가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

레이디 레이첼 / 선도부장 레이첼

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2017.08.17 11:44
조회
27111
안녕하세요 개발자 R 입니다.

 

본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 출시 예정 캐릭터 [레이디 레이첼]과 [선도부장 레이첼]에 대한 소식입니다.

 

이번에는 가문분들께서 모두들 원하셨던 개발 이야기도 살짝 적어보았으니 재미있게 살펴봐주셨으면 합니다.

 


[개발 이야기]

 

‘레이첼’ 하면 여러분께서는 무엇부터 떠오르시나요?

 

개인적으로 처음 레이첼을 접했을때에는 어린 소녀가 권총을 들고있는 모습이 다소 충격적이였는데요. 숙녀가 된 레이첼을 기획하기 위해서는, 그녀에게 어울리는 무기를 찾는게 최우선이라고 판단했습니다.

 

가장 먼저 떠오른 무기는 역시 권총과 마법서 였습니다. 하지만 권총과 수첩을 사용하는 ‘제인’ 캐릭터와 컨셉이 겹친다고 판단하였으며 ‘귀족의 영애’ 에 어울리는 다른 소품을 물색하게 되었습니다.

 

수 많은 고민을 해봤지만 해답은 쉽게 나오지 않았습니다. 결국 원화가와의 논의를 통해 다양한 소품 시안들을 마련해보았으며, 고심 끝에 주요 소품으로서 ‘양산’을 채택하여 권총과 양산을 든 [레이디 레이첼]을 기획하게 되었습니다.

 

 

1
[레이첼 성장 Ver 초기 시안1]
 
 
1

[레이첼 성장 Ver 초기 시안2]
 
 
1
[레이디 레이첼 원화 최종본]
 
 
아울러 무기는 결정되었으나 또 다른 고민이 남아있었습니다.
 
레이첼은 2013년 일본 유저 공모전 당선 캐릭터로서 루딘의 스토커라는 설정이 존재하였으나, 국내 출시 시에 이러한 설정이 사라지게 되었습니다. 개발자 R은 레이첼이 그라나도 에스파다의 여타 캐릭터와 연결된 스토리가 부족한 캐릭터로 변한 점을 내내 아쉬워하고 있었습니다.
 
이러한 부분을 보완하기 위하여 시나리오 기획자와의 논의 후, 레이디 레이첼이 학생회장 루딘과 같은 학교 학생이 되어 그녀를 스토킹한다는 설정을 추가하였으며 관련하여 [선도부장 레이첼]의 추가 출시를 결정하였습니다.
 
아래 원화에서는 캐릭터 설정과 관련된 고민의 결과로서, ‘루딘 인형’ 과 ‘방과 후 선도부장의 은밀한 취미를 위한 선글라스&마스크’를 확인하실 수 있습니다.
 
 
1

[선도부장 레이첼&소품 원화]

 

 

상단에서는 [레이디 레이첼]과 [선도부장 레이첼]가 만들어진 과정을 소개해드렸으며, 이제 그녀들의 스탠스와 스킬에 대한 소식을 전해드리고자 합니다.

 


[직업 스킬]

 

직업 스킬 [매직 뷸렛]은 권총 탄환이 더욱 강력해지도록 마법을 부여하는 버프 스킬 입니다.

 

특이한 점이라면 [마법탄환] 버프는 지속시간 없이 적용되며 [매직 뷸렛] 스킬 사용 시마다 버프 레벨이 상승하여 최대 3단계까지 상승시킬 수 있습니다.

 

때문에 전투 초반에는 높은 대미지를 기대할 수는 없으나 [마법탄환] 3단계에 도달할 시 별도의 추가 버프 없이도 높은 공격 능력을 기대할 수 있습니다.

 


[스탠스 및 스킬]

 

● 스탠스 : [엘레강스]
마법 탄환을 권총으로 발사하는 스탠스로서 착용 무기는 권총이지만, 모든 공격이 [염력 마법]으로 적용되며 통상 공격 시에는 대구경 탄환 대신 [사이킥 스피어]가 소비됩니다.

 

● 플러터
뒤로 물러서며 적을 넉다운 시키는 견제형/즉시 시전 스킬로서 피격 대상에게 일정 확률로 [리타르디] 디버프를 부여합니다.

 

1
1

 

● 엠브로일
지정된 지면의 중앙에 중력장을 생성하여 적을 한 곳으로 모으는 특수 스킬입니다.

단순히 넉다운 형태로 적을 모아 공격 연계가 불가능한 기존의 스킬들과는 달리, 엠브로일 스킬에 공격받은 대상은 짧은 시간만 넉백됩니다. 이에 공격력은 높지만 캐스팅이 길거나, 좁은 범위에서만 공격 가능한 스킬과 연계할 시 높은 효율을 보일것으로 전망합니다.

 

더불어 공격 받은 대상은 일정 확률로 [슬로우] 디버프가 적용됩니다.

 

1
1
1
1

 

● 트러블 스톰
지정된 지면의 적 다수에게 마법 탄환을 집중적/순간적으로 발사하는 ‘챠징’ 스킬로서, 5초의 최대 캐스팅 시간을 가지며 캐스팅 도중 재사용 시 바로 발사됩니다. 사용 방법에 따라 상대방 견제 & 대미지 딜링이라는 두 가지 측면을 동시에 기대할 수 있습니다.

 

1
1
1

 

● 브리스티안 개틀링
어린 레이첼의 간판 스킬(?) 브리스티안 룰렛의 강화 버전입니다.

지정된 지면에 무수히 많은 마법 탄환을 발사하는 ‘채널링’ 스킬로 시전 시간 동안 최대 9회를 공격하며, 기본적인 공격력은 낮지만 ⅓ 확률로 3배의 대미지를 줍니다.

 

아울러, 매 공격 시 일정 확률로 [혼란] 디버프를 부여합니다.

 

1
1
1

 

● 리버스 블라인들리
지정된 지면에 마법진을 그린 뒤, 권총으로 발사한 마법 탄환을 강화시켜 적을 공격합니다.

 

어린 레이첼의 ‘블라인들리’ 는 하늘에서 무수히 많은 마법 구체가 떨어지는 스킬이였는데요. 반대로 리버스 블라인들리는 지면에서 강력한 마법이 솟구쳐 적을 하늘 높게 띄웁니다. 이 스킬은 이처럼 강력한 공격을 구사함과 동시에, 확률적으로 [리버스] 디버프를 적용시켜 상대방을 무력화시킬 수 있습니다.

 

또, 마법진 중심부 5m이내에서 피격 당할 경우 2배의 대미지가 적용됩니다.

 

1
1

 


[개발자 코멘트]

 

개발자 R은 신규 출시될 ‘레이디 레이첼’, ‘선도부장 레이첼’을 ‘권총을 사용하는 독특한 [염력 마법] 딜러’로 예상하고 있습니다.

 

권총을 사용하는 스탠스이지만 ‘염력 마법’ 속성이기에, 높은 방어력을 지닌 상대를 원활히 대응할 수 있을 것이라 예상합니다.

 

또한 채널링, 챠징 스킬과 더불어 적을 한곳으로 모을 수 있는 특수 스킬을 보유하고 있어 다양한 캐릭터와 조합하는데도 무리가 없을 것으로 생각하며, 짧은 스킬 시전 시간을 통한 ‘기동성 확보’라는 장점을 보유하고 있습니다.

 

하지만 스탠스 기본 속성으로서 ‘사격 대미지 피해 증가’ 가 적용되며, 일반적인 사격 계열 스탠스보다 사거리가 짧아 사격 계열 캐릭터를 대상으로는 다소 취약한 모습을 보일 것으로 생각합니다.

 

이에 대몬스터전에서는 몬스터의 공격을 받아낼 수 있는 캐릭터와의 조합을, 대인전에서는 긴 사거리를 보유하여 상대를 견제할 수 있는 캐릭터와의 조합을 추천 드립니다.

 


[주요 포인트]

 

● 가장 먼저 [매직 뷸렛]스킬로 [마법탄환]버프를 3단계까지 올려주세요.
● 적을 한 지점으로 모으는 [엠브로일]스킬을 다른 MCC의 강력한 스킬과 연계하여 사용해보세요.
● 챠징 스킬인 [트러블 스톰]과 채널링 스킬인 [브리스티안 개틀링]을 상황에 맞게 사용하세요.
● 긴 넉다운 시간을 지닌 [리버스 블라인드]로 적의 진영을 무너뜨릴 수 있습니다.

 

본 개발자 노트를 통해 소개드린 8월 신규 캐릭터, 레이디 레이첼과 선도부장 레이첼에 대한 여러분의 많은 관심 부탁 드립니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
145
원정대 시스템 개편 [19] 안녕하세요, [원정대] 시스템의 보상 개편으로 첫인사를 드리게 된 개발자 S입니다. 이번 개발자 노트를 통해 개척 가문분들께 안내 드릴 ...
캐라콘 2018.09.28 21073
144
스탠스링 강화 [76] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 [악세서리 강화], [반지 강화]에 관련하여 포스팅하고자 합니다. 먼저 [악세서리 ...
캐라콘 2018.09.12 40458
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 27997
142
PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편 [8] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로...
캐라콘 2018.09.12 17056
141
기억을 먹는 나바스 [15] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터, 신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대...
캐라콘 2018.09.12 28805
140
물의 무녀, 아이샤 [22] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를전하고자 합...
캐라콘 2018.08.14 28692
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 37018
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 28693
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 28758
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 38086
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 35819
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 33179
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 28758
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 37570
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 7546
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 32229
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 36299
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9799
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 48552
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 34434

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음