 있습니다. 



[전용 스탠스 : 브리스티안 쿠진 - 나이프]


[필 오프]


 - 근접한 원형 범위 내 적 소수를 공격하는 스킬입니다.

 - 피격된 PC의 버프를 해제시키는 효과를 가지고 있습니다.


[스코어링]


 - 직선형 범위 공격 스킬입니다. 

 - 일정 확률로 적에게 [드레인] 효과가 적용됩니다.


[다이싱]


 - 근접 원형 범위 공격 스킬입니다. 

 - 일정 확률로 적에게 [스턴] 효과가 적용됩니다. 


[스모크 시즈닝]


 - [브리스티안 쿠진 - 파이어] 스탠스와 공유하는 스킬입니다. 

 - ‘화염 마법’ 속성이며, 직선형 범위 공격 스킬입니다. 

 - 일정 확률로 적에게 신규 디버프인 [불씨] 효과가 적용됩니다.


●  [손질 완료]


 - 자가 버프 스킬입니다.

 - 자신의 방어 능력을 끌어올리며, 본인의 최대 HP의 일부 수치만큼 실드 효과를 획득할 수 있습니다. 



[전용 스탠스 : 브리스티안 쿠진 - 파이어]


[스모크 시즈닝]


 - [브리스티안 쿠진 - 나이프] 스탠스와 공유하는 스킬로 설명은 앞서 말씀드린 바와 동일합니다.


●  [하이 히트 로스팅]


 - 원형 범위 공격 스킬입니다. 최대 3회 사용 가능하며 가장 기본적인 공격 스킬입니다.


●  [초급속 그릴 바비큐]


 - 자신 주변 원형 범위 공격 스킬입니다. 


●  [초고열 용암 스튜]


 - 원형 범위 공격 스킬입니다. 

 - 일정 확률로 적에게 [화염] 효과가 적용됩니다.


●  [보나베띠]


 - 대상 지정 원거리 공격 스킬입니다.

 - 일정 확률로 적에게 [화상] 효과가 적용됩니다.



[개발자 코멘트]


 - ‘아이비’의 경우 [나이프] 스탠스로는 PvP 콘텐츠에서 변수 창출의 역할을, [파이어] 스탠스로는 PvE 콘텐츠에서 딜러의 역할을 할 수 있도록 의도하였습니다.

 - [나이프] 스탠스의 경우 버프 해제와 실드라는 특색을 가지고 있으나 사거리가 짧은 편이며 [파이어] 스탠스 역시 근~중거리 전투에 적합한 구조를 하고 있어 두 스탠스 모두 사거리 확보가 중요합니다.

 - ‘아이비’의 모든 스킬은 추가 [지능]에 비례한 강화 효과를 가지고 있어, 능력치 포인트 투자 시 큰 어려움이 없을 것으로 예상됩니다.



지금까지 6월 신규 캐릭터 [아이비 핀리] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.

 

앞으로 개척 가문의 든든한 구성원으로 자리매김할 수 있기를 기대하면서,

[아이비 핀리] 역시 많은 관심과 사랑! 부탁 드립니다. (๑ᴖ◡ᴖ๑)

 

감사합니다.


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 10392
124
2018년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 3월 전투 밸런스 예정 사항을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 무속성 마법 대미지 개편 무속성...
캐라콘 2018.03.16 24506
123
미사 마키나 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 3월 출시 예정 캐릭터 [미사 마키나] 캐릭터에 대한 간략한 개발자 ...
캐라콘 2018.03.09 30115
122
용병단장, 칼리 [15] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다. 이번에도 ...
캐라콘 2018.02.08 31764
121
2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [53] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다. 2018년 2월 진행 예정인 ...
캐라콘 2018.02.07 24038
120
로트 리뉴얼 [38] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번 여러분들께 전해드릴 소식은 로트 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 개발 당시 로트 캐릭터는 둔기를 ...
캐라콘 2018.01.25 9018
119
비운의 기사, 둠 슬레이브 [19] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 1월 출시 예정 캐릭터,다른 세계선에서 아르모니아를 위협하는 Abyss...
캐라콘 2018.01.08 29848
118
1월 신규 코스튬 사전안내 [25] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 신규 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습니다! ^ 0^ 주인공은 바로~ (...
캐라콘 2018.01.04 32857
117
콜로니전 개편 - 수성 병기&콜로니 업그... [16] 안녕하세요 개발자 K 입니다. 본 개발자노트에서는 “많은 당이 더욱 치열하게 지락을 겨루는 것” 이라는 점을 목표로 하여, 현재 준비가...
캐라콘 2017.12.21 23031
116
엇갈린 두 소녀의 운명 - 중재자 베르트 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀, 아르모니아의 성녀 [중...
캐라콘 2017.12.13 28882
115
엇갈린 두 소녀의 운명 - 집행자 아니스 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀,엔 세르라르에서 홀로 ...
캐라콘 2017.12.11 24645
114
대지의 무녀, 라다 [27] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 11월에 여러분들께 선보일 캐릭터는 대지의 무녀 라다입니다. [캐릭터 ...
캐라콘 2017.11.15 33159
113
2017년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [33] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 11월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.10.31 23269
112
2017 할로윈 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 2017년 할로윈을 기념하여 새로 제작된 할로윈 코스튬 소식을 전해 드리고...
캐라콘 2017.10.24 29068
111
검은 고양이 & 잃어버린 황금의 늑대 - ... [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 10월 출시 예정 캐릭터 일리에의 대도 [블랙캣, 에일린] 과 일리에 계승 서열 1위라 ...
캐라콘 2017.10.12 28167
110
스쿼드 / 요리 버프 UI [12] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [스쿼드/요리 버프 UI] 에 대한 소식을 여러분께 안내 드리고자 합니다. 우선 스...
캐라콘 2017.10.11 25919
109
9월 신규 코스튬 출시 사전안내 [40] 안녕하세요. GM팀입니다. 이번에 여러분께 전해 드릴 소식은 얼마 전 코스튬 선발 이벤트에서 1, 2위를 차지한 밴시 나탈리와 아클라 캐릭...
캐라콘 2017.09.20 12347
107
크루세이더 다리아 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터 [크루세이더 다리아] 캐릭터에 대한 소식입니...
캐라콘 2017.09.13 31402
106
마르체티 리뉴얼 [18] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번에 여러분께 전해드릴 소식은 마르체티 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 초기 기획 당시 마르체티 ...
캐라콘 2017.09.04 19831
105
가문 특성 리뉴얼 [49] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 지난 5-6월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서 말씀 드렸던 사항 중 먼저 [가문 특성 리뉴얼]에 관련한 소식...
캐라콘 2017.08.17 29140

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음