가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

아르모니아 견습 심판관, 안젤릭

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2023.01.19 15:12
조회
6775

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로! 

‘안젤릭’ 입니다.


7월 린든 캐릭터였던 ‘베리르’ 에 이어 다시 등장한 [아르모니아] 지역 캐릭터입니다. 


어떤 캐릭터, 어떤 스토리와 연결되는 캐릭터인지 알아보러 가봅시다!



[안젤릭]


"제가 보이시나요? 그럼.. 잠시 조용히 해 주시겠어요?"


17세. 아르모니아 칼룸 그라디오의 견습 심판관.


현 세라프가 전대 엠피리움일 적의 시련 중, 절친이자 심판 대상이었던 '백색 감시자'의 부탁으로 교단에 인계해 키워진 아이.


민첩하고 체력이 좋으며 심판관으로서의 적성이 뛰어나고, 백색 감시자였던 부모의 재능을 물려받아 다루기 어려운 큰 장력을 가진 석궁을 활용하며 은신 또한 특기.


심판관 일에 대한 의욕이 크고 전투 적성도 좋기 때문에 어린 나이이지만 이례적으로 견습 심판관으로서 정규 심판관과 2인으로 활동하고 있다. 

수행 능력은 정규 심판관에 전혀 뒤지지 않는다고 알려져 있다. 


백색 감시자보다 강한 신성력을 띠는 마력을 가지고 있으나, 어째선지 보유한 마력에 비해 거의 사용하지 못하고 마법에 강한 내성을 가지고 있는 것으로 알려져 있다.


그녀가 성년이 되고 마력을 모두 활용할 수 있게 된다면 그 잠재력은 백색 감시자를 아득히 뛰어넘어 현재 칼룸 그라디오의 엠피리움 유망주 중 한명인 클라레와 견줄 것으로 예상하고 있다.

그러나, 세라프가 부모인 백색 감시자를 심판했다는 사실은 모르고 있어 미래에 그녀의 시련 또한 험난할 것으로 보여진다.


1




: 안젤릭은 캐논 슈터 클레어처럼 기본 카트리지를 착용하고 있던데…. 그 이유는 무엇인가요?


개발자 I : 안젤릭은 민첩함을 가졌으나 다른 심판관들과 달리, 폴암과 같은 큰 근접 무기들을 자유자재로 활용할 수 있을 정도의 완력은 지니지 못하였습니다. 

대안으로 마법을 사용하기에는 순수 마법에 대한 적성이 떨어졌으며 마력 또한 온전히 활용하지 못하였고, 권총, 라이플과 같은 무기를 사용하기에는 자신의 마력을 온전히 활용하기 어려웠기에 석궁의 볼트를 활용하기 시작하였습니다.

그럼에도 불구하고 석궁의 볼트가 마력을 온전히 받아내지 못하였기에 큰 볼트를 사용할 수 있도록 카트리지를 이용하게 되었고 그 힘이 입증되었기에 안젤릭의 무기로 채택되었습니다.


: 안젤릭 배경 스토리에 등장하는 ‘클라레’ 라는 인물이 궁금합니다. 어떤 인물인지 살짝 설명 부탁 드립니다!


개발자 I : 그녀는 안젤릭과 약간 앞서 심판관 활동을 시작하게 되었고, 안젤릭과의 대면에서 죽이 잘 맞아 절친이 되었습니다. 안젤릭과는 달리 마법을 이용하여 최전방에서 활약하고 리더십이 뛰어나 차기 엠피리움과 세라프가 될 재목으로 가장 주목받는 인물입니다. 그녀에 대해서 공개해드릴 수 있는 부분은 여기까지인 것 같네요.


: 보유한 마력은 왜 제한된 상태인거죠? 나중에 각!성!한 상태의 안젤릭 스탠스가 신규로 추가될 수 있을까요?


개발자 I : 앞서 공개된 내용처럼 현재의 [아탈란테]스탠스는 안젤릭이 보유한 마력에 비해 극히 일부분만 활용한 스탠스입니다. 그녀는 견습 심판관으로서 모종의 이유로 인해 보유 마력을 해방시키지 못하고 있기 때문이며, 추후 마력이 모두 해방된 스탠스로 나올 가능성 또한 있습니다.



[기본 소개]

- ‘안젤릭’ 은 [석궁]을 착용하는 캐릭터입니다.

- 방어구는 [코트], [로브]를 착용합니다.


[직업 스킬 : 크리셀라카토스(Khryselakatos)]

- 잠시 집중하여 마력을 이끌어내 몸에 체화시킵니다.

- 스킬 사용 시마다 [스코페프티스] / [크리보] 버프로 변경됩니다.

- [스코페프티스]는 안젤릭의 전반적인 공격 능력을 향상시키고 마법 피해 감소 및 스킬 사용에 따른 부가 버프가 존재합니다.

- [크리보]는 캐스팅 시간이 증가하고 방어력 감소 및 은신 효과와 마법 피해 감소, 스킬 사용에 따른 부가 버프가 존재합니다. 


[스탠스 및 스킬]

- ‘안젤릭’ 은 사격 스탠스 [아탈란테 (Atalante)] 스탠스를 사용합니다.


● 라트레아

- 대상에게 궤적을 알 수 없는 볼트를 이용하여 사격합니다.

- 적 [무적]버프를 해제합니다.

- 적 방어력을 20 무시합니다.

- [스코페프티스] 상태에서 스킬 적중 시, [아스테리] 버프 레벨이 증가합니다.

- [크리보] 상태에서 스킬 적중 시, [크리보] 의 지속시간이 늘어나고 [아스프로] 버프 레벨이 증가합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스] 버프 레벨에 비례하여 효과가 증가됩니다.

- 최대 사거리 16m, 즉시 시전 스킬입니다.


● 프테라 안젤루

- 순간적으로 체내 마력을 폭발시켜 동선 내의 적들을 빠르게 적중시키고 마지막 한 발을 준비합니다.

- 적 방어력을 50 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스] 버프 레벨에 비례하여 효과가 소폭 증가됩니다.

- 전방 15m * 폭 5m, 캐스팅 스킬입니다.


● 익스파니시

- 공중에 볼트를 높게 쏘아올려 먼 곳의 대상을 저격합니다.

- 적 방어력을 50 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스] 버프 레벨에 비례하여 효과가 소폭 증가됩니다.

- 최소 사거리 10m / 최대 22m / 반경 3m, 캐스팅 스킬입니다.


● 페타스테리

- 볼트에 마력을 응집하여 관통력이 매우 강한 볼트를 3회 전방에 발사합니다.

- 적 방어력을 60 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스]버프 레벨에 비례하여 효과가 소폭 증가됩니다.

- 전방 18m * 폭 4m, 캐스팅 스킬입니다.


● 이오케이라

- 마력을 강제로 끌어올려 비장의 한 발을 준비해 발사합니다.

- 적 방어력을 100, 블로킹을 무시합니다.

- [아스테리] / [아스프로] 레벨에 비례하여 적 방어력을 추가 무시합니다.

- [스코페프티스] 또는 [크리보] 버프 보유 시, 스킬 대미지가 증가하고 [코스모스]버프 레벨에 비례하여 효과가 대폭 증가됩니다.

- 최대 사거리 20m, 캐스팅 스킬입니다.



지금까지 2023년 1월 신규 캐릭터 [안젤릭] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.

오랜만에 등장한 ‘석궁’ 사용 캐릭터, [안젤릭] 에게 많은 관심 부탁 드립니다!


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 35122
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 32525
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 28200
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 36972
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 7074
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 31609
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 35742
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9287
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 47862
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 33796
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 9879
124
2018년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 3월 전투 밸런스 예정 사항을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 무속성 마법 대미지 개편 무속성...
캐라콘 2018.03.16 23926
123
미사 마키나 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 3월 출시 예정 캐릭터 [미사 마키나] 캐릭터에 대한 간략한 개발자 ...
캐라콘 2018.03.09 29393
122
용병단장, 칼리 [15] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다. 이번에도 ...
캐라콘 2018.02.08 31096
121
2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [53] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다. 2018년 2월 진행 예정인 ...
캐라콘 2018.02.07 23531
120
로트 리뉴얼 [38] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번 여러분들께 전해드릴 소식은 로트 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 개발 당시 로트 캐릭터는 둔기를 ...
캐라콘 2018.01.25 8543
119
비운의 기사, 둠 슬레이브 [19] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 1월 출시 예정 캐릭터,다른 세계선에서 아르모니아를 위협하는 Abyss...
캐라콘 2018.01.08 29140
118
1월 신규 코스튬 사전안내 [25] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 신규 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습니다! ^ 0^ 주인공은 바로~ (...
캐라콘 2018.01.04 32337
117
콜로니전 개편 - 수성 병기&콜로니 업그... [16] 안녕하세요 개발자 K 입니다. 본 개발자노트에서는 “많은 당이 더욱 치열하게 지락을 겨루는 것” 이라는 점을 목표로 하여, 현재 준비가...
캐라콘 2017.12.21 22481
116
엇갈린 두 소녀의 운명 - 중재자 베르트 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀, 아르모니아의 성녀 [중...
캐라콘 2017.12.13 28356

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음