2. [채널링 스킬]
[채널링] 스킬의 갑옷 타입에 대한 대미지 배율이 조정됩니다.
스킬의 실제 대미지와 PC에 적용되는 대미지 배율이 개발팀의 의도와는 다르게 과도하게 적용되는 부분을 확인하였습니다.
이에 채널링 스킬의 갑옷 타입에 대한 대미지 배율을 조정하여 PC에 가하는 대미지를 경감시키고자 합니다.
또한 적 대상의 채널링 스킬에 피격될 경우, 캐스팅 중인 [스킬]이 취소되는 부분도 삭제할 예정입니다.
이를 통해 몬스터와의 전투가 아닌 PC와의 교전에서 발생할 수 있는, 지속적으로 공격 스킬을 가하는 채널링 스킬의 로우 리스크, 하이 리턴의 기대값을 하이 리스크, 하이 리턴으로 변경하고자 합니다.