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2020년 6월 25일 그라나도 에스파다 32.62.54 업데이트 (추가)

작성자 정보
작성자
그라나도 에스파다
작성일
2020.06.24 22:10
조회
11128

2020년 6월 25일 진행되는 정기점검을 통해

[그라나도 에스파다 32.62.54] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.



1. 신규 소장용 캐릭터 ‘수호자 나르’ 가 추가 됩니다.

- ‘수호자 나르’ 생성 시 ‘엘리트 익스페리멘탈 크레센트(공격등급 : 37, 모든 타입에 대한 공격력 +120%, 공격 속도 + 20%)’ 와 ‘엘리트 익스페리멘탈 레더아머(방어등급 : 37, 면역도 +10)’ 를 착용한 상태로 생성 됩니다.

- ‘수호자 나르’ 캐릭터는 ‘크레센트’ 계열 무기 착용시 전용 스탠스인 [우르수스] 스탠스를 사용할 수 있습니다.

- [우르수스] 스탠스 및 스킬 링이 ‘스탠스 반지 상자’ 및 ‘리차드 반지 상자’ 보상 목록에 추가 됩니다.

- ‘수호자 나르’ 캐릭터의 경우 별도의 직업 스킬 링을 필요로 하지 않습니다.

 

2. ‘수호자 나르’ 캐릭터가 사용하는 ‘크레센트’ 아이템에 해당하는 내용입니다.

ㄱ. 무기 제작 재료 수량 50% 감소

- 6월 25일(목) 정기점검 후 ~ 7월 9일(목) 정기점검 전(2주간) 까지 진행됩니다.

- 적용 무기 등급

 - 34등급 : 디바인

 - 35등급 : 스트라타데빌, 엘리트 별자리

 - 36등급 : 아르모니아, 엘리트 브리스티아

 - 37등급 : 발레론

 - 38등급 : 아틀라스의 위엄, 아비스 아르마

ㄴ. 랭크 미션에서 레시피 드롭 확률 증가

-  6월 25일(목) 정기점검 후 ~ 7월 9일(목) 정기점검 전(2주간) 까지 진행됩니다.

- 35등급 : Rank4, Rank5 (엘리트 별자리, 스트라타데빌) 

- 36등급 : Rank5 (엘리트 브리스티아), Rank6 (엘리트 브리스티아, 아르모니아) 

- 37등급 : Rank7 (발레론)

- 38등급 : Rank7+ (아틀라스의 위엄, 아비스 아르마)


3. 다음은 유료 던전 ‘고대의 포르투스’ 와 관련된 사항입니다.  

- ‘고대의 포르투스’ 필드에서 ‘별의 문양’ 아이템 드롭 확률이 상향 조정 됩니다. 

- ‘고대의 포르투스’ 필드에서 장비 아이템 드롭 확률이 하향 조정 됩니다. 

- ‘고대의 이스크라’, ‘고대의 레버넌트’ 몬스터 생성 시 공지 문구가 출력되지 않던 문제가 수정됩니다. 


4. 141~ 150레벨 구간에서 동일 레벨의 적 몬스터 처치 시 획득 가능한 경험치량이 하향 조정 됩니다.


5. 각종 스탠스 및 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

[프레텐시스] - 디트리히, 집정관 디트리히

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 검상]

- [검상] 상태의 적에게 추가 방어력 무시

([검상] 레벨 비례 35)

- [검상] 상태의 적에게 추가 방어력 무시

([검상] 레벨 비례 추가 [힘]의 60%)

<엘타리온>

- [검상] 레벨 비례 스킬 공격력 증가

([검상] 레벨 비례 +50%)

- [검상] 레벨 비례 스킬 공격력 증가

(추가 [힘] * 2%)

- 최근 출시 및 조정된 캐릭터들의 ‘스테이터스 추가 특수 효과’ 등이 긍정적인 결과를 도출해낸 것을 확인하였으며, 해당 조정의 연장선상으로 [프레텐시스] 의 [특수 효과 : 검상] 에 추가 [힘] 능력치를 통한 방어 무시 효과를 강화하고자 합니다.

- 이를 통해 높은 방어력을 보유한 적 제압에 대한 효율을 상승시키고자 합니다.




[디자이어] - 레빈

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[블러드 소드]

- 공격력, 관통력, 공격 등급 상승

- 공격력 증가, 관통력 증가, 공격 등급 상승

캐스팅 시간 감소 효과 추가

[블러드 브레이슬릿]

- 방어력, 면역도, 방어 등급 상승

- 방어력, 면역도, 방어 등급 상승

넉다운 지속 시간 감소

- [특수 효과 : 블러드 실드] 추가

[특수 효과 : 블러드 실드]

 

- 추가 [힘]의 20%, 추가 [지능]의 20% 

비례 방어력 무시 상쇄

- 추가 [힘]의 10%, 추가 [지능]의 10% 

비례 마법 피격 대미지 감소

- 스킬 사용 시 전환되는 [블러디 소드], [블러디 브레이슬릿] 에 일부 효과가 추가됩니다.

- [블러디 소드] 상태 시 스킬 캐스팅 시간이 감소합니다. 근접전투에서의 캐스팅 시간을 감소 조정하여 

효율적인 전투를 이끌어가도록 하고자 하는 의도입니다.

- [블러디 브레이슬렛] 상태 시 ‘넉다운 지속 시간 감소’ 를 통한 전장 재진입이 수월하도록 조정하였습니다.

- [특수 효과 : 블러드 실드] 는 추가 [힘], 추가 [지능] 에 비례하여 적의 방어 무시 효과 상쇄, 마법 피격 대미지 감소 효과가 상승하며, 이를 통해 [디자이어] 스탠스의 전장에서의 생존률을 극대화시키고자 합니다.




[라피다 에스파다] - 셀바

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 능력치]

- 25레벨 기준 면역도 5

- 25레벨 기준 면역도 20

[스킬 공통]

 

- 기존 대비 스킬 공격력 2배 증가 조정

[특수 효과 : 제압]

- 넉다운 대상의 적에게 일반 공격 시 

일반 공격 대미지 증가(+100%)

- 넉다운 대상의 적에게 일반 공격 시 

일반 공격 대미지 증가

(+100% + 추가 [힘] * 2%)

- 직업 스킬, [데스티노] 의 높은 면역도 상승 효과를 확보할 수 있었던 과거와는 달리 

전체적인 기본 면역도가 상승하여 직업 스킬을 통한 [높은 면역도] 확보의 메리트도 사라졌다고 판단되기에 

기본 면역도 상향 조정을 진행하였습니다.

- 스킬 공격력이 기존 대비 2배 증가 조정되어 최근 근접 계열 스탠스와의 격차를 줄이고자 하였고, 

[특수 효과 : 제압] 을 통해 넉다운된 적에 대한 화력을 증대시키고자 합니다.




[멜리딕션] - 스칼렛

스탠스/스킬/효과

기존

변경

<티즈>

- 행동 불가

- 방어력 감소

- 모든 저항 감소

- 면역도 감소

- 11레벨 달성 시 방어 등급 감소

- 행동 불가

- 방어력 감소

- 모든 저항 감소

- 면역도 감소

- 11레벨 달성 시 방어 등급 감소

- 적 블로킹, 회피 0으로 고정

<맨드>

- 행동 불능 상태 시 버프 삭제

- 행동 불능 상태 시 버프 유지

<아브라 카다브라>

- 재사용 대기 시간 : 30초

- 재사용 대기 시간 : 25초

[세인퀴스의 광기]

- 지속 시간 : 90초

- 공격 등급 +1

- 공격력 +50%

- [세인퀴스의 광기] 비례 관통력 +2

- 지속 시간 : 90초

- 지속 시간 : 90초

- 공격 등급 +1

- 공격력 +50%

- [세인퀴스의 광기] 비례 관통력 +2

- [세인퀴스의 광기] 비례 캐스팅 시간 -3%

- 지속 시간 : 150초

- [세인퀴스의 광기] 지속 시간 증가 및 중첩 당 캐스팅 시간 감소 효과 추가, <맨드> 스킬의 [사랑해 캔디] 버프의 행동 불능 상태 시 유지로 변경하여 편의성 및 스킬 명중률을 증대시키고자 합니다.

- <아브라카다브라> 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 [세인퀴스의 광기] 중첩 속도의 증대 → 스탠스의

화력 증대 속도 증진을 모색하였습니다.

 - <티즈> 스킬의 추가 효과로 블로킹, 회피를 감소시킴으로써 높은 블로킹, 회피 수치를 보유한 캐릭터를

무력화시킬 수 있도록 하고자 합니다.




[무경 오서 - 흐름의 장] - 소랑

스탠스/스킬/효과

기존

변경

<흐름의 원>

- 회피율 상승

- 적 공격 회피 시 공격력 +4%

- 공격력 상승치 최대 +300%

- 11레벨 달성 시 공격 등급 +1

- 재사용 대기 시간 : 60초

- 회피율 상승

- 적 공격 회피 시 공격력 +10%

- 공격력 상승치 최대 +600%

- 11레벨 달성 시 공격 등급 +1

- 재사용 대기 시간 : 20초

- 적 공격 회피 시 상승하는 공격력 수치와 최대 증가 수치를 상향 조정하여 지속되는 전투에서의 생존 시간이 길어질수록 강한 화력을 선보일 수 있도록 개선해보았습니다.




[블러디 피스트] - 라미로, 샤리프, 아델리나, 전투요리사 판필로,

티뷰론, 판필로, 해적 아델리나

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 피의 축제]

- [피의 축제] 레벨 비례 

적 방어력 추가 무시

([피의 축제] 레벨 * 3 + 

추가 [민첩]의 80%)

- [피의 축제] 레벨 비례 적 방어력 추가 무시

([피의 축제] 레벨 + 추가 [민첩]의 70%)

[피의 축제]

- 지속 시간 : 180초

- 지속 시간 : 60초

- 지난 전투 밸런스 조정을 통해 ‘강한 화력’을 보장 받았지만 이에 대한 리스크가 전무하다고 판단하였습니다.

- 이에 [피의 축제] 지속 시간을 기존 대비 1/3로 감소 조정하고자 합니다.

- 또한, [특수 효과 : 피의 축제] 의 방어력 무시 수치가 특정 단계 도달 시 그 수치가 방어구가 무의미한 수치를 내보인다고 판단하여 전체적인 계수가 감소 조정되었습니다.




[세미루나] - 나르

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 :  

최대 HP 비례

스킬 공격력 증가]

- 시전자의 최대 HP 비례 

스킬 공격력 증가 

(최대 HP 10,000 * 0.001%)

(최대 +200%)

- 시전자의 최대 HP 비례 스킬 공격력 증가

(최대 HP 10,000 * 0.0015%)

(최대 +400%)

[특수 효과 : 체력 관통]

- 시전자의 [체력]에 비례하여 적 방어력 추가 무시 ([체력]의 50%)

- 시전자의 추가 [체력]에 비례하여 적 방어력 추가 무시 (추가 [체력]의 80%)

[특수 효과 : 

고대인의 의지]

- [오컬트 사이언스] 스킬 명중 숫자에 비례 [고대인의 의지] 적용

- 피격 인원 비례 최대 HP 증가

- 넉다운 시간 -25%

- 최대 HP의 5%를 지속적으로 회복

- 마법 피격 대미지 +30%

- [오컬트 사이언스] 스킬 명중 숫자에 

비례 [고대인의 의지] 적용

- 피격 인원 비례 최대 HP 증가

- 넉다운 시간 -25%

- 최대 HP의 5%를 지속적으로 회복

- 마법 피격 대미지 +10%

<임펄스>

- 적 방어력 50 무시

- 적 방어력 60 무시

<그루섬>

- 적 방어력 50 무시

- 12레벨 기준 스킬 공격력 2,156%

- 적 방어력 75 무시

- 12레벨 기준 스킬 공격력 2,480%

<머시리쓰>

- 재사용 대기 시간 : 20초

- 재사용 대기 시간 : 18초

- 최대 HP를 비롯한 스킬 공격력 증가 계수를 상향 조정하여 PvP 전장에서의 생존력 강화 + 상대적으로 부족한 화력을 보완할 수 있도록 하였습니다.

- 발동 조건이 비교적 까다로운 [특수 효과 : 고대인의 의지] 발동 시 적용되는 마법 피격 대미지 증가율이 높아 화력이 높은 단발 스킬에 순식간에 제압되는 상황을 방지하고자 마법 피격 대미지 증가 수치가 감소 조정 되었습니다.

- [임펄스], [그루섬] 의 방어 무시 수치가 강화되었으며, [특수 효과 : 체력 관통] 의 계수를 조정하여 일부 고 방어 적에 대한 공격 능력이 강화되도록 조정하였습니다.

- [머시리쓰] 스킬의 재사용 대기 시간도 감소 조정하여, 스킬의 회전율을 증대하고자 합니다.




[카리마] - 루, 수호자 루

스탠스/스킬/효과

기존

변경

직업 스킬

<마케타우>

<콰타나루>

- 재사용 대기 시간 : 60초

- 재사용 대기 시간 : 30초

[특수 효과 : 케펠루나]

- 시전자의 [힘] 수치 비례 

 적 PC의 방어력 추가 무시

(적 방어력을 [힘]의 10% 비율로 무시)

 - 시전자의 [힘] 수치 비례 적 몬스터에게

스킬 공격력 증가 ([힘] * 1%)

- 시전자의 [힘] 수치 비례 적 PC의 방어력 추가 무시

(적 방어력을 [힘]의 15% 비율로 무시)

- 시전자의 [힘] 수치 비례 적 몬스터에게 

스킬 공격력 증가 ([힘] * 1.5%)

- [특수 효과 : 케펠루나] 의 계수를 증가 조정하여 스테이터스 증가에 따른 화력 증가폭이 

 상승하도록 조정하였습니다.

- 직업 스킬 <마케타우>, <콰타나루> 의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 현재 대항마가 많아진 PvP 전장에서의

특수 효과 발동 빈도를 증대시키고자 합니다.




[고르저스] - 아니아

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 능력치]

- 마법 피격 대미지 -20%

- 해당 효과 삭제

<싸이킥>

- 재사용 대기 시간 : 100초

- 재사용 대기 시간 : 60초

- 마법 피격 대미지에 강한 내성을 보유한 고르저스 스탠스의 해당 효과를 삭제하여 상성 스탠스 군의 

공격에 대한 방어 능력을 감소시키고자 하였습니다.

- 지난 PvP 전장에 비해 대항마가 많아진 상황에서의 [싸이킥] 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 전장에서의 

시전자 행동 불능에 대한 리스크를 줄이고자 하였습니다.




[이글 크로우] - 로레타

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 공격력]

 

- 기존 대비 약 +33%

[특수 효과 : 백어택]

- 적의 옆/뒤에서 스킬 명중 시

   스킬 공격력 증가 (+100%)

- 적의 옆/뒤에서 스킬 명중 시

  스킬 공격력 증가 (100% + 추가 [힘] * 3%)

<슬링>

- 최대 사거리 : 12m

- 재사용 대기 시간 : 9초

- 최대 사거리 : 14m

- 재사용 대기 시간 : 6초

- 블로킹 무시

<샌드 다이브>

- 재사용 대기 시간 : 25초

- 재사용 대기 시간 : 15초

<블릿츠 레이지>

- 재사용 대기 시간 : 23초

- 재사용 대기 시간 : 17초

- 스탠스 기본 공격력의 강화하여 지속/순간 화력을, [특수 효과 : 백어택] 의 계수에 추가 상태를 부여하여 변수 상황에 발생할 수 있는 스킬 공격력을 증가시키고자 하였습니다.

- 주요 공격 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 스킬의 회전율을 상승시키고, 

[슬링] 스킬의 최대 사거리, 블로킹 무시 효과 등을 추가하여 PvP 전장에서의 견제 능력을 상향시키고자 합니다.




[게이볼그] - 케이

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 능력치]

- 25레벨 달성 기준 면역도 15

- 25레벨 달성 기준 면역도 20

[특수 효과 : 상처 악화]

- <상처 악화> 레벨 비례 적 면역도 무시

(레벨 비례 2)

- <상처 악화> 레벨 비례 적 면역도 무시

(레벨 비례 1 + 추가 [힘] * 2%)

<디스콜디아>

- 재사용 대기 시간 : 8초

- 재사용 대기 시간 : 7초

- [특수 효과 : 상처 악화] 의 계수 및 추가 효과를 조정하여 성장치에 비례한 특수 효과가 강화되도록 변경 조정

   하였습니다.




[다크 어벤져] - 토라

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 약자 포식]

- 적의 HP 비율이 낮아질수록 적 방어력 추가 무시 (10% 감소 시 방어력 10 무시)

- 적의 HP 비율이 낮아질수록 적 방어력 

추가 무시

 (10% 감소 시 방어력 10 + 추가 [힘] * 

HP 감소 비율)

<쓰로우 웨폰즈>

- 대상과의 거리가 멀 수록 스킬 공격력 증가 (1m 당 스킬 공격력 +10%)

(최대 +100%)

- 대상과의 거리가 멀 수록 스킬 공격력 증가

 (1m 당 스킬 공격력 +10% + 추가 [힘] * 2% )

 (최대 +300%)

- [특수 효과 : 약자 포식], [쓰로우 웨폰즈] 의 계수 및 추가 효과 조정을 통해 성장치에 비례한 HP 변수치에 

따른 화력이 증대될 수 있도록 조정하였습니다.




[펠타스트] - 파이터

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 크리티컬]

- 크리티컬 수치 비례 스킬 공격력 증가

   (+100%)

- 크리티컬 수치 비례 스킬 공격력 증가

 (100% + 추가 [힘] * 1%)

- <라이트 플로우> 버프를 통한 [특수 효과 : 크리티컬] 의 추가 효과 조정을 통해 성장치에 비례한 순간 화력이 

증가할 수 있도록 조정하였습니다.




[세이크리드 뷸렛] - 율리아나

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[레드 비르고]

- 공격력 감소

- 무작위로 적 PC의 버프 1개 해제

- 공격력 감소

- 무작위로 적 PC의 버프 1개 해제

- 적의 블로킹, 회피율 감소

 (<레드 비르고> 레벨 * 3)

- [대상의 공격력 감소], [무작위로 적 PC의 버프 1개 해제] 효과를 보유한 [레드 비르고] 효과에 적의 블로킹, 

회피율 수치를 감소시키는 효과를 추가하였습니다.

- 이를 통해 일부 높은 블로킹, 회피율을 보유한 적 PC의 방어 능력을 약화시키고 이와 함께 추가 근접/사격 공격을 가할 수 있는 [공격 지원가] 역할을 PvP에서 수행할 수 있도록 하고자 합니다.




[플로스] - 크리스티나

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[토르멘툼]

- 공격 등급 +1

- 공격 등급 +1

- 캐스팅 시간 -50%

<카일룸 프론데스코>

- 재사용 대기 시간 : 20초

- 재사용 대기 시간 : 15초

- [토르멘툼] 효과에 캐스팅 시간 감소 효과를 추가하여, 스킬 명중률을 증대시키고자 합니다.

- <카일룸 프론데스코> 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 ‘공중형 적’ 제압 능력을 강화하고자 합니다.




[위스퍼] - 에르메스

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[세인퀴스의 냉소]

- 지속 시간 : 90초

- 지속 시간 : 150초

- <세인퀴스의 냉소> 지속 시간을 증가 조정하여, <탄환> 및 <세인퀴스의 냉소> 기존보다 수월하게 관리할 수 

있도록 하였습니다.




[테네브라] - 용병단장 칼리

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 차단]

 

- 캐스팅 중인 적에게 스킬 공격력 증가

 (+400%)

 - 적용 대상 스킬 : <카이도>, <디위도>

<카이도>

- 회피 무시

- 회피 무시 삭제

- [특수 효과 : 차단] 이 <카이도>, <디위도> 스킬에 추가 적용됩니다.

 - ‘캐스팅 중인 적에게 스킬 공격력 증가’ 를 부여함으로써 PvP 전장에서 [테네브라] 스탠스의 주요 제압 대상인 ‘사격’ ‘마법’ 계열에 대한 공격 능력을 강화하고자 하는 의도입니다.




[라마] - 샬롯

스탠스/스킬/효과

기존

변경

<디오세>

- 공격 등급 +1

 - 면역도 +5

 - 모든 능력치 +5

 - 넉다운 지속 시간 감소

 - 캐스팅 시간 감소

- 공격 등급 +1

 - 면역도 +5

 - 모든 능력치 +5

 - 넉다운 지속 시간 감소 삭제

 - 캐스팅 시간 감소

[붉은 왕관의 가호]

- 레벨 당 공격력 +30%, 화염 관통력 +5

- 레벨 당 공격력 +15%

 - 화염 관통력 +5

 - 몬스터에 대한 공격력 +20%




[클라버스터] - 힐데가르트

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[구속구]

- 일반 공격, 스킬 사용 불가

- [구속구] 삭제

- 일반 공격, 스킬 사용 가능

[빗나간 은총]

 

- <메네시스> 사용 후 성역 안에서 

전투 시 적용

 - 피격 대미지 -25%

- 출시 시 스탠스 보유 캐릭터의 설정을 반영하여 일반 공격이 불가한 [구속구] 가 ‘강한 성능을 보장받는 것에 대한 리스크’ 로 적용하였으나, 최근 전투 트렌드와 크게 어긋나고 이후 여러 밸런스 조정 및 캐릭터 출시에 따라 

해당 능력의 리스크가 아닌 패널티로 적용되는 것을 확인하였습니다.

 - 이에 [구속구] 효과를 해제하여 <직업 스킬 : 메네시스> 를 사용치 않아도 일반/스킬 공격이 

가능하도록 변경하였습니다.

  - 힐데가르트가 [성역] 안으로 진입 시, [빗나간 은총] 이 적용됩니다.

 - [빗나간 은총] 은 모든 피격 대미지를 25% 감소 시킵니다.




[트윈 스팅] - 베일

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[엣지]

- 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격

   대미지 증가 (1m 당 +20%, 최대 +300%)

- 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격 

대미지 증가

(1m 당 추가 [기술]의 40%, 최대 +400%)

- <엣지>의 거리 비례 대미지 계수를 증가 조정하여 원거리 공격 능력이 기존보다 강화될 수 있도록 하였습니다.




[엘레강스] - 레이디 레이첼, 선도부장 레이첼

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[매직 뷸렛]

- 공격 등급 상승

- 공격력 상승

- 관통력 상승

- 공격 등급 상승

- 공격력 상승

- 관통력 상승

- <매직 뷸렛> 3단계에서 스킬 사용 시

추가 [지능] 비례 스킬 공격력 증가

(추가 [지능] * 3%)

- [매직 뷸렛] 3단계에서 스킬 공격 시 추가 [지능] 수치에 비례하여 스킬 공격력이 증가하도록 조정하였습니다.

- 이를 통해 [엘레강스] 스탠스의 광역 공격 능력을 향상시키고자 합니다.

 

6. ‘전투 의학 링’ 아이템의 인챈트 옵션에 ‘지능’ 능력치가 아닌 ‘기술’ 능력치가 적용되던 문제가 수정됩니다.


7. 프리미엄 워프 이용 조건에 ‘고대의 포르투스’ 가 추가 됩니다.


8. 일부 [아일리스/마법병단] 일일 반복 퀘스트 수주 시 잘못된 퀘스트 알림이 표시되던 문제가 수정됩니다. 


9. 일부 아일리스 일일 반복 퀘스트의 수행 지역 탭에 ‘아일리스, 마살라르 2’ 가 표시되던 문제가 수정됩니다.


10. 마을에서 ‘캐피바라 나뭇가지 코스튬’ 착용 시 무기 그래픽이 미출력되던 현상이 수정됩니다.


11. [어디셔널 트레이닝] 버프가 특정 버프를 삭제하던 문제가 수정됩니다.


12. 마켓에서 ‘무기 - 특수팔찌’ 카테고리로 검색 시 ‘특수보조팔찌’ 아이템이 검색되던 문제가 수정됩니다.


13. 다음은 ‘크리스티나’ 캐릭터에 해당하는 사항입니다. 

 - [플로스] 스탠스의 <에풀게오> 스킬의 범위가  ‘전방 10m x 80도’ 에서 ‘전방 9m x 폭 5m 이내’ 로 변경됩니다. 

 - [플로스] 스탠스의 <카보> 스킬 툴팁 중 유효사거리 설명이 ‘전방 8m x 폭 3m이내’ 에서 ‘최대사거리 8m x 반경 2m’ 로 수정됩니다.

 - [플로스] 스탠스 활성화 상태일 때 공격 이펙트가 어색했던 문제가 수정됩니다. 


14. 특정 상황에서 카스티야 탐사 퀘스트를 완료했음에도 ‘[카스티야 에피소드] 탐사의 시작’ 퀘스트가 퀘스트 정보창에서 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.  


15. [미라클] 버프의 13레벨 효과 중 ‘기술 스탯 +10’ 이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


16. ‘까뜨린느’ 영입 퀘스트 진행 중 원활히 진행되지 않았던 구간의 진행 방식이 변경됩니다.


17. ‘코임브라 트루퍼’ 캐릭터가 ‘소드’ 계열 무기 착용 시 [핵 앤 슬래쉬] 스탠스가 활성화되지 않던 문제가 수정됩니다.


18. [스태브 가드] 스탠스일 때, 방패 코스튬 착용 시 그래픽이 출력되지 않던 문제가 수정됩니다.


19. 다음은 ‘나크리아 성’ 지역에 관련된 사항입니다.

- 월드맵에서 ‘아일리스’ 지역이 아닌 ‘베델 대평원’ 지역에 하이라이트가 표시되던 문제가 수정됩니다.

- ‘아일리스, 마살라르’ 지역에서 ‘나크리아 성’ 지역 이동 시 워프 위치가 잘못된 문제가 수정됩니다.


20. 일부 ‘계약자 악세서리’ 아이템의 능력치가 잘못 적용되던 문제가 수정됩니다. 


21. 적 PC 대상으로 사격 스탠스 스킬들의 크리티컬이 발생하지 않던 문제가 수정됩니다.


22. ‘고대의 포르투스 게시판’ NPC를 통해 이전 화면 선택 시, ‘아르모니아, 고대 엔 세르라르’ 퀘스트 선택지가 나오던 문제가 수정됩니다.


23. 레이드 몬스터 ‘굶주린 오그제프’ 가 생성되는 시간인 [월요일 21시 ~ 22시] 에만 [전염 부식] 디버프가 적용되도록 변경됩니다.

- ‘굶주린 오그제프’ 가 처치되거나 22시 이후에는 [전염 부식] 디버프가 적용되지 않습니다.


24. ‘케스’ 캐릭터가 일부 스탠스 활성화 시 움직임이 어색하게 출력되던 문제가 수정됩니다. 


25. ‘반’, ‘코아’, ‘시엘’ 캐릭터의 달리기 애니메이션이 어색하던 문제가 수정됩니다. (추가)   





다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.


1. ‘린든 상자’ 의 판매가 시작됩니다. 

-  6월 25일(목) 정기점검 후 ~ 7월 9일(목) 정기점검 전(2주간) 까지 진행됩니다.

- ‘수호자 나르’ 캐릭터에게 [린든의 축복] 버프가 적용됩니다.


2. ‘수호자 나르 에피소드 이벤트 - 이누잇의 수호자’ 가 시작됩니다.

- 6월 25일(목) 정기점검 후 ~ 7월 9일(목) 정기점검 전(2주간) 까지 진행됩니다.

- 리볼도외 지역 1채널 중앙 분수대에 위치한 ‘수호자 나르’ NPC와 대화 시 퀘스트가 수주됩니다.

ㄱ. 수호자 나르의 요청

- ‘불의 로돌라이트 파편’ 21개를 모아 ‘수호자 나르’ NPC에게 전달 시, 아래의 보상을 획득할 수 있습니다.

아이템명

수량

펫 먹이

10개

이벤트용 인핸스먼트 앰플 상자(1MCC)

1개

달콤한 꿀

50개

- ‘달콤한 꿀’ 은 ‘수호자 나르의 요청’ 퀘스트를 1회 완료할 때마다 획득 개수가 50개씩 증가합니다.

- ‘불의 로돌라이트 파편’ 은 [Rank 미션] 보스 몬스터 처치 시 획득 가능합니다.

랭크

개수

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

- ‘수호자 나르의 요청’ 퀘스트는 1일 1회만 가능하며, 완료 시 [고대의 지식] 버프를 획득할 수 있습니다.
- [고대의 지식] 버프 : 지속시간 : 24시간, 경험치 +50%, 스탠스 경험치 +50%, 몬스터에 대한 공격력 +30%, 공격속도 +20%

- ‘불의 로돌라이트 파편’ 최초 전달시 ‘웅이 키우기’ 퀘스트를 수주할 수 있습니다.

ㄴ. 웅이 키우기

- ‘달콤한 꿀’ 을 사용하여 웅이의 ‘공격력, 방어력, 체력, 공격 속도’ 능력치를 상승시킬 수 있습니다.

 - 능력치별 1레벨 도달 시, ‘달콤한 꿀’ 10개가 소모됩니다. (2레벨 도달 시 20개, 3레벨 도달 시 30개 …)

- ‘달콤한 꿀’ 은 ‘수호자 나르의 요청’ 퀘스트 1회 완료 후 부터 필드에서 사냥 시 일정 확률로 획득할 수 있으며, 몬스터의 레벨이 높을수록 / 유료 던전의 몬스터를 처치 시 / 홈 프리미엄 서비스 또는 파이오니어 프리미엄을 사용할 경우 드롭 확률이 증가됩니다. 

- 성장이 진행된 웅이와 진행 가능한 ‘웅이의 모험’ 미션은 1일 1회 클리어 가능하며, 클리어할 때까지 재도전이 가능합니다.

- ‘웅이의 모험’ 을 클리어할 때마다 보상을 받을 수 있으며 보상은 아래와 같습니다.

기본 보상

아이템명

개수

펫 먹이

1개 ~ 10개 

(단계에 맞게 수량 증가)

베테랑 G 경험치 카드

이벤트용 트레이닝 카드 G


단계

아이템명

수량

1

이벤트용 워프 프리패스 (7일)

1

이벤트용 워프 목록 확장 - 20 (15일)

1

2

이벤트용 프랜스펄 앰플

20

이벤트용 스테로이드 앰플

20

이벤트용 트라이엄프 필러

20

이벤트용 소울 크리스탈

5

3

이벤트용 프랜스펄 포션

10

이벤트용 스테로이드 포션

10

이벤트용 트라이엄프 포션

10

이벤트용 소울 크리스탈

6

4

이벤트용 프랜스펄 리커

5

이벤트용 스테로이드 리커

5

이벤트용 트라이엄프 리커

5

이벤트용 소울 크리스탈

6

5

이벤트용 하이 마스터 카드

2

이벤트용 마스터 카드

5

이벤트용 소울 크리스탈

8

6

마드리드의 아티팩트 상자

5

빛나는 수정 상자

10

이벤트용 소울 크리스탈

9

7

5대 원소 근원 상자

2

이벤트용 소울 크리스탈

10

8

엘리멘탈 무기 코스튬 소환석

1

이벤트용 배럭 슬롯 증량 허가증

10

9

이벤트용 강화 토탈 스테이터스 앰플

3

이벤트용 퀴리타티오 앰플

5

10

눈부신 루민 상자

5

10 ~

웅이의 선물 상자

3

- 웅이의 선물 상자 개봉 시, 아래의 아이템을 1종 획득할 수 있습니다.

아이템명

수량

이벤트용 휴대용 강철 탄환 상자 (1일)

1개

이벤트용 휴대용 강철 볼트 상자 (1일)

이벤트용 휴대용 철갑탄 상자 (1일)

이벤트용 휴대용 대구경 탄환 상자 (1일)

이벤트용 휴대용 엘리멘탈 스피어 상자 (1일)

이벤트용 휴대용 사이킥 스피어 상자 (1일)

베테랑 G 경험치 카드

베테랑 B 경험치 카드

익스퍼트 G 경험치 카드

익스퍼트 B 경험치 카드

이벤트용 트레이닝 카드 A

이벤트용 트레이닝 카드 B

이벤트용 트레이닝 카드 G

이벤트용 명예의 훈장 A

이벤트용 명예의 훈장 B

이벤트용 명예의 훈장 G





다음은 오탈자에 해당하는 사항입니다.


1. ‘[Powder Keg] 아일리스의 정보 확보 2’ 퀘스트 내 ‘있습니다.있습니다.’ 단어가 ‘있습니다’ 로 변경 됩니다.


2. ‘[Powder Keg] 특수부대 리전’ 퀘스트 내 ‘현상’ 단어가 ‘협상’ 으로 변경됩니다.


3. <미라클> 스킬의 ‘모든 대미지 감소’ 부분에 ‘%’ 가 추가 됩니다.


4. [도깨비 춤] 버프 툴팁에 ‘이동 속도 +15%’ 단어가 ‘이동 속도 +20%’ 로 변경됩니다.


5. <나락 3식, 위> 스킬의 툴팁 중 ‘근접한 적 최대 3명’ 단어가 ‘근접한 적 1명’ 로 변경됩니다.


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