바쁜 현대인은 매일 시간 맞춰 접속하는것도 쉽지 않은데
간신히 들어와서 퀘스트 입장했더니 타겟팅이 되지 않아 재접속 하여 두번 진행했습니다. (사진첨부)
결국 12시에 완료되어 다음날 클리어된 것으로 계산돼서 하루를 날렸네요...
전날 날짜로 퀘스트 받아져 있다면 완료 후 당일 새로 수주받게 해주는 것이 그렇게 어렵습니까?
신규복귀 서버 바이올렛 무기 이벤트(익일 완료해도 다음날 새로 수주받을 수 있음)
바운티헌터 마성 미션(입장 후 12시가 지나서 완료해도 전날 입장한걸로 계산되어 새로 입장할 수 있음)
다른 이벤트나 미션은 지나도 괜찮잖아요?
심지어 예전에는 이런 류의 이벤트 당일 아니어도 완료 됐었는데, 있던 걸 왜 없애버린 건지 이해되지 않습니다...
접속만 하면 되는 이벤트 만들어달라고 하는게 아니잖습니까...
완료횟수 이런걸로 생색좀 내지 마시고 게임 전체적으로 일관성 있게 만들어 주세요.
여담이지만 올 초부터 새로운 방식의 이벤트가 많이 생기고 있는듯 한데,
미션에 진입하면 덤프 오류 발생 / 특정 조건에서 미션이 발생하지 않음 / 미션에 진입했으나 몬스터가 나타나지 않음 등등 버그로 인해 이벤트에 문제 생긴것이 벌써 몇번째인가요?
클리어 회차가 중요한 이벤트 만들어두고 이런 식으로 하루이틀 날린다고 보상을 해주는것도 아니고...
색다른 방식의 이벤트를 구성하겠다는 시도는 좋으나 버그 없이 안정적으로 진행하는 것이 먼저가 아닐까 싶습니다.