가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

10월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.11.19 11:45
조회
5136

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 10월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 2건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [미션]PVP관련 컨텐츠 관련 시간 건의(레이드,전면파벌전,콜로니전) ( 건의 가문: 아이작가든 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=588818

 

- 건의 주신 내용을 바탕으로 개발팀에서 관련 논의를 진행한 결과,
해당 두 전투 콘텐츠는 GE에서 대단히 중요하게 자리매김하고 있는 전투 콘텐츠이며,
여러 콘텐츠와 연계되어 진행되고 있기에 단순히 진행 시간 감소 조정을 하기 보다는
진행 시간 동안 좀 더 나은 경험을 드릴 수 있도록 개편하는 것이 좋은 방향이라 판단되었습니다.

 

이에 빠른 시일 내에 이 부분에 대한 검토 및 리뉴얼을 진행하도록 하겠으며 대략적인 개편 목표는 다음과 같습니다.

 

1) 종료 전 최종 콜로니 점령 기준으로 지역을 차지하는 기조는 동일하게 가되,

주요 전투가 종료 직전에 주로 이루어지는 현상을 완화
2) 1시간 30분 동안 여러 전략적인 긴박감을 줄 수 있게끔 중간중간 액시던트 요소를 추가하여 진행 중

대기 타임이 지루하게 느껴지지 않도록 콜로니전 진행 룰과 시스템 일부 리뉴얼 진행 예정
3) 콜로니전에서 다양한 스펙의 당원들이 각자 제 역활을 할 수 있도록 공격, 방어를 위한 수단을 다양화
4) 메리트 있는 보상의 추가


또한 건의 주신 내용 중 월 ~ 토에 진행되는 레이드에 대해 말씀 드리자면,
8 ~ 10시 사이에 고정적으로 진행하여 플레이 동기 부여 등을 모색하였으나 최근 누적된 데이터를 분석한 결과,

많은 가문 분들께서 ‘해당 콘텐츠의 강제적 참여’ , ‘장시간 레이드 콘텐츠를 진행하였음에도 다른 PC와의 전투 등으로

레이드 보스를 처치하기 힘든 상황에 대한 스트레스’ 를 포함한 여러 부정적인 요소가 부각되었다고 확인/판단하였습니다. 

 

이에 대한 개선을 아래와 같이 진행 해보도록 하겠습니다.

 

- 기존 : 8 ~ 10시에 걸쳐 총 2회 생성
- 변경 : 9 ~ 10시에 걸쳐 2회 생성 / 레이드 몬스터 능력치 일부 조정 및 유니크 악세서리 드롭률 조정
 * 9 ~ 10시 사이 각기 다른 지역에 2 개체의 레이드 몬스터 생성을 통해 짧은 시간 동안에 전략적인 전투 인원 배치를

의도하고 있습니다.

 

[레이드 몬스터의 능력치 조정 예정 사항]
1) HP 회복 삭제
2) 레이드 몬스터 생성 시 적용되는 [보호의 오오라] 변경
  * [광역 공격 스킬]에 대한 내성 감소 조정
  * 레이드 몬스터 생성 후 시간이 지날수록 방어력, 면역도, 속성 저항력 등의 방어 능력치는 대폭 감소되도록 하여

레이드 몬스터를 시간 내에 처치하지 못하는 경우를 최소화
3) 레이드 몬스터의 유니크 악세서리 드롭률 상향 조정
 - 오스큐라스의 절대 반지는 해당 조정에 포함되지 않습니다.


▶ [퀘스트]미션워프 개선 부탁드립니다 ( 건의 가문: 사냥파 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=589269

 

- 편리함을 제공하여 드리기 위해 정보 센터에 추가된 기능이었으나, 미션 클리어 후에는 해당 기능을 이용하지 못하는 문제 등으로 의도치 않게 불편을 드리게 된 것 같습니다.

 

이에 미션 재입장 여부와 무관하게 완료 후에도 해당 미션의 입장 지역으로 이동할 수 있게끔 관련 사항을 개선/적용토록

하겠습니다.


[Best 건의 보상]
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2019년 11월 18일(월) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
145
원정대 시스템 개편 [19] 안녕하세요, [원정대] 시스템의 보상 개편으로 첫인사를 드리게 된 개발자 S입니다. 이번 개발자 노트를 통해 개척 가문분들께 안내 드릴 ...
캐라콘 2018.09.28 21056
144
스탠스링 강화 [76] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 [악세서리 강화], [반지 강화]에 관련하여 포스팅하고자 합니다. 먼저 [악세서리 ...
캐라콘 2018.09.12 40443
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 27985
142
PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편 [8] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로...
캐라콘 2018.09.12 17041
141
기억을 먹는 나바스 [15] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터, 신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대...
캐라콘 2018.09.12 28791
140
물의 무녀, 아이샤 [22] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를전하고자 합...
캐라콘 2018.08.14 28678
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 37004
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 28677
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 28741
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 38070
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 35803
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 33162
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 28747
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 37554
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 7531
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 32215
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 36282
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9783
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 48538
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 34418

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음