8. [무경 오서 - 마샬 아츠]
[강인함]을 통해 1회에 해당하는 회피 찬스를 부여 받는 것을 통해 [무경 오서 - 마샬 아츠] 스탠스의 [전장 진입]에 대한 효율을 높이고자 했으나 개발팀의 의도와는 다른 방향으로 스탠스의 효과가 발휘되는 것을 확인하였습니다. 지난 [밸런스 조정]을 통해 조정된 캐릭터의 기본 능력치 [블로킹] [회피]를 제외한 [스킬 회피]의 확률적인 요소를 배제하기 위해 [강인함] 적용 시 [스킬 회피]가 아닌 [스킬 대미지의 50%를 적용받고 나머지 50%를 나눠 받으며, 넉다운 되지만 넉다운 지속 시간이 감소]하도록 조정될 예정입니다. 이를 통해 [무경오서 - 마샬아츠] 스탠스를 사용하는 캐릭터들의 전장 진입에 신중함을 더욱 요구하도록 하고자 합니다.