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디자인 배틀 시즌4 비하인드 스토리 Ⅱ

작성자 정보
작성자
그라나도 에스파다
작성일
2013.09.26 13:09
조회
43407

 
디자인배틀4 비하인드 스토리


 

 


안녕하세요, 그라나도 에스파다입니다!

 

지난 7월에 진행된 디자인배틀 시즌4의 1차 투표가 유저 여러분의 많은 성원에 힘입어 무사히 완료되었습니다!

투표에 참여해주신 모든 분께 감사 인사드립니다.
1차 원화 투표에서 너클들, 몬대위, 전격의 여인 팀이 차례로 1,2,3등을 차지하여 본선에 올라가게 되었데요,

그 후로 약 1개월… 모델러와 애니메이터를 포함하여 4명이 한팀이 되어 2차 모델링 작업을 완료했습니다.

그에 맞춰서 지난번과 같이 디자인 배틀 개발자들의 비하인드 스토리도 함께 준비했습니다.

 

2차 투표에 참여해주신분 중에서도 추첨을 통해 출시 캐릭터 카드를 선물로 드리는 이벤트가 진행되오니 다시 한 번 많은 관심 부탁드립니다!

 

 

 

전격의 여인 팀
 

Q. 원화와 기획팀의 1차 투표 소감과 유저들의 반응을 본 소감은?
캐슬원 : K-pic님이 바쁜 일정에 인터뷰에 참가하지 못해서 제가 대신합니다..
저희는 솔직히 1등할 줄 알았는데 3등 해서 많이 당황했고, 여러분께서 남자를 이렇게 좋아할 줄 몰랐어요.

 

Q. 1차에서는 사다리 타기로 팀을 구성했는데, 이번에는 어떤 방식으로 팀이 결정되었나요?
NOD : 모델링을 담당하는 캐릭터 팀에서는 자율적으로 선택했습니다. 각자 자기가 하고 싶은 걸로 결정했어요.
버서크 : 애니메이션 팀에서는 모두 제비뽑기로 결정했습니다. 회사원이니까요 따라야죠..

 

Q. 선택된 캐릭터는 마음에 들었나요?
NOD : 음..  3등이라서 부담 없이 진행할 수 있었어요. 물론 원화도 이뻤구요! 사실 3등이니 부담 갖지 말라고 K-pic님이 직접 말씀해주셨습니다.
버서크 : 저에게는 '일'이였어요. 그냥 주어졌어요. 회사원이에요..

버서크님의 산은산이로다

업무 과다로 인하여 버서크님은 점점 해탈의 경지에 이르게 되었다고 한다..

 

Q. 어떤 부분을 중점적으로 작업했나요?
NOD : 얼굴과 의상의 재질 느낌에 신경 썼습니다. 얼굴은 개성 있게 표현하고 싶었고 유저분들이 봤을 때 사실적으로 느껴지도록 제작하려고 노력했어요.
버서크 : K-pic님의 마음에 드는 쪽으로 작업했습니다. 전 그냥 회사원이에요..


전격의 여인 모델링 작업중인 이미지

 

멋진 포즈를 취하고 있는 전격의 여인
프로패셔널함이 돋보이는 캐릭터 제작 과정


Q. 막상 완료하고 나니 아쉬웠던 부분이 있나요?
NOD : 최대한 멋진 랜더링을 보여드리고 싶어서 맥스에서 사용하는 쉐이더나 랜더 셋팅을 사용해보고 싶었지만, 최적화 때문에 포기해야 했던 부분이 매우 아쉬워요.
버서크 : K-pic님이 좋아하시니 전 만족했습니다. 1등 할거에요.

 

검을 잡고 포즈를 취하고 있는 전격의 여인 랜더링
K-pic님을 만족시키려 노력했던 수많은 포즈들..

 

하늘을 바라보는 전격의 여인
랜더링 욕심쟁이 NOD님

 

Q. 캐릭터 팀과 애니 팀을 대표하여 디자인 배틀 외에도 모델러/애니메이터로서 고충이 있다면?
NOD : 물론 게임의 모든 요소가 마찬가지지만 캐릭터는 유저분들의 시선을 가장 많이 받는 것 같아요. 그런데 그 캐릭터의 느낌을 잘 살릴 수 없을 때 많이 아쉬워요.
그리고 엔진이 좋으면 더 예뻐 보일 수 있을 텐데, 엔진이 오래돼서 그런 점을 잘 살릴 수 없는 게 좀 아쉽지만 그건 훨씬 더 큰일이니..

버서크 : 처음 캐릭터의 컨셉을 따라서 만드는 것이 되게 어려워요. 원화는 귀여운데 막상 애니는 또 있어 보이게 만들어야 하니 그런 부분이 너무 어려운 것 같아요.
근데 유저분들이 포즈만 좋아하고 스탠스나 스킬의 애니메이션을 별로 좋아하지 않는 것 같아 섭섭합니다. ㅠㅠ..


Q. 마지막으로 하고 싶은 말은?
NOD : 우리가 1등할 거라고 믿습니다! 제가 만들었는데 저까지 버리면 슬퍼요.. 끝까지 밀겠습니다!
버서크 : 우리가 1등 했으면 좋겠어요.. K-pic님이 기뻐하실 거에요.. 전 솔직히 몬대위가 더 마음에 들어요.
 

전격의 여인 SD캐릭터
1등하고 싶은 열의에 불타 NOD님께서 직접 제작한 전격의 여인 SD캐릭터

 

 


 

 

 

 

 

 

몬대위 타이틀

 

Q. 원화와 기획팀의 1차 투표 소감과 유저들의 반응을 본 소감은?
M.F : 여캐를 이렇게 좋아하시는 줄 몰랐어요.. 남캐로 어필할 수 있을 줄 알았는데 역시 안되는군요.
트리스 : 1등이랑 2등이랑 차이가 크지 않긴 했지만, 첫날 반응보고 1등이라 확신했는데 못해서 아쉽고.. 그래도 순위권이니 만족합니다.

 

Q. 모델링과 애니메이션 작업에 선택된 캐릭터는 마음에 들었나요?
김꼬마 : 저는 남자 캐릭터 작업이 처음이었어요.

워낙 근육질이라 걱정이 되었고, 몬토로 관련 인물을 제가 다 맡아버린 기분이 조금 들었지만 M.F님께서 피드백을 많이 주셔서 잘할 수 있었던 것 같아요.
오록이 : M.F님께 사심이 가득한 피드백을 많이 받아서 정말 재미있게 작업했어요. 사실 저도 몬토로 애니메이션을 제가 작업해서 김꼬마님과 함께 몬토로 인물들을 다 해먹은(?) 느낌을 지울 수가 없네요. 그런 점 때문에 제비뽑기의 결과가 더 마음에 들었지만요.
 

몬대위 캐릭터와 몬토로의 투샷 전체 이미지
몬대위 캐릭터와 밀접한 관계인 몬토로도 김꼬마님과 오록이 님의 합동 작품이었다.


Q. 어떤 부분을 중점적으로 작업했나요?
김꼬마 : 얼굴이 기존에 있는 캐릭터랑 겹치지 않게 하려고 신경 썼습니다.

근육이… 너무 어려웠어요. '만지고 싶은 근육을 만들어라.' 라고 들었는데 그게 어려워요...
오록이 : 저희는 사심을 잔뜩 담았습니다.

점심도 거르고 몬토로와 투샷을 만들고 김꼬마님께서는 그림까지 그리면서 작업했습니다. 잘 봐주세요~

 

몬대위와 몬토로의 투샷 이미지를 위한 스케치
고뇌의 흔적이 보이는 스케치들


Q. 막상 완료하고 나니 아쉬웠던 부분이 있나요?
김꼬마 : 몬대위 팀이 계속 이야기한 게 몬토로 투샷을 더 넣지 못한 것이 천추의 한입니다.
오록이 : 출품하는 이미지는 한정적이어서 몬토로와의 투샷을 더 넣고 싶었지만 할 수 없었어요.

더 많은 포즈를 작업해서 더 많은 이미지를 보여드리고 싶어요! 로그인 이미지에 넣어주세요!!
 

몬대위의 다른 포즈들 스케치
M.F님과 함께 작업한 다양한 포즈들. 제출하지 못하니 비하인드 스토리에 꼭 올려달라고 하셨다.

 

Q. 마지막으로 하고 싶은 말은?
김꼬마 : 여캐는 이제 너무 많아요. 남캐가 풀릴 때가 됐습니다.
오록이 : 몬대위가 1등 할 겁니다. 몬대위가 나오면 수~많은 여성 유저분들의 '로망'을 실현할 수 있습니다!!

 

몬대위 이미지

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


너클들 타이틀

 

Q. 원화와 기획팀의 1차 투표 소감과 유저들의 반응을 본 소감은?
이카리 : 처음에는 '살아남기만 하자' 했는데 1등 해서 정말 좋았어요.. 진짜 예상 못 했어요.
제로미러 : 무덤덤하긴 했는데.. 개발자가 보는 것과 유저가 보는 것이 많이 다르다는 걸 느꼈고,  랜더링을 보니 이번에도 1등할 거 같아요.

 

Q. 모델링과 애니메이션 작업에 선택된 캐릭터는 마음에 들었나요?
으뉴 : 캐릭터는 귀엽고 예뻐서 좋았지만 1등 캐릭터라서 부담이 많았어요. 아, 원화가 이카리님이랑 동갑이라서 서로 편하게 진행할 수 있었어요.
밥도니 : 1차 준비할 때에도 제일 이쁘다고 생각했던 캐릭터를 작업하게되서 좋았구요, 마술이라는 컨셉이 아주 마음에 들었어요.
 

마술에서 빠져서는 안되는 비둘기 모델링

'마술'이라는 컨셉에 맞게 흰 비둘기 모델링도 필수. 이름은 펭둘기

 

Q. 어떤 부분을 중점적으로 작업했나요?
으뉴  : 얼굴, 헤어가 어려워서 계속 작업했어요. 그리고 가슴을 예쁘게 보이려고 노력했어요.
밥도니 : 포즈에서 캐릭터의 표정이랑 손 모양 디테일에 신경 썼습니다. 이카리님의 피드백도 많이 받고 직접 모양새를 그려주시기도 했어요.

너클들 캐릭터 포즈 스케치
 

Q. 막상 완료하고 나니 아쉬웠던 부분이 있나요?
으뉴 : 헤어 부분이 제일 아쉽네요. 곱슬에 잔머리가 예쁘게 있어야 하는데,

최적화 때문에 자연스러운 잔머리를 살릴 수 없었던 것 같아요. 헤어와 배꼽이 너무 어려웠거든요..
밥도니 : 너클들은 제 첫 캐릭터 작업인데 표정을 많이 표현하지 못한 것 같아 아쉬움이 남아요.

 

너클들 캐릭터

하지만 그녀들의 고민은 좋은 결실을 보았다.

 

Q. 마지막으로 하고 싶은 말은?
으뉴 : 섹시하고 예쁜 여자 캐릭터가 화려한 마술쇼를 할거에요. 자, 이제 뽑아주세요!
밥도니 : 예쁘니까 보기 좋잖아요.. 헤헤.. 화려한 게 예뻐요.

 

너클들 캐릭터 클로즈업 이미지


 


 

 

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