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2016년 2월 25일 그라나도 에스파다 26.32.48 업데이트

작성자 정보
작성자
그라나도 에스파다
작성일
2016.02.24 22:22
조회
23955

2016년 2월 25일에 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 26.32.48] 의 수정된 사항은 다음과 같습니다.

 

1. 각종 스탠스 및 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

인페르노, 스니트로닝, 일렉트로닉 헤이어, 사이킥 레브

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

직업 스킬

공격력 30%, 속성 관통력 +10

공격력 30%, 속성 관통력 +10

공격 등급 +1

 

 

 

월화심원류

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

달의 저주

-

[달의 저주] 상태의 적

스킬 공격 시 추가 방어력 무시

 

 

 

세인트 샷

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

스탠스 기본 능력치

물리 대미지 20% 증가

물리 대미지 20% 증가 삭제

 

 

 

일렉트로닉 카츠

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

라이트닝 차지

공격 등급 +1, 전격 관통력 +10

공격 등급 +1, 전격 관통력 +10

방어력 -20

방어력 -10

 

 

 

비힐라르

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

스탠스 고유 능력

적 체력 50% 이하 일 시

적 체력 50% 이하 일 시

스킬 공격력 2

스킬 공격력 2, 방어력 추가 무시

 

 

 

아르니스

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

스탠스 기본 능력치

관통력 20

관통력 25

라도 파타다

10레벨 기준 1056%, 방어력 20 무시

10레벨 기준 1216%, 방어력 50 무시

어쎄시 나토

10레벨 기준 1466%, 방어력 30 무시

10레벨 기준 1686%, 방어력 50 무시

인톡 시카션

-

11레벨 달성 시 공격 등급 +1

에살토

최소 사거리 3m,

최소사거리 삭제, 방어력 60 무시

라피다 아따끄

연갑 100% 경갑 120% 중갑120%,

연갑 100% 경갑 150% 중갑130%

방어력 50 무시

방어력 75 무시

스탠스 고유 능력

-

스킬 3회째 명중 시 적 최대 체력의 25%에 해당하는 추가 대미지 적용 (몬스터에게는 2배 대미지)

 

 

 

트리키네시스

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

스탠스 기본 능력치

관통력 20

관통력 25, 면역도 5

물리 대미지 20% 감소

사격 대미지 10% 증가

정신 흡수

레벨 당공격력 2% 증가

레벨 당 공격력 2% 증가,

염력 관통력 +3

애크로포비아

-

사용 시 [무적] 적용

다크 스피어

쿨다운 30

쿨다운 25

연갑 100% 경갑 100% 중갑 100%

연갑 100% 경갑 125% 중갑 110%

마인드 프레셔

연갑 100% 경갑 100% 중갑100%

연갑 75% 경갑 150% 중갑125%

마인드 블래스트

쿨다운 40

쿨다운 32

연갑 100% 경갑 100% 중갑 100%

연갑 75% 경갑 150% 중갑 110%

 

 

 

행잉 가드&테스티드 가드

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

갑옷 파괴

-

지속 시간 40

[갑옷 파괴] 상태의 적에게 행잉가드&테스티드 가드 스킬 명중 시 [갑옷 파괴] 레벨에 비례하여 방어력을 무시하는 레벨 당 최대 체력의 10% 대미지 추가 (몬스터에게는 고정 대미지)

슬러터

연갑 100% 경갑 100% 중갑180%

연갑 100% 경갑 125% 중갑180%

볼리션

연갑 100% 경갑 100% 중갑180%

연갑 100% 경갑 125% 중갑150%

루슬리스

연갑 100% 경갑 100% 중갑180%

연갑 100% 경갑 125% 중갑180%

 

 

 

와일드 해머

 

변경 내용

수정 사항

변경 전

변경 후

시즈믹 웨이브

-

블로킹 무시 추가

펄버 라이즈

 

2. 기본 캐릭터의 능력치가 다음과 같이 상향 조정됩니다.
- 기본 캐릭터(네오 포함) ‘하이 마스터’ 승급 시 ‘빛나는 수정’ 이 소모되지 않도록 변경됩니다.

캐릭터 능력치 변경 전 변경 후
파이터 60 70
스카우트 체력 50 60
머스킷티어 민첩 60 65
기술 80 85
워록 지능 80 85
감각 70 75
위자드 지능 70 75
감각 70 75

 

3. 신규 영입 캐릭터 ‘디트리히’ 와 소장용 캐릭터 ‘집정관 디트리히’ 캐릭터가 추가됩니다.
- ‘검’ 계열의 무기 착용 시 전용 스탠스인 [프레텐시스] 를 사용할 수 있습니다.
- [프레텐시스] 스탠스 및 스킬 링이 ‘스탠스 반지 상자’ 와 ‘리차드의 반지 상자’ 에 추가됩니다.
- ‘디트리히’ 캐릭터의 직업 스킬 링인 ‘비에르투스 링’ 이 ‘리차드의 반지 상자’ 에 추가됩니다.
- ‘집정관 디트리히’ 캐릭터의 경우 별도의 직업 스킬 링을 필요로 하지 않습니다.

 

4. ‘일리에 2차 시나리오’ 퀘스트 가 추가됩니다.
- ‘[노블레스 오블리제] 검은 그림자 (2)’ 퀘스트를 완료한 가문이 퀘스트를 완료할 시 자동 수주됩니다.
- 이미 완료한 가문은 마을 지역에 입장할 시 자동 수주됩니다.

 

5. ‘디트리히 헤르베르트’ 의 영입 퀘스트가 추가됩니다.
- ‘일리에 2차 시나리오’ 퀘스트 ‘[주사위는 던져졌다] 끝나지 않은 불길’ 을 완료할 시 자동으로 수주됩니다.

 

6. 베델 지역에 반복 퀘스트가 추가됩니다.
- ‘일리에 1차 시나리오 퀘스트’ 완료 후 ‘베델’ 마을에 입장 시 ‘에보라’ 진영, ‘파트리키온’ 진영 퀘스트 2종이 자동 수주됩니다.
- 각 진영의 퀘스트 중, 한 진영을 선택할 시 다른 진영 퀘스트는 진행할 수 없으며, 선택한 진영 퀘스트 완료시에 원하는 진영을 다시 선택해서 진행할 수 있습니다.
- 각 진영 퀘스트 완료 시 ‘우호도’ 및 ‘임무 수행 증명서’ 아이템을 획득할 수 있으며, 이때 선택한 진영 외에 반대되는 진영의 우호도는 감소됩니다.
- 해당 퀘스트는 일일 제한 없이 무제한 이용가능하며, 퀘스트를 모두 완료한 후에 재시작할 수 있습니다.
- 각 진영의 우호도가 높아질수록 보상이 증가됩니다.

 

7. 신규 지역 ‘베르니에 저택, 진입로’ 지역이 추가됩니다.
- 해당 지역은 전투가 가능한 지역이며, 워프 저장 및 워프 게이트로 이동이 가능합니다.
- 워프 게이트 이용 시 해당 지역에 입장한 기록이 있어야 합니다.

 

8. 신규 지역 ‘베르니에 저택, 1층’ 지역이 추가됩니다.
- 해당 지역은 전투가 가능한 지역이며, 워프 저장 및 이동이 불가능합니다.
- 해당 지역에서 몬스터 처치 시 일정확률로 ‘검은 그림자의 표식, G’, ‘검은 그림자의 표식, D’ 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 해당 지역에서 생성되는 일반 몬스터 처치 시 매우 낮은 확률로 ‘제너럴 데우스 마키나’ 가 생성되는 지역으로 이동되는 마법 이펙트가 생성됩니다. 해당 워프게이트는 약 20초 이후에 삭제됩니다.

 

9. ‘탈로스’ 미션이 추가됩니다.
- ‘익스퍼트’, ‘마스터’, ‘하이 마스터’ 중 난이도를 선택하여 입장이 가능합니다.
- 1일 1회 무료 입장이며, 2회부터 ‘임무 수행 증명서 : 에보라’ 아이템을 지급하고 입장할 수 있습니다.
- 해당 미션은 반복 입장이 가능합니다.
- 해당 미션은 미션 이어하기가 가능합니다.
- 난이도에 따라 탈로스 몬스터의 AI가 추가됩니다.
- 입장 인원에 따라 난이도, 보상이 적용됩니다.

 

10. 신규 우호도 ‘에보라’ 와 ‘파트리키온’ 이 추가됩니다.
- 가문 정보(Alt + R) 우호도 탭을 통하여 확인할 수 있습니다.
- ‘베델’ 지역의 반복퀘스트를 완료할 시 해당 우호도가 증가됩니다.

 

11. 35 등급 신규 무기 ‘엘리트 별자리’ 시리즈 아이템 26종이 추가됩니다.
- [노블레스 오블리제] 검은 그림자(2) 퀘스트 완료 시 ‘아르페 발레론’ NPC를 통해 레시피를 구매할 수 있습니다.
- 해당 퀘스트 완료 시 ‘레시피 - 엘리트 별자리’ 시리즈를 획득할 수 있습니다.
- '인챈트 상인, 아나' 의 인챈트 스크롤 상점에 해당 무기의 '인챈트 스크롤' 아이템 판매가 추가됩니다.
- ‘이벤트용 35등급 무기 상자’ 에 ‘엘리트 별자리 무기’ 시리즈가 보상으로 추가됩니다.
- 해당 무기는 '인챈트칩 익스퍼트' 를 소모하여 인챈트할 수 있습니다.
- 관련 제작 재료 아이템이 추가됩니다.

 

12. 신규 아이템 ‘레시피 - 탈로스의 반지’ 가 추가됩니다.
- ‘탈로스의 반지’ 아이템 착용 시 ‘공격 등급 + 1’ , ‘관통력 +2’ 능력치가 적용됩니다.
- 마스터 이상의 ‘탈로스’ 미션에서 매우 낮은 확률로 레시피를 습득할 수 있습니다.

 

13. 신규 아티팩트가 추가됩니다.

등급

아티팩트 명

기능

일반

낡은 탈로스의 권능

마법 공격력 +2%

마법 관통 +2

방어력 -5

낡은 탈로스의 통찰력

사격 공격력 +2%

방어력 무시 +1%

명중률 -20

낡은 탈로스의 강인함

근접 공격력 +2%

면역도 +1

최대 이동 속도 5% 감소

엘리트

탈로스의 권능

마법 공격력 +4%

마법 관통 +4

방어력 -10

탈로스의 통찰력

사격 공격력 +4%

방어력 무시 +3%

명중률 -30

탈로스의 강인함

근접 공격력 +4%

면역도 +3

최대 이동 속도 10% 감소

유니크

엘리트 탈로스의 권능

마법 공격력 +6%

마법 관통 +6

방어력 -15

엘리트 탈로스의 통찰력

사격 공격력 +6%

방어력 무시 +5%

명중률 -50

엘리트 탈로스의 강인함

근접 공격력 +6%

면역도 +5

최대 이동 속도 20% 감소

캐릭터

작전계획 1321

방어력 +5

에이미, 사관생도 에이미 착용 시 캐스팅 시간10% 감소

 

14. 신규 몬스터 스피넬 ‘제너럴 데우스 마키나 스피넬’ 이 추가됩니다.
- ‘우스티우르 전진기지’ 지역의 ‘사냥꾼 부협회장 캐서린’ 과 대화하여 구매할 수 있습니다.
- 해당 스피넬은 ‘디트리히 영입 퀘스트’와 관련하여 사용할 수 있습니다.

 

15. ‘마스터 가디언스’ NPC의 ‘가문 레벨업 상점’ 에 다음의 ‘이벤트용 익스퍼트 교본’ 이 추가됩니다.

아이템 명

이벤트용 [타나토스] 교본

이벤트용 [홀리 쉴더] 교본

이벤트용 [세인트 샷] 교본

이벤트용 [인피에르노 가드] 교본

 

16. 신규 아이템 ‘마법 인챈트 안정제’ 가 추가됩니다.

- 인챈트 시 실패 확률을 없애주며, 레어 옵션 확률이 3배로 증가합니다.

 

17. 신규 아이템 ‘무기 코스튬 교환권’ 이 추가됩니다.

- 아비스, 타이런트, 주얼, 엔젤 무기 코스튬 중 1종 무기 코스튬과 교환할 수 있습니다.

 

18. ‘베델 대평원’ 지역에서 몬스터 처치 시 일정확률로 ‘검은 그림자의 표식, G’, ‘검은 그림자의 표식, D’ 아이템을 획득할 수 있도록 변경됩니다.

 

19. 시계탑 지하 1~3층 미션에서 생성되는 마법진 이펙트가 삭제됩니다.

 

20. 특정 상황에서 <스피카> 스킬에 피격 시 ‘캐릭터 조작’ 및 ‘소울 크리스탈’ 사용이 불가한 문제가 수정됩니다.

 

21. ‘베델’ 마을의 지역맵의 크기가 일반 필드 지역의 지역맵으로 활성화되던 문제가 수정됩니다.

 

 


다음은 신규 가문 지원 월드에 해당하는 사항입니다.

 

1. ‘신규가문 지원 월드 미션 보상 상자’ 아이템 사용 시 모든 획득 가능 아이템이 인벤토리로 지급되도록 변경됩니다.

 

 


다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.

 

1. ‘초콜릿을 드려요’ 이벤트가 종료됩니다.
- 정기점검 시 관련 퀘스트 정보 및 ‘2016 하트 초코’ 아이템이 일괄 삭제됩니다.

 

2. ‘설날엔 역시 윷놀이’ 이벤트가 종료됩니다.
-  플레이타임 적립 기간이 종료되며, 이벤트 기간 중 적립된 포인트는 3/3 정기점검 이전까지 사용 가능합니다.

 

3. ‘린든 상자’ 의 판매가 시작됩니다.

 


다음은 각종 오탈자에 해당하는 사항입니다.

 

1. ‘캐스팅 속도’ 에 대한 표기가 일괄 ‘캐스팅 시간’ 으로 변경됩니다.

 

2. <볼 룬> 스킬의 설명 중 [이스티온] 레벨 15에 습득 가능하다고 표기된 문제가 수정됩니다.

 

3. [폭격 준비] 버프의 캐스팅 시간이 1레벨 당 3% 감소이나 2%로 표기된 문제가 수정됩니다.

 

4. ‘[백의의 사신] 예정된 만남’ 퀘스트 설명 중 글자가 겹쳐 보이는 문제가 수정됩니다.

 

5. NPC 대사 중, ‘안좋은’ 단어가 ‘안 좋은’ 으로 변경됩니다.

 

6. NPC 대사 중, ‘받은만큼’ 단어가 ‘받은 만큼’ 으로 변경됩니다.

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