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2014년 10월 16일 그라나도 에스파다 23.07.18 업데이트

작성자 정보
작성자
그라나도 에스파다
작성일
2014.10.15 21:26
조회
19696

2014 10 16 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 23.07.18] 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

1.
일부 스탠스 스킬 등의 밸런스가 다음과 같이 변경되었습니다
-
변경되는 밸런스는 월드 크로스 PVP에도 적용되며, 월드 크로스 PVP에만 적용되는 사항은 목록에 지정되어 있습니다.


로얄 가드(JD)
직업 스킬 : 웨폰 마스터
변경 전 변경 후
[검], [레이피어] 착용 시 효과
공격력 30%증가, 크리티컬 +15, 회피 +40, 스킬 사용 시 크리티컬 적용, 스킬 캐스팅 시간 10% 감소
[검], [레이피어] 착용 시 효과
캐스팅 시간 10% 감소 삭제
클로즈 쿼터 컴뱃
변경 전 변경 후
시전 시간 6초 시전 시간 4.5초

본래 아군의 보호 아래 시전하도록 기획된 강력한 광범위 공격 스킬인 '재팰린 어택'이 캐스팅 감소의 중첩을통해 본래 기획의도와는 맞지 않게 사용된다고 판단, [검]과 [레이피어] 착용 시 추가되던 캐스팅 시간 감소 효과를 삭제하였습니다.

이를 통해 재팰린 어택은 아군의 보호를 받는 안전한 위치에서 사용할 수 있는 최종기로서의 역할로 자리매김하고자 합니다.
클로즈 쿼터 컴뱃의 시전 시간이 타 스킬에 비해 길다고 판단 시전시간을 감소하였습니다.

무경 오서 - 마샬 아츠(공통)
선룡권
변경 전 변경 후
방어력 40무시
[중갑]에 대한 대미지 150%
방어력 60무시
[중갑]에 대한 대미지 170%
화룡오팔식
변경 전 변경 후
방어력 무시 50
[중갑]에 대한 대미지 180%
방어력 무시 75
[중갑]에 대한 대미지 190%
선룡권과 화룡오팔식 스킬의 중갑에 대한 대미지를 강화하고 방어력 무시 수치를 상향하여 [무경 오서 - 마샬 아츠] 본래의 근접 전투 능력을 강화하고자 위와 같이 조정을 시도하였습니다.
무경 오서 - 마샬 아츠 스탠스의 근접 전투 능력은 아래에 조정된 격투 캐릭터 [직업 스킬] 조정과 더불어 각 격투 캐릭터의 특성에 맞게 사용할 수 있게 변경 될 예정입니다.
아이라완
직업 스킬 : 화염의 혼
변경 전 변경 후
화염 속성 공격력, 화염 저항력, 관통력, 면역도 상승
일반 공격 대미지 1.5배 상승
일정 확률로 사격 공격 회피 추가
격투 캐릭터 중에서도 블로킹을 통해 사격 계열의 접근성이 다른 격투 캐릭터보다 높았던 아이라완이 무경오서 - 마샬 아츠 스탠스로 통합되면서 본래의 전투 기획 의도와 벗어났었다고 판단, 아이라완의 직업 스킬에 사격 스킬 회피 능력을 부여하여 다시금 사격 계열의 접근성을 높이고자 합니다.
그라시엘로
직업 스킬 : 광풍격살
변경 전 변경 후
전격 속성 공격력, 전격 저항력, 이동속도,
관통력, 면역도 상승
일반 공격 시 일정 확률로 [전기장]
스킬 공격 시 25% 확률로 1.5배 대미지
일정 확률로 물리 공격 회피 추가

최초의 격투 캐릭터 그라시엘로는 근접 캐릭터의 공격을 여유롭게 피하고 자신의 공격을 성공시키는 전형적인 격투 캐릭터입니다.

[광풍격살]에 상대의 근접 물리 공격을 일정 확률로 회피하여 근접 전투에서 우위에 설 수 있도록 조정하였습니다.

구르트루데
직업 스킬 : 지력빙권
변경 전 변경 후
모든 속성 공격력, 모든 저항력, 방어력,
관통력, 면역도 상승
일반 공격 시 일정 확률로 적 [마비]
적 [마비] 상태 시 스킬 대미지 1.5배
모든 공격 대미지 감소 효과 추가

격투 캐릭터 구르트루데는 격투 캐릭터 중에서도 단단한 축에 속해 있던 격투 캐릭터 입니다.

직업 스킬 [지력빙권]에 모든 공격 대미지를 감소하는 효과를 추가하여 지금보다 더욱 잘 버틸 수 있도록 조정을 시도하였습니다.

소소
직업 스킬 : 빙한의 혼
변경 전 변경 후
빙한 속성 공격력, 빙한 저항력, 회피,
관통력, 면역도 상승
일반 공격 시 일정 확률로 적 [동빙]
일정 확률로 마법 공격 회피 추가
마법 계열에 대한 강한 면모를 확보하고자 소소의 직업 스킬 [빙한의 혼] 스킬에 일정 확률로 마법 공격 스킬을 회피할 수 있도록 조정하였습니다.
백호
직업 스킬 : 화랑의 혼
변경 전 변경 후
염력 속성 공격력, 염력 저항력, 관통력, 면역도 상승
자신의 모든 쿨다운 해소
일정 확률로 적 스킬 회피

공격, 방어의 밸런스형의 격투 캐릭터 백호의 직업 스킬 [화랑의 혼]에 스킬 회피를 할 수 있도록 조정되었습니다.

한 쪽 부분에 특화되어 있는 다른 격투 캐릭터에 반해 백호는 모든 계열의 스킬 회피를 통하여 밸런스형 격투 캐릭터로 거듭나고자 합니다.

세인트 샷(로라)
레이지 오브 세인트
변경 전 변경 후
쿨다운 15초
12레벨 기준 스킬 대미지 3118%
쿨다운 20초
12레벨 기준 스킬 대미지 2809%
퍼니쉬먼트
변경 전 변경 후
쿨다운 20초
12레벨 기준 대미지 2970%
쿨다운 30초
12레벨 기준 대미지 2684%
짧은 쿨다운, 빠른 캐스팅, 넓은 범위를 타격 가능한 퍼니쉬먼트의 스킬의 쿨다운이 10초 증가하고, 스킬 대미지가 약 10% 감소하였습니다.
이와 동시에 레이지 오브 세인트 역시 스킬 대미지가 약 10% 감소하였고 쿨다운 역시 5초 증가하였습니다.
행잉 가드
[슬러터], [루슬리스] 스킬 명중 시 적에게 100% 확률로 [갑옷 파괴] 디버프 적용
[갑옷 파괴] - 최대 3중첩, PC일 시 레벨 당 방어력 -10, 이동 속도 감소, 3중첩 시 방어 등급 -2
슬러터
변경 전 변경 후
방패를 든 적에게 50% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 150%
방패를 든 적에게 100% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 180%
루슬리스
변경 전 변경 후
방패를 든 적에게 50% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 150%
방패를 든 적에게 100% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 180%

행잉 가드 스탠스의 대중갑, 방패 캐릭터와의 전투 능력을 상향 조정하였습니다. 슬러터와 루슬리스 명중 시 [갑옷 파괴] 디버프를 발동시키며 3중첩 시 적 PC의 방어등급을 대폭 감소 시킵니다.

또한 중갑 대미지 배율을 상향함과 동시에 방패를 든 적에게는 고정적으로 2배 대미지를 낼 수 있게 함으로써 행잉 가드가 중갑, 방패를 착용한 스탠스에 특화되어 강한 면모를 보일 수 있도록 조정을 시도하였습니다.

캐논 슈터(캐논 슈터 클레어, 큐티 클레어)
스탠스 기본 공격력이 기존 대비 약 18% 감소하였습니다.
여전히 초심자
변경 전 변경 후
12레벨 기준 72초 지속 쿨다운 240초
12레벨 기준 몬스터에 대한 공격력 24% 증가
높은 무기 대미지의 캐논의 배율에 비해 과도하게 높은 스탠스 기본 공격력이 약 18% 감소하였습니다.
이와 동시에 [여전히 초심자] 버프 스킬의 지속 시간을 약 3배, 몬스터에 대한 공격력 증가 효과를 추가하여 [여전히 초심자] 버프 사용 시 기존보다 몬스터에 대한 공격 능력은 더 강화할 수 있도록 조정하였습니다.
아크 스팅(세실)
피어싱 애로우
변경 전 변경 후
최대 사거리 22m 최대 사거리 19m
포스 발리샷
변경 전 변경 후
최대 사거리 19m 최대 사거리 17m
소환 몬스터 : 그레이
변경 전 변경 후
- 월드 크로스 PvP :
그레이의 공격력 기존대비 50% 감소
그레이의 방어력 기존대비 약 65% 감소
[은신]이 가능함에도 불구하고 과도하게 스킬의 사거리가 길다고 판단, 아크 스팅 스탠스의 사거리를 소폭 감소 조정하였습니다.
월드 크로스 PvP에서 소환 몬스터 : 그레이의 공격력과 방어력이 감소되었습니다.
세미루나(나르)
임펄스, 그루섬, 머씨리스
변경 전 변경 후
방패를 든 적에게 50% 확률로 대미지 2배 방패를 든 적에게 100% 확률로 대미지 2배
높은 체력을 바탕으로 한 세미루나를 사용하는 나르 캐릭터가 근접전, 방패를 든 적 캐릭터에게 높은 효율을 보일 수 있도록 위와 같이 조정하였습니다.
사영류인술(진)
사영일섬
변경 전 변경 후
공중 공격 가능 공중 공격 불가
본래 기획 의도와 다르게 설정된 사영일섬의 공중 공격이 가능했던 부분이 수정되었습니다.
인퍼널 번(학생회장 루딘, 푸른불꽃 루딘)
메테오 샤워
변경 전 변경 후
반경 2m 반경 4m
메테오 샤워 포격 범위 축소 조정
범위가 좁아 사용하기에 많은 어려움이 있던 메테오 샤워 스킬의 범위를 확대 조정하였습니다.
또한 메테오 샤워 스킬의 포격 범위를 축소하여 스킬의 화력이 집중될 수 있도록 조정하였습니다.


2. 캐시샵 UI 전면 개편되었습니다.

3. '
공포의 사제' 미션이 아래와 같이 변경되었습니다.
-
기사단 사망, 미션 진행 최소 인원을 충족하지 못할 적용되는 미션 실패 조건이 모두 삭제되었습니다.
-
미션 진행 시간이 60분에서 30분으로 변경되었습니다.
-
아비스 소로우 몬스터의 HP 증가하였습니다.
-
기사단 NPC 능력치가 하향되었습니다.
-
기사단 NPC 사망 '죽음의 외침' 디버프가 적용되도록 변경되었습니다.

4.
마켓 UI 활성화 아래 UI 열면, 마켓 UI 자동 종료되며 해당 UI 열리도록 변경되었습니다.
-
캐릭터 도감
-
페소샵
-
캐시샵
-
캐비넷

5.
몬스터 정보 UI '속성 저항력 수치' 잘못 표기되던 부분이 수정되었으며, '속성 저항력 수치' 90 이상의 수치가 표기되도록 변경되었습니다.

6.
브리스티아, 상처자국 지역에서 '[반복] 빛나는 ' 퀘스트 진행 커다란 카보스 획득하면 시스템 메세지가 표기되던 문제가 수정되었습니다.

7.
배럭에서 '미션 이어하기' 기능 이용 캐릭터의 위치를 바꾸어 변경된 캐릭터로 미션에 입장할 있는 문제가 수정되었습니다.

8.
로즈 스피릿과 소환수 '만다링' 소환 유지 범위를 표시하는 이펙트가 추가되었습니다.
 -
이펙트 범위에서 '로즈 스피릿' 벗어난 상태로 '만다링' 몬스터가 전투 중이 아니라면 일정 시간 이후 소환이 해제됩니다.

9. 
제인의 [파악됨] 버프와 라셀의 [부패] 버프가 캔설레이션 제거되지 않도록 변경되었습니다.

10. '
캐릭터의 '사영순각' 스킬 사용하여 은신 상태가 캐릭터의 위치가 보이던 문제가 수정되었습니다.

11. '
불의 결정' 아티팩트를 '푸른 불꽃 루딘' '학생회장 루딘' 착용 시에도 지능 +5 적용되도록 변경되었습니다.

12.
키엘체 지역에서 진행하는 '[반복] 오르크의 컬렉션 되찾기' '오르크의 녹색책 회수 의뢰' 퀘스트가 완료되지 않던 문제가 수정되었습니다.
-
기존에 '오르크의 녹색책 회수 의뢰' 진행 중인 가문은 점검 '녹색 표지의 ' 퀘스트 아이템이 모두 삭제되어 다시 시작해야 합니다.

13.
양손에 무기를 착용하고 있는 캐릭터의 오른손 장비를 다른 캐릭터가 장비 프리셋으로 착용하는 경우, 이전 캐릭터의 왼손에만 무기가 남아 있던 문제가 수정되었습니다.
-
업데이트 왼손에만 착용 되어 있던 무기는 장착 해제되어 인벤토리로 이동됩니다.

14.
각종 오탈자가 수정되었습니다.



다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.

1. '
그라나도 진짜 사나이' 이벤트가 종료되었습니다.
- '
리볼도외 병사', '코임브라 트루퍼', '오슈 인펜트리', '레스큐 나이트' 캐릭터 버프가 원상태로 변경됩니다.

2. '
개척 가문 vs 로레타' 이벤트가 시작됩니다.
-
지정된 일일 미션을 완료할 '값비싼 열매' 획득할 있으며, 해당 아이템으로 리볼도외의 '로레타' NPC 대화하여 '대결: 로레타' 미션에 입장할 있습니다.
-
해당 미션은 일일 1회만 진행할 있으며, 미션 성공 '골드 티켓' 획득할 있습니다.
-
미션 실패 일일 제한 없이 재도전이 가능하며, 재도전을 때마다 '공격력' '방어력' 중첩되어 증가되는 버프가 적용됩니다.
-
재도전 '로레타' 실패했을 당시의 체력과 약화 효과를 유지합니다.
- '
순수한 광물류' 아이템을 소모하여 '로레타' 능력치를 약화시킬 있습니다.
-
획득한 '골드 티켓' 리볼도외의 '로레타의 상자' NPC 대화하여 보상 아이템으로 교환할 있습니다.

3. '
촬스의 꿀타임' 이벤트가 시작되었습니다.
-
이벤트 기간 동안 접속한 시간이 포인트로 환산됩니다.
-
환산된 포인트는 이벤트 페이지에서 코스튬으로 교환할 있습니다.
- 이벤트 진행 방식과 보상 품목 등은 10 16() 오픈 되는 이벤트 페이지에서 확인하실 있습니다.

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