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2019년 11월 28일 그라나도 에스파다 31.78.48 업데이트 (수정)

작성자 정보
작성자
그라나도 에스파다
작성일
2019.11.27 19:09
조회
9369

2019년 11월 28일 진행되는 정기점검을 통해

[그라나도 에스파다 31.78.48] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

 

1. ‘게임 옵션 (Alt+O) - UI’ 에 ‘인벤토리 설정’ 옵션이 추가됩니다.

- ‘기본 타입’ 옵션이 기본으로 적용되며, 옵션 변경은 지역 이동 시 적용됩니다.

- ‘확장 타입’ 옵션 적용 시 ‘소지품’ UI의 크기가 확장되어 출력됩니다.

 

               < 기본 타입 >                                         < 확장 타입 >

 

2. ‘프레야’ 캐릭터가 아래와 같이 변경됩니다.

-  [감각] 능력치 포인트가 50에서 40으로 감소되며, [체력] 능력치 포인트가 50에서 60으로 증가됩니다.

- <파스티어> 스킬의 위협 수치가 감소됩니다.

- <카스타> 스킬의  최대 사용 횟수가 기존 3회에서 5회로 변경 됩니다.

- <카스타> 스킬 적중 시 <후그>, <파스티어>, <긴눙>, <핌불> 스킬의 재사용 대기시간이 2초씩 감소 됩니다.

- <후그>, <파스티어>, <긴눙> 스킬의 스킬 대미지가 상향됩니다. (수정)

- <긴눙> 스킬 사용 시 적용 되는[여왕의 보호] 상태일 경우, 모든 대미지 감소 10%효과가 추가 됩니다. (수정)

- [여왕의 진노] 상태일 경우 [아라드와의 저주]가 적용되고, [여왕의 냉철] 상태일 경우 [발키리의 저주]가 적용됩니다.

- [아라드와의 저주] 적용 시 추가 대미지가 부여되며, [발키리의 저주] 상태의 적 대상은 능력치가 하락됩니다.

- [아라드와의 저주]의 최대 중첩 횟수가 3회에서 6회로 변경됩니다.

 - 중첩 횟수 4회부터는 <카스타> 스킬 사용 시에만 적용되며, 이외 스킬 사용 시, 중첩 횟수는 3회씩 감소됩니다.

※ 테스트 서버에 적용된 [발키리의 저주] 효과가 일부 변경되었습니다.

[발키리의 저주] 6레벨 기준 - 몬스터

변경 전

변경 후

공격력 -30

방어력 -6

방어력 -30

공격속도 -10

공격속도 -10

이동속도 -10

이동속도 -10

블로킹 -20

블로킹 -30

회피율 -20

회피율 -30

모든 저항 -10

모든 관통력 -15

상태이상 -10

면역도 -15

면역도 -25

 

[발키리의 저주] 6레벨 기준 - PC

변경 전

변경 후

공격력 -30

방어력 -6

방어력 -30

공격속도 -20

공격속도 -20

이동속도 -20

이동속도 -20

블로킹 -20

블로킹 -30

회피율 -20

회피율 -30

캐스팅 시간 -20

캐스팅 시간 -20

모든 저항 -10

모든 관통력 -15

상태이상 -10

면역도 -10

면역도 -20

 

3. ‘개인 레이드 : 카스토르, 폴룩스’ 미션 중 ‘킹 카스토르’ 몬스터를 처치했을 시 ‘킹 폴룩스’ 의 [무적] 상태가 해제되도록 변경됩니다.

 

4. 일부 Rank + 미션의 보스 몬스터 공격 패턴이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

 

5. ‘개인 레이드 : 대장군 크라누스’ 미션 진행 시 소환 스킬을 사용할 경우, [아르거스의 축복] 상태임에도 크라누스 몬스터의 체력이 회복되던 문제가 수정됩니다.

 

6. ‘아이샤’ 캐릭터의 일반 공격 속성이 ‘빙한 속성’이 아닌 ‘염력 속성’으로 적용되던 문제가 수정됩니다. 

 

7. ‘바운티 헌터 길드 미션 (하드)’ 내에서 보스 몬스터가 아닌 일반 몬스터 처치 시 ‘아기 펫 상자 조각 [베테랑]’ 아이템이 드롭되던 문제가 수정됩니다.

 

8. ‘시간의 결정체 : 퀴리타티오’ 아이템의 거래가 가능하도록 변경됩니다.

 

9. 저사양 모드에서 ‘비키 섬머 선글라스’ 코스튬 착용 시 그래픽이 정상적으로 출력되지 않던 문제가 수정됩니다. 

 

 

 


다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.

 

1. ‘프레야의 부탁’ 이벤트가 종료됩니다.

- 정기점검 시 관련된 정보와 함께 ‘맛있어 보이는 고기’, ‘특제 소스’ 아이템이 삭제됩니다.


2. ‘바이올렛의 무기 상점’ 이벤트가 시작됩니다.

- 11월 28일(목) 정기점검 후 ~ 12월 26일(목) 정기점검 전 (4주간) 진행됩니다.

- 리볼도외 지역에 입장 시 ‘바이올렛’ 과 ‘바이올렛의 모루’, ‘완성하기용 모루’ NPC가 생성됩니다.

- 마을 지역에 입장 시 퀘스트 메일이 생성됩니다.

- 순수 가문 레벨 10, 업적점수 500점 이상인 가문이 퀘스트 및 아이템 교환을 할 수 있습니다.

- ‘바이올렛’ NPC 대화하여 퀘스트를 완료 시 ‘바이올렛의 망치 15개’, ‘바이올렛의 무기 교환권 3개’ 를 획득할 수 있으며, ‘바이올렛의 무기 교환권’ 아이템으로 공격등급 33의 낡은 무기와 교환할 수 있습니다.

ㄱ. ‘낡은 무기’

- 교환한 낡은 33 공격등급 무기는 ‘성장 촉진제’ 아이템을 일정량 소모하여 최대 +7 강화까지 업그레이드 할 수 있습니다.

- +7 강화 도달 시 다음 등급의 동일 계열 ‘낡은 무기’로 교환이 가능하며, 최대 37 공격등급까지 업그레이드 할 수 있습니다.

(요구되는 ‘성장 촉진제’의 수량은 강화 수치, 공격등급에 따라 점차 증가합니다.)

- ‘낡은 무기’는 강화, 인챈트, 소켓 가공이 불가능하며, ‘모든 타입에 대한 공격력 +100% 증가’ 옵션이 적용됩니다.

- 해당 이벤트에 제외되는 무기 타입은 다음과 같습니다.

제외 무기의 타입

마법서

큐브

대구경 라이플

로자리오

망치

방패

암실드

컨트롤러

펜던트

ㄴ. ‘성장 촉진제’

- 해당 아이템은 낡은 무기를 강화하는데 사용됩니다.

- 공격 등급 및 강화 수치마다 소모되는 ‘성장 촉진제’ 수량은 다음과 같습니다.

공격 등급

강화 수치

1

2

3

4

5

6

7

33 등급

10

20

30

40

50

60

70

34 등급

20

40

60

80

100

120

140

35 등급

40

80

120

160

200

240

280

36 등급

80

160

240

320

400

480

560

37 등급

160

320

480

640

800

960

1120

ㄷ. ‘바이올렛의 망치’

- 해당 아이템은 낡은 무기를 완성 시키는데 사용됩니다. 현재 낡은 무기의 등급과 강화 수치를 토대로 강화, 인챈트, 소켓 가공이 가능한 이벤트용 아이템으로 교환됩니다.

- 각 등급마다 소모되는 ‘바이올렛의 망치’ 는 다음과 같습니다.

공격 등급

소모 개수

37 등급

15  개

36 등급

10  개

35 등급

5  개

34 등급

3  개

33 등급

2  개

* ‘낡은 무기’, ‘바이올렛의 망치’, ‘바이올렛의 무기 교환권’, ‘성장 촉진제’는 이벤트 종료 시 일괄 삭제됩니다.

* 완성된 무기는 이벤트 종료 시에도 삭제되지 않습니다.

* 완성된 무기는 강화, 인챈트, 소켓 가공이 가능하며, 거래 및 판매가 불가능합니다.

* 잘못 교환 받은 낡은 무기와 완성된 무기는 관련 복구가 불가능합니다.

ㄷ. 일일 퀘스트

- 필드 또는 미션 지역에서 언데드, 악마, 생물, 무생물형 몬스터를 처치하여 ‘바이올렛의 강철’ 30개를 모은 후, 

‘바이올렛’ NPC와 대화 시 ‘펫 먹이’ 3 ~ 15개와 ‘성장 촉진제’ 180개가 보상으로 지급됩니다.

- ‘순금괴’ 10개를 소모하여 1일 1회 추가 진행이 가능합니다.

 

 

 


다음은 오탈자에 해당하는 사항입니다.

 

1. 일부 ‘탄환 상자’ 아이템 툴팁이 어색한 문제가 수정됩니다.

- ‘개들이’ 문구가 ‘개가 들어있는’ 으로 수정됩니다.

- ‘발들이’ 문구가 ‘발이 들어있는’ 으로 수정됩니다.

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