밸패에 추가해주세요
1. 총알소모 되지 않고 원거리 공격되던 케릭들의 오류를 수정하여 근거리 공격으로 변경
- 스칼렛 기존에 단검을 던지던 부분을 수정 원거리 공격 안됨 근거리공격으로 변경
- 코드네임V 기존 투창에서 근거리 공격으로 변경
- 상기 캐릭 이외에 총알소모없이 원거리 공격 되었던 케릭 확인후 근거리 공격으로 변경
2. 사격캐릭 사격평타 및 스킬 개발의도
보다 빠른속도를 변경
10발 쏜후 2분 장전후 총알장전기믹추가 공격 되도록 변경
3. 마법캐릭의 마법스킬 시전속도 개발의도
보다 빠른점을 변경
스킬 시전후 3분의 쿨타임으로 변경
4. 근접캐릭 근접공격속도가 개발의도 보다
빠른점을 변경
대검 공속 -30% 검 공속-20% 레이피어 공속 -10% 단검 공속 -10% 폴암 공속-30% 자벨린 공속 -20%
5. 버프캐릭 지나친 버프로 개발의도 보다
게임난이도 하향된부분 조정
기존 버프가 1/100 수준으로 하향, 공방등 상승 버프 삭제
6. 버프물약 개발의도 보다 지나치게
게임난이도 하향된부분 조정
기존 버프물약 1/100 수준으로 하향, 음식버프 공방등 관통 면역 삭제
7. 던전 난이도 개발의도 보다 지나치게
게임난이도 하향된부분 조정
기존 질긴피부 5000%상향, 주간미션 디버프 적용시 분노버프적용 보스 몬스터 데미지 1000%증가
월미 필드 디버프적용 공격데미지-1000% 공속 -50% 이속 -50% 해제불가 디법 상시적용
8. 내구도 옵션 및 무기/방어구 수리점 추가
내구도 소진시 해당 무기/방어구 파괴 강한 타격시 내구도 소모상승 수리비용 각무기 데미지 곱연산방식
9. 버프지속시간 개발의도와는 달리 지나치게 지속
기존 버프지속시간에서 일괄적으로 3초로 변경하겠습니다
10. 디버프지속시간 개발의도와는 달리 지나치게 지속
기존 디버프지속시간에서 일괄적으로 1초로 변경하겠습니다
11. 팻 먹이 기간제 삭제
개발의도와는 달리 팻먹이 소모량을 확인하기 어렵다는 점을 생각하여 기존 팻먹이 기간제 판매중지 팻먹이 1000개 1만원 판매 팻먹이 소모량 증가 버프는 기존 버프 1/10 하향조정하여 퀘적한 게임플레이를 할수 있도록 노력하겠습니다.