4. 다음의 미션 클리어 이후 다음 주둔지로 이동 가능한 워프가 생성되도록 변경됩니다.
미션명 | 이동 가능한 지역 |
카스티야, 광산 카스티야, 광산 : 하드 | 카스티야 폐허 |
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카스티야, 유적 카스티야, 유적 : 하드 | 카스티야 신전 |
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카스티야 광산을 클리어하고, 패치후에 보이는 이동 워프를 보고 두근두근 합니다. (바로 입장할 수 있겠구나... 야호~)
그러나,,, 이동 워프를 타고, 도착한 곳은... 바로~바로~ 폐허의 시작 지점, 위 그림의 (1)번 위치입니다.
하...!! 잠시 현자타임~~~ ㅠ.ㅠ
과연, 유저들이 원하고 건의한게 이거였나요??? 아니지요..!!
바운티 헌터 길드 지역에 있는, 마성의 스핑크스/미노타우르스/메두사 미션처럼, 바로 미션 방을 생성하거나(최선)
아니면, 유적과 혼돈의 탑 미션에 바로 입장 가능한 위치(차선, 위 그림의 2번 위치)로 이동시켜 달라는 거였죠..!!
유저 편의를 위한, 패치로 해주신건데... 이건 아무리봐도 아니지 않습니까?
혹시나, 페허나 신전에서 퀘스트나 사냥을 할 분들도 고려한 패치라면... 그럴 필요가 없습니다...!!
첫째로, 광산/유적 클리어 후에 기달리면 예전 자리로 이동되니깐요.
둘째로, 카스티야, 제1주둔지에 가면 어차피 <주둔지 이동 워프>가 기존에도 있잖아요.
그러니... 걱정마시고, 유저들이 원하는 곳으로(위 그림의 2번 위치)로 이동시켜 주시거나(차선책),
바로 유적/혼돈의 탑 미션에 입장할 수 있는 미션 방을 생성(최선책)하는 쪽으로 수정해 주시기 바랍니다.
편의성 향상을 위한 패치인데... 의미가 너무 퇴색되버리면, 유저들이 수없이 건의한 보람도
개발자 분들이 패치한 보람도 너무 없잖아요. 꼭~ 수정패치 부탁드립니다.~ 수고하세요.~