[세이크리드 뷸렛] 의 6월 전투 밸런스 조정 예정 사항은 아래와 같습니다.
4. [세이크리드 뷸렛]
- [미네로바] 버프 효과로 인해 사격 계열 스킬 크리티컬과 미네로바 대미지 증가가 중첩되며 [해제] [시르마]의 스킬 대미지가 예상했던 대미지보다 높게 나오는 것을 확인하였습니다.
이에 개발팀은 미네로바 버프의 지속 효과를 순간 대미지 증폭에서 크리티컬, 크리티컬 대미지 증가 등의 능력치로 변경함으로써 전장에서의 지속적인 전투가 이루어질수 있도록 변경하고자 합니다.
또한 [해제] 스킬의 사거리를 증가시켜서 견제 스킬로서의 역할을 강화하고, [스피카]의 과도하게 긴 사거리를 감소시킴으로서 스킬을 명중시키기 위해 감내해야 하는 리스크를 증가 시키고자 합니다.
[미네로바] 버프 효과의 변경이 이루어짐으로써 [아리크] [해제] [시르마]의 미네로바 효과는 삭제됩니다.