컬천상
각종 시나리오 캐릭터상자
이고르니 캐릭터상자
이벤트 캐릭터상자
등등 다양한 캐릭터상자가 있는데 시나리오 이고르니 이벤트 상자 의 경우 특정 조건(시나리오에 포함된 캐릭터 혹은 특정년도 출시 캐릭터)이(가) 있기에 뽑는데 불편한 점은 딱히 없긴합니다만.. 그래도 중복걸리면 x빡치긴함
컬천상의 경우 기준도 없이 그저 3가지로 쪼개서 뽑기 가챠 100퍼 운에 맞겨야 하는상황인데 이게 진짜 너무 도박느낌이 심해서 상실감이 너무 큰? 느낌이고 거기에 중복까지 덮쳐버리면 멘탈붕괴 가 일어날 수 밖에 없어요.
그래서 기준점을 바꿔보는게 어떨까? 싶은데 3가지 컬천상 1 컬천상 2 컬천상 3 이 아니고
기준을 근접 사격 마법 기타 이렇게 4개로 확고히 정해서 (기타의 경우는 모든캐릭터 동시에집어넣고한다던지 이벤트 성으로 해줘도 좋을듯요.)
컬천상 근접 컬천상 사격 컬천상 마법 으로 정해보고 신캐릭터 출시했을때도 마찬가지로 정해진 포지션에 쏙집어 넣어주면 되니까 편하지 않을까요? 이게 그나마 장점이 내가 원하는 포지션을 뽑는다는 확고한 기준이라도 생길 것 같아서; 건의 드려봅니다..
그리고 상자깔때 보유중인 캐릭터이면 표시가 되게 끔 해서 1~3 프로 정도는 나올확률을 줄여주는것도.. 좋은 방법일것 같아요. 제가 중복ㄱ떄문에 빡쳐서 그러는것이 아니라 꾸준히 컬천상에 화딱지를 내시는 유저분들 보고 안쓰러워 건의해보는 것이고 아까 말했듯이 너무 상실감이 클 수 밖에 없는 구조인 것 같슴다. 저는 신복을 하지도 캐릭터가 부족하지도 않는 입장에서 건의드려봅니다.