가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

5월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.07.22 12:08
조회
4717

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 5월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 5건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [아이템]눈부신 스파쥬민-정상적인 원석 공급처를 마련해주세요. ( 건의 가문 : 264 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=601857


- 현재 World Cross PvP 상점을 통해 루민 공급 루트를 추가하였으며 다가오는 신규 하드 모드 미션들에

[가공된 루민 촉매 가루] 보상을 추가하는 등, 공급 루트에 대한 점진적인 추가가 예정되어 있습니다.



▶ [퀘스트]신규복귀서버 한정 9시 필드레이드 보스 삭제 건의합니다. ( 건의 가문 : 스우리노토 / 신규 지원 - 블루 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=600807


필드 레이드 몬스터의 토벌은 그 특성상 경쟁 요소가 들어갈 수밖에 없는 부분이기는 하나,

로 인해 레이드 몬스터 토벌 이후에도 게임 전반에 걸쳐 피로도가 매우 높은 전투 상황이 지속되거나

이와 관련성이 거의 없는 가문에게까지 그 영향이 심각하게 작용하는 것은 신규지원 월드의 중요한 취지 중 하나인

신규/복귀 가문의 원만한 게임 정착을 저해하는 요소가 될 수 있다는 점에서 개발팀 역시 매우 우려하는 바입니다.


따라서 이른 시일 내에 신규지원 월드에 한해 다음과 같은 변경이 있을 예정입니다.


* [선전포고] 시스템 비활성화

* [티에라 데 라 시드] 지역 내에서 서로 다른 파벌 간 적대 관계 시스템 비활성화


위 사항의 적용 이후에도 예의주시하여 신규지원 월드의 목적과 취지를 크게 저해하는 요소가 발생한다면

그에 맞는 후속 조처를 마련할 생각입니다.


또한, 당 포인트를 소모하여 구매 가능한 [당 레이드 미션 소환석] 아이템을 추가하도록 하겠습니다.

[당 레이드 미션 소환석]은 필드 레이드와 비슷한 조건의 당 미션을 플레이할 수 있는 소모 아이템으로서,

해당 콘텐츠를 통해 많은 가문분이 필드 레이드 콘텐츠를 체험하고 알아가실 수 있기를 기대합니다.




▶ [퀘스트]스탠스링 스탯, 스탠스의 특성에 맞게 변경해주세요. ( 건의 가문 : Arkma / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=600854


- [근접] [사격] [마법] [소환/건설] 계열 스탠스로 분류된 스탠스 링들은 강화 시,

각각 [힘] [기술] [지능] [감각] 옵션이 적용되도록 되어 있습니다.


- 해당 능력치 상승은 해당 스탠스들의 [공격력]을 상승시켜주는 주 능력치입니다.


- 다만 언급 주신 [민첩] [체력] 등의 능력치로 인한 일반 공격/스킬 공격 등의 증가 효과는

해당 스탠스 및 캐릭터의 특화 능력치일 뿐 주 능력치가 아니기에 변경 예정이 없음을 안내드립니다.



▶ [아이템]스탠스 링 및 철지난 아이템 제작 재료 변경 건의합니다. ( 건의 가문: 전쟁종결자 / 신규 지원 - 블루 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=601013


- 건의 사항을 기반으로 개선을 진행하게 된다면 현재 주류로 말씀 주신 발레론 등급의 아이템에 대해서도

언젠가 제작 재료 감소 조정이 진행되어야 할 것입니다.


출시 이후 자연스레 적재되어 온 장비 아이템의 거래 가격이 서서히 감소하는 것은 경제 관점으로 보았을 때

당연한 수순이라 생각합니다.


나아가 해당 변경 사안은 언제, 어떻게 변동할지 모르는 시스템적 변경으로 인한 시장 경제의 안정성을

해칠 수 있는 요소라 판단되기에 수정 예정이 없음을 안내 드립니다.



▶ [퀘스트]룰렛 아이템 (EXTRA 토큰) 삭제 / 개선의 건 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=601376


- 상위 미션의 룰렛을 통한 EXTRA 토큰 획득량에 대한 부분은 빠른 시일 내에 개선을 진행토록 하겠습니다.


- 상위 미션의 추가 룰렛 비용 대비 가치가 낮은 일부 보상은 해당 미션에서 추가 룰렛을 통해 획득할 수 있는

룰렛 보상의 평균 기회비용을 기준으로 책정되었기에 변경 및 삭제 예정이 없음을 안내 드립니다. 


만약 추가 룰렛 비용을 상회하는 보상만으로 룰렛을 개선하게 되면, 추가 룰렛을 돌리지 않을 이유가 없어지게 되며

이후에는 해당 보상의 과공급이 이루어져 결국에는 다시 해당 보상은 [추가 룰렛 비용 대비 가치가 낮은] 보상으로

되돌아가게 되는 악순환이 일어날 수 밖에 없을 것이기 때문입니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 6월 19일(금) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
145
원정대 시스템 개편 [19] 안녕하세요, [원정대] 시스템의 보상 개편으로 첫인사를 드리게 된 개발자 S입니다. 이번 개발자 노트를 통해 개척 가문분들께 안내 드릴 ...
캐라콘 2018.09.28 21097
144
스탠스링 강화 [76] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 [악세서리 강화], [반지 강화]에 관련하여 포스팅하고자 합니다. 먼저 [악세서리 ...
캐라콘 2018.09.12 40464
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 28016
142
PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편 [8] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로...
캐라콘 2018.09.12 17058
141
기억을 먹는 나바스 [15] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터, 신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대...
캐라콘 2018.09.12 28811
140
물의 무녀, 아이샤 [22] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를전하고자 합...
캐라콘 2018.08.14 28695
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 37041
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 28697
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 28760
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 38094
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 35823
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 33215
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 28760
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 37575
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 7549
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 32233
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 36319
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9800
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 48558
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 34457

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음