안녕하세요 개발자 R입니다.
오랜만에 여러분을 찾아 뵙게 되었는데요. 본 개발자 노트에서는 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’에 대한 소식을 전해 드리고자 합니다.
현재, GE에는 많은 종류에 무기 코스튬이 존재하고 있으나 일부 무기 코스튬만이 3소켓 가공이 가능한 상태입니다. 이에 3개의 무기 코스튬 루민 장착이라는 성능적인 측면만을 위해, 원치 않는 외형의 무기 코스튬을 부득이 사용하여야 하는 상황이 발생하고 있습니다.
이에 개발팀에서는 위와 같은 문제를 개선하고자 무기 코스튬 소켓 추가 확장 기능을 준비하였습니다. 하단의 안내 사항은 현재 개발 중인 부분으로 추가 또는 변경 사항이 발생할 수 있는 점 참고 부탁 드립니다.
1. 소켓 추가 확장
- 최대 2소켓까지 가공이 가능하였던 무기 코스튬 아이템은 1개의 소켓이 추가 확장 가능하도록 변경될 예정입니다.
- 소켓 추가 확장이 가능한 무기 코스튬 아이템의 툴팁은 아래와 같습니다.
[이제는 심연의 힘이 담긴 스킬을 사용해볼까?]
- 무기 코스튬 소켓 추가 확장은 각 마을 지역의 소켓 상인을 통해 진행할 수 있으며, 신규 아이템인 ‘무기 코스튬 결정체’ 아이템이 촉매로 사용됩니다.
- 소켓 추가 확장을 진행한 이후에는 아래와 같이 소켓 확장 정보가 표기되며, 기존 무기 코스튬 가공과 동일한 방식으로 ‘빛나는 수정’ 아이템을 통한 소켓 가공 진행 시 무기 코스튬 3소켓 가공이 완료됩니다.
2. 무기 코스튬 결정체
- 소켓 추가 확장 시 소모되는 ‘무기 코스튬 결정체’ 아이템의 경우, 각종 무기 코스튬 아이템을 모루에 파괴할 시 고정된 수량을 획득할 수 있습니다.
- 획득 가능 수량은 파괴되는 무기 코스튬의 속성에 따라 달라지며, 현재 예정되어 있는 구분 기준은 아래와 같습니다.
1) 일반/이벤트용 여부
2) 가공 가능한 최대 소켓 수
[안녕, 나의 2017 하트 초코 7개..그리고 순수한 에트르타늄이여!]
[너를 기억할게. 그러니 재료가 되어줘..]
위 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’ 을 통해 무기 코스튬을 보다 선택적으로 사용하실 수 있으리라 전망하며, 여러분의 많은 의견 개진을 부탁 드립니다.
감사합니다.