가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

원정대

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.05.23 15:47
조회
32199
 

 안녕하세요. 개발자 R입니다.

 

 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]에 대한 사항입니다.

 

 그라나도 에스파다에는 많은 종류의 캐릭터가 있고 이를 수집하도록 되어있습니다. 하지만 그 수에 비하여 모든 캐릭터를 다방면으로 사용하기가 어려운 것이 실정이며, 상대적으로 잘 쓰이지 않는 캐릭터들이 존재하는 점이 안타까운 부분이였습니다.

 

 개발팀에서는 오랜 시간 동안 이 부분에 대하여 고민하였고, 보다 다양한 캐릭터가 활용될 수 있는 방안으로서 [원정대] 콘텐츠를 준비하게 되었습니다.

 

 그럼 현재 개발 및 준비 중인 [원정대] 콘텐츠에 대하여 상세한 설명을 드리도록 하겠습니다.


1. 원정대의 이용

 원정대는 상단 UI <내 가문 정보> - <원정대>를 클릭하여 UI를 활성화할 수 있으며, 되도록 킵 모드 등의 전투 상황에서도 이용 가능하도록 할 예정입니다.

 

1

<원정대 활성화 UI 위치>

2

<개발 중인 원정대 UI>


기본적인 원정 진행 방법은 아래와 같습니다.

 

   ▶ 희망 원정 퀘스트를 선택

   ▶ 캐릭터 리스트에서 최대 세 명의 캐릭터 선택

   ▶ 소비 자원 소모 및 원정 시작

   ▶ 소요 시간이 지난 이후 원정 완료

   ▶ 원정 성공 시 기본 보상과 추가 보상 획득 / 실패 시 기본 보상만을 획득


원정 퀘스트는 동시에 여러 개를 진행할 수 있으며, 클리어 후 동종의 퀘스트를 재진행할 수 있습니다.



2. 캐릭터 정보


 원정에 사용 가능한 캐릭터의 정보는 크게 능력치태그로 이루어져 있습니다.


- 능력치(힘, 민첩, 기술, 체력, 지능, 감각)

 능력치는 원정의 성공 확률에 영향을 주며, 여기에는 캐릭터의 기본 능력치와 승급으로 상승한 능력치만 적용됩니다. 장비 착용, 각종 버프 및 가호, 레놀드의 정수, 원소의 근원 등을 통한 추가 능력치 상승은 적용되지 않습니다.


- 태그

 캐릭터는 각각의 고유 태그를 보유하게 되며 익스퍼트, 마스터, 하이 마스터 승급 시 태그가 1개씩 활성화되어 최대 3개의 태그를 사용할 수 있습니다.

 

3

<예시: 마스터 승급 상태의 해적 아델리나 태그>



3. 원정 퀘스트 태그

 

 원정 퀘스트에도 캐릭터와 마찬가지로 3개의 태그가 존재하며, 원정 캐릭터와 동일한 태그를 매칭 시킬 시 다음과 같은 효과를 가지게 됩니다.


성공 확률 증가

원정 성공 확률 2배 증가

소비 자원 감소

원정 시 소모되는 자원 수량 절반으로 감소

소요 시간 감소

원정 소요 시간 절반으로 감소


 해당 효과는 중첩 적용될 수 있기에 성공 확률 증가로만 구성되어 있는 원정 퀘스트의 경우 태그 매칭에 따라 최대 8배의 성공 확률 증가가 적용될 수 있으며, 마찬가지로 소비 자원과 소요 시간 감소는 원정 퀘스트에 따라 최대 1/8까지 적용될 수 있습니다.

6

<예시: 소요시간이 16시간에서 2시간으로 감소>


또한, 원정 퀘스트의 태그 탭을 클릭할 경우 해당 태그를 보유한 캐릭터만 노출됩니다.



 

4. 원정의 성공 / 실패


 원정 성공 확률은 원정 퀘스트에 필요한 능력치로 결정되며 성공 시 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

 

8

예로 아래와 같은 원정 퀘스트의 경우 선택한 캐릭터의 힘 능력치에 영향을 받아 성공 확률이 상승하게 됩니다.

9

<예시: ’엇갈린 전언’ 원정 퀘스트는 힘 능력치로 성공 확률이 상승>


다만 해당 능력치가 고정된 비율로 적용되는 것은 아니며 원정 퀘스트마다 책정된 수치가 적용됩니다.



5. 원정 가능 캐릭터


 원정대에 사용 가능한 캐릭터는 ‘현재 가문 MCC에 포함되어 있지 않으며’, ‘다른 원정 퀘스트에 보내지 않은’ 배럭 내의 모든 캐릭터를 사용할 수 있습니다.


 또한, 원정 퀘스트에 파견된 캐릭터의 경우 ‘원정 완료’ 혹은 ‘원정 취소’를 하기 전까지는 MCC에 포함할 수 없습니다.

10

<원정 중 캐릭터는 MCC에 포함 불가>



6. 원정 퀘스트 리스트


 원정 퀘스트는 가문별로 매일 랜덤하게 5개가 배정되며, 자정마다 임의의 원정 퀘스트로 변경됩니다. 만약 전일 진행 중인 원정 퀘스트가 있다면 자정 경과 후에 ‘원정 중’ 혹은 ‘완료 대기’ 상태로 리스트에 남게 됩니다.


12



  5개의 원정 퀘스트는 하단의 리스트에 해당할수록 소비 자원, 소요 시간이 늘어나는 반면, 성공 보상의 가치가 상승합니다. 다만 성공 확률이 상대적으로 감소하며 특정 캐릭터만 가지고 있는 고유 태그가 필요할 수 있기에 원정 성공 난도가 높을 수 있습니다.



7. Q&A


Q. 원정대를 선택한 이유는?

 A. 현재의 MCC 시스템에서 다양한 캐릭터가 각자의 역할을 보유하고 잘 활용되기 위해서는, 게임 플레이에 부담으로서 작용하는 착용 장비 등의 사항들을 배제해야한다고 생각하였습니다. 이와 같은 부분을 제외하는 대신에 캐릭터의 승급, 능력치만으로 즐길 수 있는 비동기식 컨텐츠가 되기를 바라고 있습니다.


Q. 태그라는 컨셉을 선택한 이유는?

 A. 시나리오 및 퀘스트 등에서 캐릭터들이 보유하고 있는 각자의 고유한 이야기들이 원정대에서도 온전히 녹아들기를 바랬습니다. 때문에 캐릭터의 출신지, 직업, 능력, 이야기 같은 설정 등을 세분화하여 적용하였고 이러한 결과 약 94개의 태그가 캐릭터의 설정에 맞게 부여되어 원정대에 사용되도록 하였습니다. 이러한 태그 컨셉을 통해 전투에서 자주 사용하지 않는 캐릭터라도 특정 원정 퀘스트에서는 반드시 필요한 존재로 활약할 수 있습니다.


Q. 어떠한 태그가 있나요?

 A. 간단한 예시로서는, 시나리오 퀘스트 지역에 따른 구분 (리볼도외, 코임브라 등)과 현재 직업에 따른 구분 (해적, 상인 등)이 있습니다. 또한 주로 소장용 캐릭터가 보유하고 있는 과거, 미래, 만약, 학생회, 눈꽃, 무녀 등의 태그가 존재하기도 합니다.


Q. 추후 업데이트 방향은?

 A. 곧 출시될 원정대 콘텐츠는 100여종의 원정 퀘스트로 이루어져 있으며, 원정 퀘스트의 지속적인 조정은 물론 추가와 변경도 계획하고 있습니다. 또한 추가되는 신규 캐릭터들 또한 원정대 시스템에 주기적으로 포함이 진행될 예정입니다.


감사합니다.

 

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
145
원정대 시스템 개편 [19] 안녕하세요, [원정대] 시스템의 보상 개편으로 첫인사를 드리게 된 개발자 S입니다. 이번 개발자 노트를 통해 개척 가문분들께 안내 드릴 ...
캐라콘 2018.09.28 21043
144
스탠스링 강화 [76] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 [악세서리 강화], [반지 강화]에 관련하여 포스팅하고자 합니다. 먼저 [악세서리 ...
캐라콘 2018.09.12 40428
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 27950
142
PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편 [8] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로...
캐라콘 2018.09.12 17034
141
기억을 먹는 나바스 [15] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터, 신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대...
캐라콘 2018.09.12 28765
140
물의 무녀, 아이샤 [22] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를전하고자 합...
캐라콘 2018.08.14 28677
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 36998
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 28676
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 28735
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 38069
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 35786
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 33151
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 28729
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 37552
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 7530
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 32199
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 36280
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9756
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 48536
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 34397

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음