2015년 11월 12일에 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 25.80.65] 의 수정된 사항은 다음과 같습니다.
1. 일부 스탠스 및 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
레오나, 코드네임 L / 로사 세크레타 |
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[ 코리엔테 에스텔라 ] |
변경 전 |
변경 후 |
50% 확률로 적 [드레인] |
50% 확률로 적 [드레인] 삭제 |
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제인 / 리즈닝 저널리스트 |
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[ 파악됨 ] |
변경 전 |
변경 후 |
[파악됨] 1레벨 3%의 확률로 적 공격 회피 |
[파악됨] 1레벨 20%의 확률로 적 공격 회피 |
[파악됨] 1레벨당 회피 3%의 증가 |
[파악됨] 1레벨당 회피 1% 증가 |
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그랑디스 / 소울브링거 |
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[ 킹 스피리트 ] |
변경 전 |
변경 후 |
쿨다운 85초 |
쿨다운 75초 |
[ 크레센도 ] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 |
10레벨 기준 |
경갑 100% |
경갑 125% |
공격력 2972% |
공격력 3380% |
[ 블링크 블로우 ] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 |
10레벨 기준 |
경갑 100% |
경갑 125% |
공격력 942% |
공격력 1180% |
50%확률로 적 [슬로우] |
50%확률로 적 [치명상] |
[ 소울크래쉬 ] |
변경 전 |
변경 후 |
경갑 100% |
경갑 125% |
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저격수 베르넬리, 샤리프 / 스나이퍼 |
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[ 뷸렛 스피어 ] |
변경 전 |
변경 후 |
전방 20m X 폭 2m 이내의 적 최대 8명 |
사거리 5m ~ 20m / 반경 4m / 최대 8명 |
이펙트 삭제 |
[ 타겟포커스 ] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 |
10레벨 기준 |
크리티컬 +20% |
지속시간 60초 |
스킬 사용 시 크리티컬 확률 패널티 없음 |
방어력 무시 6% 증가 |
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1초마다 10%의 확률로 자신의 모든 쿨다운 초기화 |
[ 짧은 호흡 ] |
변경 전 |
변경 후 |
11레벨 기준 |
11레벨 기준 |
캐스팅 시간 20% 감소 |
크리티컬 대미지 50% 증가 |
명중률 50 감소 |
캐스팅 시간 20% 감소 |
1초마다 10%의 확률로 |
명중률 50 감소 |
자신의 모든 쿨다운 초기화 |
크리티컬 확률 패널티 없음 |
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1초마다 10%의 확률로 |
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자신의 모든 쿨다운 초기화 제거 |
[ 긴 호흡 ] |
변경 전 |
변경 후 |
11레벨 기준 |
11레벨 기준 |
공격력 110% 증가 |
공격력 165% 증가 |
캐스팅 시간 50% 증가 |
캐스팅 시간 50% 증가 |
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공격등급 1 증가 |
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사관생도 리오넬 / 익스트림 퍼니셔 |
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[ 건 슬래쉬 ] |
변경 전 |
변경 후 |
- |
적 [치명상] 상태시 대미지 증가 |
[ 슈팅 스프리 ] |
변경 전 |
변경 후 |
- |
적 [치명상] 상태시 대미지 증가 |
[ 범 더 리퍼 ] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 |
10레벨 기준 |
공격력 1260% |
공격력 1460% |
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적 무적 스킬 해제 |
[ 마이 웨이! ] |
변경 전 |
변경 후 |
사용시 [익스트림 퍼니셔] 스킬 공격력 |
사용시 [익스트림 퍼니셔] 스킬 공격력 |
12 ~ 50% 까지 상승 |
5 ~ 100% 까지 상승 |
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헤이란 / 팜므 파탈 |
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[ 블러디 대거 ] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 |
10레벨 기준 |
공격력 1140% |
공격력 1560% |
적 방어력 20 무시 |
적 방어력 35 무시 |
100%의 확률로 적 [자상] 5레벨 추가 |
적에게 걸린 [자상] 1레벨당 대미지 10% 증가 |
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100%의 확률로 적 [자상] 5레벨 추가 삭제 |
[ 패닝 블로섬 ] |
변경 전 |
변경 후 |
100%의 확률로 적 [자상] 5레벨 |
적에게 걸린 [자상] 1레벨당 대미지 10% 증가 |
100%의 확률로 적 [자상] 5레벨 추가 삭제 |
[ 스트레이프 차지 ] |
변경 전 |
변경 후 |
12레벨 기준 |
12레벨 기준 |
공격력 3476% |
공격력 4136% |
적에게 걸린 [자상] 1레벨당 대미지 10% 증가 |
적에게 걸린 [자상] 1레벨당 대미지 10% 증가 |
[ 폭스 하운드 ] |
변경 전 |
변경 후 |
지속시간 100초 |
지속시간 200초 |
[ 대거 폴리쉬 ] |
변경 전 |
변경 후 |
11레벨 기준 |
11레벨 기준 |
일반 공격시 100% 확률로 적 [자상] |
물리 관통력 11 증가 |
공격 등급 1 증가 |
공격 등급 1 증가 |
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일반 공격시 100% 확률로 적 [자상] |
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[자상] 상태 적을 스킬로 타격할 경우 |
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100%의 확률로 적 [강화된 자상] |
[ 강화된 자상 ] |
변경 전 |
변경 후 |
- |
지속시간 15초 |
[자상] 상태 적을 스킬로 타격할 경우 |
[자상] 레벨과 스킬대미지에 비례하여 출혈 대미지 |
대상이 PC일 경우 1/5 수치만 적용, HP 포션 회복량 1/2로 감소 |
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반 / 크레시온 |
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[ 포데르 ] |
변경 전 |
변경 후 |
12레벨 기준 |
12레벨 기준 |
공격 등급 +1 |
공격 등급 +2 |
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[크레세온] 스킬 사용시 |
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[지배] 버프를 얻는다. |
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[지배] : 1레벨당 공격력 1%, 염력관통력 1이 증가[리미테] 상태일 경우 지속시간이 5초 증가한다. |
[ 오르덴 ] |
변경 전 |
변경 후 |
전방 16m x 폭 8m 이내의 적 최대 9명 |
전방 16m x 폭 8m 이내의 적 최대 12명 |
50%의 확률로 적 [죽음의 예감] |
[ 에스파씨오 ] |
변경 전 |
변경 후 |
쿨다운 40초 |
쿨다운 30초 |
[ 리미테 ] |
변경 전 |
변경 후 |
11레벨 기준 |
11레벨 기준 |
모든공격에 대해 11% 대미지 감소 |
모든공격에 대해 11% 대미지 감소 |
공격등급 +1 |
방어등급 +1 |
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JD / 로얄 가드 |
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[ 로얄 가드 ] |
변경 전 |
변경 후 |
25레벨 기준 |
25레벨 기준 |
공격 속도 +10% 증가 |
공격 속도 +10% 증가 삭제 |
대검, 크레센트 계열 착용시 최저 공격속도 15 제한 |
대검, 크레센트 계열 착용시 최저 공격속도 10 제한 |
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직업 스킬 |
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[ 광풍격살 / 지력빙권 / 화랑의 혼 / 빙한의 혼 / 화염의 혼 / 바람의 혼 ] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 |
10레벨 기준 |
지속시간 60초 |
지속시간 120초 |
고대 별의 오브 2개 소비 |
고대 별의 오브 4개 소비 |
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로즈 스피릿 |
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[ 티에라 페르틸 ] |
변경 전 |
변경 후 |
주변 10m |
주변 10m |
최대 5명 적용 |
내 캐릭터 및 스쿼드원 최대 5명 |
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소환물 최대 5마리 |
2. ‘바이런’ 지역의 ‘제니아’ NPC와 대화하여 구매할 수 있는 ‘마력의 열쇠’, ‘시간의 열쇠’ 구매 선택지가 상점 UI로 변경됩니다.
3. 악세서리용 재료 세공 시 ‘성장석’ 세공 선택지가 상점 UI로 변경됩니다.
4. ‘개인 레이드 - 마수 유르겐’ 미션에서 ‘마수 유르겐’ 처치 시 드롭되는 ‘나락의 상징’ 보상이 100% 드롭으로 변경됩니다.
5. [부패] 버프가 일부 버프와 동시에 적용되도록 변경됩니다.
6. ‘루치페르 성, 비밀의 정원’ 지역에 생성되는 ‘남자(굼바/거대 원숭이)’ 몬스터 재생성 시간이 맞지 않던 문제가 수정됩니다.
- 정기점검 시 ‘남자’ 몬스터는 기존에 처치 된 시간과 관계없이 1회에 한해 생성되며, 처치되는 시간부터 재생성 시간이 저장됩니다.
7. ‘아르모니아, 엔 세르라르’ 지역에 생성되는 ‘아비스 소로우’ 와 ‘아비스 글룸’ 몬스터가 공격 사거리에 적 캐릭터가 없음에도 AI가 발동되는 문제가 수정됩니다.
8. ‘리스키’ 캐릭터가 <카드 매니퓰레이션> 스킬 사용 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 문제가 수정됩니다.
- 해당 스킬의 이펙트가 수정됩니다.
9. ‘캐논 슈터 클레어’ 및 ‘큐티 클레어’ 캐릭터를 배럭에서 선택할 시 카트리지가 돌아가던 문제가 수정됩니다.
다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.
1. ‘할로윈’ 이벤트가 종료 됩니다.
- ‘리볼도외, 관청가’ 지역의 ‘이벤트 NPC, 할로윈’ 이 삭제됩니다.
- 정기점검 시 ‘호박씨’ 아이템은 일괄 삭제됩니다.
2. ‘뱀파이어 코스튬’ 및 ‘프리미엄 등 코스튬’ 아이템의 판매가 종료됩니다.
3. ‘본격! 가문 성장 지원’ 이벤트가 시작됩니다.
- 존 입장 시 관련 퀘스트 메일이 생성됩니다.
- ‘리볼도외, 관청가’ 지역에 있는 ‘이벤트 NPC, 트리스’ NPC와 대화하여 이벤트를 진행할 수 있습니다.
- 이벤트 출석 퀘스트는 1일 1회 완료 가능합니다.
- 이벤트 보상은 다음과 같습니다.
조건 |
보상명 |
개수 |
가문레벨 1 이상, 출석 퀘스트 1회 완료 |
빛나는 토큰 - 익스페리멘탈 무기 |
3개 |
빛나는 토큰 - 익스페리멘탈 방어구 |
3개 |
가문레벨 10 이상, 출석 퀘스트 3회 완료 |
이벤트용 워프 프리패스 (7일) |
1개 |
로즈 윙 (15일) |
3개 |
가문레벨 20 이상, 출석 퀘스트 6회 완료 |
이벤트용 천상의 세데크렘 출입증 (1일) |
1개 |
이벤트용 전투 교범 - 달인편 (7일) |
1개 |
이벤트용 프랜스펄 리커 |
1개 |
이벤트용 트라이엄프 리커 |
1개 |
가문레벨 30 이상, 출석 퀘스트 9회 완료 |
이벤트용 이블 무기 소환석 |
1개 |
이벤트용 인챈트칩 베테랑 |
100개 |
강화 촉진제 |
20개 |
가문레벨 35 이상, 출석 퀘스트 12회 완료 |
이벤트용 사라의 눈물 |
1개 |
이벤트용 고대 엔 세르라르 출입증 (7일) |
1개 |
가문레벨 40 이상, 출석 퀘스트 15회 완료 |
이벤트용 저주 무기 코스튬 교환권 |
1개 |
이벤트용 소켓 가공 안정제 |
8개 |
가문레벨 45 이상, 출석 퀘스트 20회 완료 |
이벤트용 레어 캐릭터 카드 상자 |
1개 |
- 해당 이벤트는 2015년 11월 12일(목) 정기점검 후 부터 2015년 12월 3일(목) 정기점검 전 까지 3주간 진행됩니다.
다음은 각종 오탈자에 해당하는 사항입니다.
1. ‘나의 선물을 받아라’ 이벤트의 이벤트 설명 선택지가 삭제됩니다.
2. 일부 스킬의 툴팁이 다음과 같이 변경됩니다.
- <샤픈 블레이드> : ‘근접 무기’ → ‘근접공격계열’
- <건 마스터> : ‘사격 계열’ → ‘사격공격계열’
- <마크스맨 쉽> : ‘사격 공격력’ → ‘사격공격계열의 공격력’