1. ‘신규 가문 지원(퍼플) 월드 통합’ 을 경축하고자 다양한 혜택이 제공됩니다.
- 11월 16일(목) 정기점검 후 ~ 11월 23일(목) 정기점검 전(1주간) 진행됩니다.
[신규 가문 지원(퍼플) 월드 & 리볼도외 월드 통합 공지사항]
[통합 기념 리볼도외 월드 전용 혜택] |
① 리볼도외 월드 모든 가문에게 ‘통합 기념 경험치 교범’ (경험치 100% 증가) 아이템 지급 ② ‘신규 가문 지원(퍼플)’ 월드 출신 가문에게 ‘정착 매뉴얼’, ‘퍼플에서 왔어요(30일)’ 훈장 3개 아이템 지급 * ‘정착 매뉴얼’ 사용 시, 경험치, 스탠스 경험치 30% 증가 / 고대 던전 입장 가능 (잊혀진 지역 / 고대 엔 세르라르, 고대 포르투스 제외) * ‘퍼플에서 왔어요(30일)’ 착용 시 (획득 직후 30일동안 시간 소진) 몬스터에 대한 공격력 +10%/ Rank 미션 토큰 드롭률 +30%/ 몬스터에 의한 피격 대미지 -15% 효과 적용 ※ ‘리볼도외’ 월드에서 ‘카스티야’ 월드로 가문 이전 시, ‘통합 기념 경험치 교범’ / [정착 매뉴얼] 아이템은 삭제됩니다. ※ ‘퍼플에서 왔어요’ 훈장 아이템은 ‘카스티야’ 월드로 가문 이전 시에도 유지됩니다. |
[카스티야 & 리볼도외 혜택] |
① ‘리볼도외’ 지역의 ‘이벤트 NPC, 아이리스’ 와 대화하여 [아이리스의 축복 - 통합] 교범 제공 * [아이리스의 축복 - 통합] 버프 획득 시, 전투/스탠스 경험치 50% 증가, 몬스터에 대한 대미지 15% 증가, 몬스터에 의한 피해 10% 감소, 아이템 드롭률 30% 증가 효과 적용 (12시간 지속) |
2023년 11월 16일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 37.42.62] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. 다음은 Rank 미션에 관한 내용입니다.
- ‘베히모스’, ‘리바이어선’, ‘오르덴’ 미션의 진행 팁 내용이 보다 더 자세하게 개선됩니다.
- 일부 보스 몬스터들의 전투 시작 전 능력치 상승 효과 및 버프가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- ‘개인 레이드 : 몬토로’ 미션에 피해량 측정기가 추가됩니다.
2. 간헐적으로 클라이언트 메모리 점유율의 과도한 상승으로 인해 클라이언트가 비정상 종료되는 문제와 관련하여 다음 사항이 수정됩니다.
- 게임 내 여러 종류의 폰트(시스템, UI, 채팅 등)를 불러온 상태에서 지역 이동 시 클라이언트 메모리 점유율이 증가하던 문제 수정
- 스쿼드원 구성 UI 중 캐릭터 버프 열람 기능의 반복 이용 시 클라이언트 메모리 점유율이 증가하던 문제 수정
※ 클라이언트 메모리 점유율의 누적 증가는 여러 복합적 요소가 모여 작용하는 문제로 매주 업데이트를 통해 높은 우선순위로 지속 개선될 예정입니다.
3. ‘레지스탕스 케스’ 캐릭터가 공격 시 [OICG] 버프를 반복해서 갱신하던 문제가 수정됩니다.
- 스킬, 일반 공격 시 캐릭터 애니메이션이 끊기는 문제가 개선됩니다.
- 공격 시 캐릭터가 깜빡이던 문제가 수정됩니다.
4. ‘하드 : 티그레스 수용소 6F’ 미션에서 보스 몬스터가 동시에 등장하던 문제가 수정됩니다.
- 보스 몬스터 처치 후 워프게이트가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
5. 알트리아 시나리오 진행 중 퀘스트 정보에 잘못된 정보가 표시되던 문제가 수정됩니다.
6. ‘베리르’ 캐릭터의 [렐리쿠아 말라] 스탠스 <콜로르 인사니아> 스킬 사용 시 적용되는 버프의 툴팁이 스킬 툴팁의 내용과 일치하지 않던 문제가 수정됩니다.
7. ‘리사’ 캐릭터의 ‘벨리 댄서 헤어’ 코스튬 착용 시 목 부분이 다소 부자연스럽게 노출되던 문제가 수정됩니다.
8. ‘락키샤’ 캐릭터의 <제네랄리 찬도> 스킬의 불길이 공중 공격이 되지 않던 문제가 수정됩니다.
9. 장비된 아이템을 드래그하여 해제할 수 없던 문제가 수정됩니다.
10. 채널링 스킬 사용 중 [스킬 사용 불가] 디버프 상태가 적용 되었을 경우, 캐릭터의 애니메이션이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
11. 사관생도 리오넬 캐릭터가 ‘파이오니어 라이플 코스튬’과 ‘비힐라르 라이플 코스튬’ 착용 시 외형이 정상적으로 노출되지 않던 문제가 수정됩니다.
12. 일부 미션과 필드 몬스터에 부여된 [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생]의 회복 효과가 통합 및 수정됩니다.
- 미션, 몬스터별로 재생 효과가 상이하게 적용되던 [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프가 통합되며, 각 버프의 효과는 버프 레벨에 따라 HP 재생 효과가 차등 적용되도록 변경됩니다.
※ [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프가 부여되어 있는 몬스터의 경우, 기존의 재생 수치와 동일하도록 버프 레벨이 설정됩니다.
- [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프의 툴팁이 다음과 같이 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
[근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 공격 대미지를 무시하고 대미지만큼 자신의 HP를 회복합니다. | [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 피격 대미지를 무시하고 그 대미지의 N배(레벨*0.1)만큼 자신의 HP회복 |
- 해당 효과가 미작동하던 일부 시나리오 미션에서 몬스터에게 부여된 [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프가 삭제됩니다.
미션명 |
[Viento del Mar] 카리마 |
[Viento del Mar] 카리마의 루 |
[Viento del Mar] 먹이를 둘러싼 투쟁 |
다음은 오탈자에 해당하는 사항입니다.
1. 정보센터에서 일부 목걸이 및 방어구 아이템류의 피격 대미지 감소율이 제대로 표기되지 않던 문제가 수정됩니다.
2. [이벤트] 헬레나의 특별한 레시피 퀘스트 정보에서 ‘투브칼 광산’이 ‘루브칼 광산’으로 표기되어있던 문제가 수정됩니다.