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[초보자]추리중 파악됨 그것이 알고 싶다

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2014.11.10 16:42
조회
25143

린든상자 캐릭터 제인과 함께 등장한 디버프 파악됨을 알아보죠

 


 

역시 아이콘의 툴팁 설명을 봐선... 정확히는 모르겠군요

(도대체 디버프 아이콘의 용도는 알수가 없군요 지속시간도 레벨도 안알랴줌?!)

 

효과에 대해서 알아보면

1레벨 

방어력 3 감소, 제인한정 공격 대미지 2% 증가, 제인 공격회피 3%

2레벨 

방어력 6 감소, 제인한정 공격 대미지 4% 증가, 제인 공격회피 6%

3레벨 

방어력 9 감소, 제인한정 공격 대미지 6% 증가, 제인 공격회피 9%

...

10레벨 

방어력 30 감소, 제인한정 공격 대미지 20% 증가, 제인 공격회피 30%


30초 유지, 최대 10레벨 중첩 디버프 입니다


이 디버프의 특이점은 유지시간 후 사라지는 다른 디버프와 달리 1레벨 감소된 수치로 재 적용된다는 점입니다.

 

단 몬스터에게는 해당 되지 않는것이 함정은 버그였군요 수정



2014년 10월 2일 진행되는 정기점검을 통해 

[그라나도 에스파다 22.98.87]
 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
 

13. 제인의 [파악됨] 버프 레벨이 몬스터에게 단계별로 감소되지 않는 문제가 수정되었습니다. 

 

 


최대 30 방어력을 감소 시키는 이 디버프는 레이드에 매우 각광 받을수 있을걸로 보입니다


바로 다음에 거론될 한가지만 아니였다면 말이죠..


 

범위내의 적들의 이로운 버프를 해제하며, 스킬 사용에 제한을 건다. 라고 되어 있는 

 

홀 캔설레이션에 이 디버프 역시 삭제 됩니다  

 

홀캔에 삭제 되는 디버프가 한두가지가 아니지만 

 

브로큰아머와 같은 일정확률(꽤나 저조한 확률의) 디버프나 

 

부패나 파악됨 같이 축척시켜 효과를 보는 디버프일 경우 그 효과를 보기가 다른 디버프들에 비해 어렵습니다

 

(물론 홀캔 설명에 따르자면 버프도 아닌 디버프가 함께 사라지는게 분명 정상적인 일은 아닙니다

 

그라인딩, 브로큰아머, 부패, 파악됨 등이 사실 적들에게 이로운 버프 였다는 반전만 아니라면 말이죠)

 

 

 

2014 10 16 진행되는 정기점검을 통해 
[그라나도 에스파다 23.07.18]  수정/추가된 사항은 다음과 같습니다

 

9.  제인의 [파악됨버프와 라셀의 [부패버프가 ‘ 캔설레이션 제거되지 않도록 변경되었습니다.


 

네 버그 수정을 반쪽만 해줬군요

홀캔의 버그를 지적했더니 두가지 디버프만 예외로 빼는

아랫돌 빼서 윗돌 괴는 졸속수정

아마 린든캐릭이라 반영해준거 같은데 라셀은 옆에 서있다 버스탄 느낌?!(아~ 라셀 흥하나요)

그나마 빠른? 수정은 린든캐릭이라 가능했던거 같습니다

(린든캐릭이니 무려 2개월만에 수정이지 아니였다면 2년은 족히 걸렸을겁니다 

멜트웨폰,멜트아머를 비롯한 다른 디버프는 적용하지 않은것만 봐도 알 수 뿐더러

실제로 부패는 2년 7개월 걸린 수정이니까요)

그러니까 다들 린든 지르세요

 


그리고 

제인의 버프 추리중에 대해 알아보죠


1레벨 

공격력 1% 증가, 공격속도 1% 증가, 명중률 1 증가, 관통력 1 증가, 공격등급 1 증가

4레벨 

공격력 4% 증가, 공격속도 2% 증가, 명중률 2 증가, 관통력 2 증가, 공격등급 1 증가

6레벨 

공격력 6% 증가, 공격속도 3% 증가, 명중률 3 증가, 관통력 3 증가, 공격등급 1 증가

8레벨 

공격력 8% 증가, 공격속도 4% 증가, 명중률 4 증가, 관통력 4 증가, 공격등급 1 증가

10레벨 

공격력 10% 증가, 공격속도 5% 증가, 명중률 5 증가, 관통력 5 증가, 공격등급 1 증가

12레벨 

공격력 12% 증가, 공격속도 6% 증가, 명중률 6 증가, 관통력 6 증가, 공격등급 1 증가

14레벨 

공격력 14% 증가, 공격속도 7% 증가, 명중률 7 증가, 관통력 7 증가, 공격등급 1 증가

16레벨 

공격력 16% 증가, 공격속도 8% 증가, 명중률 8 증가, 관통력 8 증가, 공격등급 1 증가

18레벨 

공격력 18% 증가, 공격속도 9% 증가, 명중률 9 증가, 관통력 9 증가, 공격등급 1 증가

20레벨 

공격력 20% 증가, 공격속도 10% 증가, 명중률 10 증가, 관통력 10 증가, 공격등급 2 증가

22레벨 

공격력 22% 증가, 공격속도 11% 증가, 명중률 11 증가, 관통력 11 증가, 공격등급 2 증가

24레벨 

공격력 24% 증가, 공격속도 12% 증가, 명중률 12 증가, 관통력 12 증가, 공격등급 2 증가

26레벨 

공격력 26% 증가, 공격속도 13% 증가, 명중률 13 증가, 관통력 13 증가, 공격등급 2 증가

28레벨 

공격력 28% 증가, 공격속도 14% 증가, 명중률 14 증가, 관통력 14 증가, 공격등급 2 증가

30레벨 

공격력 30% 증가, 공격속도 15% 증가, 명중률 15 증가, 관통력 15 증가, 공격등급 2 증가


20초 유지, 최대 30레벨 중첩 버프 입니다


1~19레벨까지는 공격등급 1 증가되고 20레벨 이후 부터 공격등급 2 증가 되는 버프로

 

파악됨과 마찬가지로 지속시간 20초 이후 1레벨 감소된 버프가 적용 되는것이 특이점입니다

 

그리고 케스와 마찬가지로 배럭이나 맵이동에도 추리중 버프가 유지됨은 물론이며 스탠스 변경에도 유지됩니다


단 캐릭터가 사망할 경우 버프는 삭제 됩니다


 

 

 

 

 



 

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