1. 미션
비전투지역(마을포함)에서 갈수 있는 미션, 필드(전투가능지역)에서 갈수 있는 미션이 있습니다.
하나로 통합해서 가는게 좋다고 생각합니다. ex)각 마을 특성에 맞는 해당 미션로비 생성
많은 마을, 쓸데없는 채널 수(1~3ch) = 현재 유저 수와 동떨어진 낭비
의견 = 마을 채널 1개로 통일, 특정마을 NPC집약(현재 이벤트NPC 전부 리볼 상단도 리볼,코임,오슈1채널) 어딜가든 유령마을 문제 개선? 도구상인UI추가(마을에서 UI로 도구상인 이용가능)
마을에서 시간제 도핑아이템 시간 멈춤 기능 (추가)
모든 미션 난이도 조절 기능 (추가) 당 미션처럼
(추가) 정말 중요한거 깜빡했는데 이동속도 관련인데 헤임다드 맵처럼 가속장판이 생겼으면 좋겠네요!
2. 전반적인 버려진 맵들
많은 맵들이 있죠.... 한번도 안 가본 맵도 있을 텐데요. 저레벨 구간은 현재 건너뛰니 갈 일이 없고 후에도 프리미엄 던전이 있으니 갈 일이 아예 없죠. 시나리오에도 없어서 그런데가 있었나 할 곳도 있을 정도 드랍 아이템도 현재 쓸수있는 재료 아이템도 하나도 없고요.
현재 최상위 악세 별악세 재료아이템으로 모든 하위 재료아이템이 들어가 활성화가 되길 기대 했었는데 마을마다 기타재료아이템을 비스로 판매도 했고, 주간미션 하늘길의 잔해들 에서 바로 상위재료를 드랍되서 쓸모가 전혀 없어졌죠. 개발자가 초마다 바뀌는가 중구 난방인 느낌
의견 = 새로운 맵도 좋지만 버려진 맵 개선 ex)몹레벨,드랍아이템 변경 등 차근차근 버려진 맵 재활용
하위 드랍아이템 활용가능 컨텐츠
추가로 한다고 말만하고 폐기되는 안이 너무 많은 것 같아요. 2020 4월 개노트에 이런 것도 있네요.
개발 중인데 2년7개월 무소식... 다른 것들도 많죠..... 힘내 주세요~